TheGamerBay Logo TheGamerBay

Injustice 2

Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games (2017)

Opis

Injustice 2 je borbena video igra koja predstavlja značajan doprinos žanru, spajajući narativ visokih uloga DC Comicsa sa profinjenim borbenim mehanikama NetherRealm Studiosa. Objavljena u maju 2017. godine, igra služi kao direktni nastavak igre *Injustice: Gods Among Us* iz 2013. godine. Razvio ju je NetherRealm Studios, predvođen ko-kreatorom Mortal Kombata, Edom Boonom, dok je PC verziju prilagodio QLOC. Izdavač Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games), *Injustice 2* je dobio široke pohvale kritike zbog svojih dubokih sistema prilagođavanja, bogatog sadržaja za jednog igrača i filmskog pripovijedanja. Narativ *Injustice 2* nastavlja se tamo gdje je prethodna igra stala, smještena u distopijski alternativni univerzum gdje je Superman uspostavio totalitarni režim nakon tragične smrti Lois Lane i uništenja Metropolis. U ovom nastavku, Superman je zatvoren, a Batman radi na obnovi društva boreći se protiv ostataka Režima i nove zlikovačke grupe poznate kao "Društvo", koju predvodi Gorilla Grodd. Radnja eskalira dolaskom Brainiaca, koluanskog vanzemaljca koji skuplja gradove i znanje sa svjetova prije nego što ih uništi. Otkriva se da je Brainiac pravi arhitekta uništenja Kryptona, primoravajući Batmana i zatvorenog Supermana da sklope krhko savezništvo kako bi spasili Zemlju. Priča je poznata po svom granajućem završetku, omogućavajući igračima da biraju između dva konačna puta: "Apsolutna pravda" (Batmanova pobjeda) ili "Apsolutna moć" (Supermanova pobjeda), od kojih svaki rezultira drastično drugačijom sudbinom za DC univerzum. Igranje u *Injustice 2* zadržava 2.5D borbene mehanike svog prethodnika, ali uvodi značajna poboljšanja. Igrači kontroliraju likove pomoću rasporeda laganih, srednjih i teških napada, zajedno s jedinstvenim dugmetom "Osobina lika" koje aktivira specifičnu sposobnost, poput Batmanovih mehaničkih šišmiša ili Brzinine moći brzine koja usporava vrijeme. Sistem "Sukob" se vraća, omogućavajući igračima da ulože svoj super metar tokom filmskog prekida u borbi kako bi povratili zdravlje ili nanijeli štetu. Interakcije sa okolinom također ostaju glavna karakteristika, omogućavajući borcima da koriste objekte u pozadini—poput zamahivanja sa lustera ili bacanja automobila—kako bi stekli prednost. Najistaknutija inovacija u *Injustice 2* je "Sistem opreme". Za razliku od tradicionalnih borbenih igara gdje je izgled likova statičan ili zasnovan na koži, ovaj naslov implementira sistem plijena nalik RPG-u. Igrači zarađuju "Majčine kutije" (kutije sa plijenom) kroz igranje, koje sadrže komade opreme (glava, torzo, ruke, noge i dodatak) koji mijenjaju statistiku lika—Snagu, Odbranu, Zdravlje i Sposobnost. Ova oprema također mijenja fizički izgled lika i može dodijeliti nove pasivne bonuse ili modificirati posebne poteze. Iako je ovaj sistem dodao ogromnu mogućnost ponovnog igranja i personalizacije, izazvao je određenu kritiku zbog slučajnosti ispadanja plijena i potencijala za neravnotežu statistike u nesertifikovanim mečevima igrača. Što se tiče modova igre, *Injustice 2* nudi opsežan set opcija. Pored filmskog Story Modea, centralni dio sadržaja za jednog igrača je mod "Multiverzum". Inspirisan "Živim tornjevima" iz *Mortal Kombat X*, Multiverzum nudi rotirajuće, vremenski ograničene izazove smještene na alternativnim Zemljama. Ove misije često uključuju jedinstvene modifikatore—poput nagnutih arena, padajućih kugli zdravlja ili povećane brzine—i služe kao primarna metoda za "grindanje" opreme i bodova iskustva. Za takmičarske igrače, igra nudi rangirani online multiplayer, King of the Hill lobije i *Injustice 2 Pro Series*, globalni esports krug koji je imao značajan nagradni fond i istakao takmičarsku dubinu igre. Spisak likova je jedan od najvećih u istoriji NetherRealm-a, koji sadrži mješavinu kultnih heroja i manje poznatih zlikovaca. Osnovna igra uključuje standardne likove poput Wonder Woman, Aquamana i The Flasha, zajedno s novopridošlicama poput Blue Beetlea, Firestorma i Swamp Thinga. Podrška nakon izlaska je bila opsežna, uvodeći "Fighter Packs" koji su dodali likove poput Starfire, Red Hooda i Black Mante. Značajno je da je igra uključivala gostujuće borce iz drugih franšiza, uključujući Sub-Zera i Raidena iz *Mortal Kombata*, Hellboya iz Dark Horse Comicsa, i sve četiri Teenage Mutant Ninja kornjače (igrive kao jedan slot sa promjenama u opremi). Dodatno, "Premier Skins" su omogućili igračima da transformišu likove u različite heroje sa jedinstvenim glasovnim linijama i dijalozima, poput pretvaranja Flasha u Jay Garricka ili Captain Colda u Mr. Freezea. Iz razvojne perspektive, NetherRealm Studios je ciljao na stvaranje "nečega neočekivanog" integriranjem sistema opreme, koncepta za koji je producent Adam Urbano napomenuo da se razgovaralo od kada je studio bio poznat kao Midway Games. Igra koristi snažno modificiranu verziju Unreal Engine 3 kako bi isporučila igranje od 60 sličica u sekundi, dok su animacije lica hvaljene zbog svoje realnosti, postignute novim vlasničkim skenerom. Kritički gledano, *Injustice 2* je bio veliki uspjeh. Drži ocjenu od otprilike 87-89 na Metacriticu i osvojio je nagradu "Najbolja borbena igra" na The Game Awards 2017, kao i slične nagrade od IGN-a i Game Informera. Recenzenti su pohvalili priču zbog visoke produkcijske vrijednosti i Multiverzum zbog pružanja beskonačnog sadržaja za jednog igrača, iako su neki imali problema sa složenošću valuta (Source Crystals, Credits, Guild Credits) i mikrotransakcijama. Komercijalno, igra je zauzela vrh prodajnih listi u Sjedinjenim Državama, Velikoj Britaniji i Australiji po izlasku. *Legendary Edition*, objavljena u martu 2018., sastavila je osnovnu igru sa svim preuzetim sadržajem, cementirajući *Injustice 2* kao potpun i bogat paket u pejzažu borbenih igara.
Injustice 2
Datum izlaska: 2017
Žanrovi: Action, Fighting
Programeri: QLOC, NetherRealm Studios
Izdavači: Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games