TheGamerBay Logo TheGamerBay

Injustice 2

Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games (2017)

Опис

Injustice 2 — це файтинг, який став знаковим представником жанру, поєднуючи напружений сюжет DC Comics із вдосконаленою бойовою механікою від NetherRealm Studios. Випущена в травні 2017 року, гра є прямим продовженням *Injustice: Gods Among Us* 2013 року. Розроблена NetherRealm Studios під керівництвом співтворця Mortal Kombat Еда Буна, а версія для ПК адаптована QLOC. Видана Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games), *Injustice 2* отримала високі оцінки критиків за глибокі системи налаштування, багатий одиночний контент та кінематографічне оповідання. Сюжет *Injustice 2* продовжує історію попередньої гри, розгортаючись у дистопічному альтернативному всесвіті, де Супермен встановив тоталітарний режим після трагічної загибелі Лоїс Лейн та руйнування Метрополіса. У цьому продовженні Супермен ув'язнений, а Бетмен працює над відновленням суспільства, одночасно борючись із залишками Режиму та новою злочинною групою, відомою як "Суспільство", яку очолює Грілл Гродд. Сюжет загострюється з появою Брейніака, колаванського прибульця, який колекціонує міста та знання зі світів, перш ніж їх знищити. З'ясовується, що Брейніак є справжнім архітектором руйнування Криптона, що змушує Бетмена та ув'язненого Супермена укласти крихкий альянс, щоб врятувати Землю. Історія відома своїми розгалуженими завершеннями, що дозволяють гравцям обрати один із двох фінальних шляхів: "Абсолютна справедливість" (перемога Бетмена) або "Абсолютна влада" (перемога Супермена), кожне з яких призводить до кардинально різної долі всесвіту DC. Геймплей *Injustice 2* зберігає бойову механіку 2.5D свого попередника, але вводить значні вдосконалення. Гравці керують персонажами за допомогою комбінацій легких, середніх та сильних атак, а також унікальної кнопки "Риса персонажа", яка активує специфічну здатність, як-от механічні кажани Бетмена або Силове поле Флеша, що сповільнює час. Система "Зіткнення" повертається, дозволяючи гравцям робити ставки на свій суперметр під час кінематографічного переривання бою, щоб відновити здоров'я або завдати шкоди. Взаємодія з оточенням також залишається важливою, дозволяючи бійцям використовувати об'єкти на тлі — наприклад, гойдатися на люстрах або кидати машини — для отримання переваги. Найбільш помітним нововведенням в *Injustice 2* є "Система Екіпіровки". На відміну від традиційних файтингів, де зовнішній вигляд персонажів статичний або залежить від скінів, у цій грі реалізована система видобутку, подібна до RPG. Гравці отримують "Материнські скрині" (лут-бокси) під час гри, які містять предмети екіпіровки (голова, торс, руки, ноги та аксесуар), що змінюють характеристики персонажа — Силу, Захист, Здоров'я та Здібність. Ця екіпіровка також змінює зовнішній вигляд персонажа і може надавати нові пасивні бонуси або модифікувати спеціальні прийоми. Хоча ця система додала величезну реіграбельність та персоналізацію, вона викликала деяку критику через випадковість випадання луту та потенційну дисбалансність характеристик у неранжованих матчах гравців. Щодо ігрових режимів, *Injustice 2* пропонує широкий набір опцій. Окрім кінематографічного сюжетного режиму, центральним елементом одиночного контенту є режим "Мультивсесвіту". Натхненний "Живими Вежами" з *Mortal Kombat X*, Мультивсесвіт пропонує обертові, обмежені в часі випробування, що відбуваються на альтернативних Землях. Ці місії часто включають унікальні модифікатори — такі як нахил арен, падаючі сфери здоров'я або збільшена швидкість — і слугують основним методом для здобуття екіпіровки та досвіду. Для змагальних гравців гра пропонує онлайн-мультиплеєр із ранговими матчами, лобі "Король гори" та *Injustice 2 Pro Series* — глобальний кіберспортивний турнір зі значним призовим фондом, що підкреслив змагальну глибину гри. Ростер персонажів є одним із найбільших в історії NetherRealm, включаючи суміш культових героїв та маловідомих лиходіїв. Базова гра містить таких основних персонажів, як Чудо-Жінка, Аквамен та Флеш, поряд із новачками, такими як Блакитний Жук, Файрсторм та Болотний Тінь. Підтримка після запуску була значною, додавши "Бойові Паки", які включали таких персонажів, як Старфайр, Червоний Капюшон та Чорна Манта. Варто зазначити, що гра включала гостьових бійців з інших франшиз, зокрема Саб-Зіро та Рейдена з *Mortal Kombat*, Геллбоя з Dark Horse Comics, а також усіх чотирьох Черепашок-ніндзя (які граються як один слот зі зміною навантаження). Крім того, "Прем'єр-скіни" дозволяли гравцям перетворювати персонажів на різних героїв з унікальними голосовими лініями та діалогами, наприклад, перетворюючи Флеша на Джея Гарріка або Капітана Холода на Містера Фріза. З точки зору розробки, NetherRealm Studios прагнула створити "щось несподіване", інтегрувавши систему екіпіровки — концепцію, яку продюсер Адам Урбано зазначав, обговорювали ще з часів, коли студія була відома як Midway Games. Гра використовує сильно модифіковану версію Unreal Engine 3 для забезпечення геймплею з частотою 60 кадрів на секунду, тоді як анімація обличчя була відзначена за реалізм, досягнутий завдяки новому власному сканеру. З критичної точки зору, *Injustice 2* стала великим успіхом. Вона має оцінку близько 87-89 на Metacritic і виграла нагороду "Найкращий файтинг" на The Game Awards 2017, а також аналогічні нагороди від IGN та Game Informer. Оглядачі відзначили сюжет за високу якість продакшну, а Мультивсесвіт — за нескінченний одиночний контент, хоча деякі висловилися проти складності систем валют (Кристали Джерела, Кредити, Гільдійські Кредити) та мікротранзакцій. Комерційно, гра очолила списки продажів у Сполучених Штатах, Великій Британії та Австралії на момент випуску. *Legendary Edition*, випущена в березні 2018 року, зібрала базову гру з усім завантажуваним контентом, закріпивши *Injustice 2* як повний та багатий на контент пакет у ландшафті файтингів.
Injustice 2
Дата випуску: 2017
Жанри: Action, Fighting
Розробники: QLOC, NetherRealm Studios
Видавці: Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games
Ціна: Steam: $49.99

Відео для Injustice 2