The Exit 8
PLAYISM (2023)
Opis
The Exit 8 je minimalistički psihološki horor i avanturistički simulator hodanja koji je po objavljivanju 29. studenog 2023. godine privukao veliku pozornost svjetske igraće zajednice. Razvijen od strane samostalnog indie developera KOTAKE CREATE i objavljen u suradnji s tvrtkom PLAYISM, igra crpi snažnu inspiraciju iz uznemirujuće estetike liminalnih prostora i izolirajuće atmosfere podzemnih prolaza u Japanu. Uklanjanjem složenih borbenih sustava i upravljanja inventarom, developer je stvorio viralni hit koji se u potpunosti oslanja na moć zapažanja, radnu memoriju i napetost okoliša, čime je redefinirao moderni podžanr horora temeljen na uočavanju anomalija.
Premisa i osnovna petlja igrivosti u The Exit 8 su varljivo jednostavne. Igrač preuzima ulogu neimenovanog protagonista zarobljenog u naizgled beskonačnom, jarko osvijetljenom podzemnom hodniku. Okruženje je čisto i svakodnevno, prikazujući tipičnu japansku metro postaju s popločanim podovima, taktilnim stazama, nizom servisnih vrata, reklamnim plakatima i jednim putnikom srednjih godina, poznatim kao "The Walking Man", koji neprestano prolazi pokraj igrača. Igra funkcionira na temelju strogih binarnih pravila istaknutih na ploči s obavijestima na samom početku: pažljivo promatrajte okolicu; ako nema anomalija, nastavite hodati naprijed; ako uočite anomaliju, okrenite se i odmah se vratite putem kojim ste došli. Ispravan odabir omogućuje igraču napredak u sljedeću petlju, što je označeno žutim natpisima koji odbrojavaju od "Exit 0" do "Exit 8", koji vodi do stvarnog izlaza. Previdi li igrač anomaliju, zamisli li onu koje nema ili bude uhvaćen od strane smrtonosne anomalije, ekran se trenutno gasi, a napredak se vraća na Exit 0.
Većina psihološkog straha proizlazi iz širokog spektra od preko 30 anomalija, koje se kreću od suptilnih, gotovo neprimjetnih promjena u okolišu do otvorenih, zastrašujućih poremećaja stvarnosti. Arhitektonske anomalije uključuju nestala vrata, kvaku misteriozno pomaknutu u sredinu vrata, neusklađena stropna svjetla ili pojavljivanje dodatnih pločica na podu. Reklamni plakati u postaji čest su izvor nelagode; mogu se polako povećavati dok igrač prolazi, prikazivati djevojku iz crtića čije se lice stravično izobličilo, duplicirati se tako da su svi plakati identični ili imati oči koje prate igrača.
Putnik, koji inače prolazi neutralnog izraza lica i stalnim tempom, subjekt je nekoliko posebnih anomalija. U raznim petljama može igraču uputiti jeziv osmijeh, piljiti izravno u njega dok prolazi, hodati prema njemu alarmantnom brzinom, pojaviti se kao div ili imati izobličeno lice s greškama u teksturi. Druge su anomalije aktivno neprijateljske ili dramatično mijenjaju prolaz. To uključuje bujicu krvavo crvene vode koja plavi hodnik, par blizanaca koji blokiraju put, crnu ljepljivu tvar koja izlazi iz ventilacijskog otvora, kamuflirano humanoidno čudovište skriveno u zidnim pločicama ili jezivu figuru koja viri iz pritvorenih vrata. Kako bi postigli pravi završetak, igrače se potiče na ponovno igranje dok ne susretnu i prežive sve moguće anomalije.
Razvoj igre The Exit 8 bio je vježba ekonomičnog dizajna s velikim učinkom. Izrađena u Unreal Engineu 5, igra je dovršena u otprilike devet mjeseci. KOTAKE CREATE dizajnirao ju je uz mali budžet, s ciljem kratkog razvojnog ciklusa nakon što se osjetio iscrpljenim radom na drugom projektu. Okruženje je pomno modelirano prema stvarnim japanskim tranzitnim čvorištima, ponajviše stanici Kiyosumi-shirakawa u Tokiju i podzemnim mrežama u Osaki, čime je nadnaravni horor utemeljen u vrlo realističnom okruženju. Mehanički, developer je crpio veliku inspiraciju iz finske indie horor serije "I'm on Observation Duty", prilagođavajući njezinu igrivost traženja razlika u prvom licu u lokalizirani simulator hodanja.
Po objavljivanju, The Exit 8 dobio je vrlo pozitivne kritike i postigao golem komercijalni uspjeh. Kritičari i igrači pohvalili su majstorsku upotrebu unutarnjeg mapiranja, ističući kako svakodnevna dosljednost prolaza pretvara igračevu paranoju u glavni izvor užasa. Igra je prikupila preko dva milijuna preuzimanja i osvojila prestižna priznanja, uključujući nagrade na Japan Game Awards i CEDEC Awards. Njezina viralna popularnost dovela je do portova na gotovo svim glavnim igraćim platformama, uključujući PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X/S i mobilne uređaje, kao i posebnu VR verziju su-razvijenu s MyDearest Inc. 2024. godine.
Kulturni utjecaj igre The Exit 8 proteže se daleko izvan početnih prodajnih rezultata. Njezina inovativna formula petlji temeljena na anomalijama iznjedrila je cijeli podžanr videoigara kolokvijalno nazvanih "Exit 8-likes", ispunjavajući platforme poput Steama i itch.io sličnim horor naslovima temeljenim na promatranju. Nadalje, priča i postavke igre pokazali su se toliko uvjerljivima da su potaknuli nastavak pod nazivom Platform 8, kao i japanski igrani psihološki horor film u režiji Katsuhidea Motokija, koji je proširio teme urbane izolacije i paranoje. U konačnici, The Exit 8 stoji kao majstorsko djelo u indie razvoju igara, dokazujući da se uz oštar dizajn okoliša i zanimljivu osnovnu petlju, čisti užas može pronaći jednostavnim hodanjem niz prazan hodnik.
Datum izlaska: 2023
Žanrovi: Simulation, Adventure, Indie, Survival horror, Exploration
Razvojni programeri: KOTAKE CREATE
Izdavači: PLAYISM
Cijena:
Steam: $3.99