Injustice 2
Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games (2017)
Təsvir
İnjustice 2, DC Comics-in yüksək riskli hekayəsini NetherRealm Studios-un təkmilləşdirilmiş döyüş mexanikası ilə birləşdirən, janrda əhəmiyyətli bir yeri olan bir döyüş video oyunudur. May 2017-ci ildə buraxılan oyun, 2013-cü ilin *Injustice: Gods Among Us* oyununun birbaşa davamıdır. Oyun Mortal Kombat-ın həmmüəllifi Ed Boon-un rəhbərlik etdiyi NetherRealm Studios tərəfindən hazırlanıb, PC versiyası isə QLOC tərəfindən uyğunlaşdırılıb. Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games) tərəfindən nəşr olunan *Injustice 2* dərin fərdiləşdirmə sistemləri, möhkəm tək oyunçu məzmunu və kinematoqrafik hekayə danışımı üçün tənqidçilər tərəfindən alqışlandı.
*Injustice 2*-nin hekayəsi, əvvəlki oyunun qaldığı yerdən davam edir. Supermen-in Lois Lane-in faciəvi ölümü və Metropolis-in dağılmasından sonra totalitar bir rejim qurduğu distopik alternativ kainatda qurulub. Bu davamda Supermen həbs olunub və Batman cəmiyyəti yenidən qurmaq üçün çalışarkən, rejimin qalıqlarına və Gorilla Grodd-un rəhbərlik etdiyi "The Society" adlı yeni bir pis qruplaşmaya qarşı mübarizə aparır. Şəhərləri və bilikləri topladıqdan sonra dünyaları məhv edən Koluan əcnəbisi Brainiac-ın gəlişi ilə süjet gərginləşir. Brainiac-ın Kripton-un dağılmasının əsl memarı olduğu ortaya çıxır və bu da Batman və həbs olunmuş Supermen-i Yer-i xilas etmək üçün kövrək bir ittifaq qurmağa məcbur edir. Hekayə, oyunçulara iki son yol arasında seçim etməyə imkan verən filialı yekunla diqqət çəkir: "Mütləq Ədalət" (Batman-ın qələbəsi) və ya "Mütləq Güc" (Supermen-in qələbəsi), hər biri DC kainatı üçün əhəmiyyətli dərəcədə fərqli bir taleyə səbəb olur.
*Injustice 2*-də oyun mexanikası, əvvəlki oyunun 2.5D döyüş mexanikasını qoruyur, lakin əhəmiyyətli təkmilləşdirmələr gətirir. Oyunçular yüngül, orta və ağır hücumlar düzümü ilə yanaşı, Batman-ın mexaniki yarasa və ya The Flash-ın zamanı yavaşlatan sürət qüvvəsi kimi xüsusi bir bacarığı aktivləşdirən unikal "Karakter Xüsusiyyəti" düyməsi ilə personajları idarə edirlər. "Qarşıdurma" sistemi geri qayıdır və oyunçuların sağlamlıqlarını geri qazanmaq və ya zərər vermək üçün döyüşün kinematoqrafik fasiləsi zamanı super metrini mərc etməsinə imkan verir. Ətraf mühitlə qarşılıqlı əlaqələr də əsas element olaraq qalır və döyüşçülərə üstünlük əldə etmək üçün fon obyektlərindən istifadə etməyə imkan verir - lampalardan yellənmək və ya avtomobil atmaq kimi.
*Injustice 2*-də ən fərqli yenilik "Ekipman Sistemi"dir. Ənənəvi döyüş oyunlarından fərqli olaraq, personaj görkəmləri statik və ya dəri əsaslıdır, bu oyun RPG-bənzər bir talan sistemi həyata keçirir. Oyunçular oyunu oynayaraq "Ana Qutular" (talan qutuları) qazanırlar ki, bu da personajın statistikasını - Güc, Müdafiə, Sağlamlıq və Bacarığı dəyişdirən avadanlıq hissələri (baş, gövdə, qollar, ayaqlar və aksesuar) ehtiva edir. Bu ekipman həm də personajın fiziki görünüşünü dəyişdirir və yeni passiv bonuslar verə və ya xüsusi hərəkətləri modifikasiya edə bilər. Bu sistem nəhəng təkrar oynama qabiliyyəti və fərdiləşdirmə əlavə etsə də, talan düşmələrin təsadüfiliyi və reytinqsiz oyunçu matçlarında statistika qeyri-bərabərlik potensialı üçün bəzi tənqidlərə səbəb oldu.
Oyun rejimləri baxımından, *Injustice 2* geniş bir seçim təklif edir. Kinematoqrafik Hikayə Rejimi ilə yanaşı, tək oyunçu məzmununun mərkəzi "Multivers" rejimidir. *Mortal Kombat X*-dakı "Yaşayan Qüllələr"dən ilhamlanan Multivers, alternativ Yerlərdə qurulmuş vaxtla məhdudlaşan dəyişkən çətinliklər təklif edir. Bu missiyalar tez-tez unikal dəyişdiricilər -ərazilərin əyilməsi, düşən sağlamlıq kürələri və ya sürətin artması kimi daxildir- və ekipman və təcrübə ballarını qazanmaq üçün əsas üsul rolunu oynayır. Rəqabət aparan oyunçular üçün oyun reytinqli onlayn multiplayer, King of the Hill lobiləri və nəhəng mükafat fondu təklif edən və oyunun rəqabət qabiliyyətini vurğulayan qlobal esports dövrəsi olan *Injustice 2 Pro Series*-i təqdim edir.
Personaj siyahısı NetherRealm-in tarixində ən böyüklərindən biridir və ikonik qəhrəmanlar və bilinməyən pis adamların qarışığını təqdim edir. Əsas oyunda Wonder Woman, Aquaman və The Flash kimi əsas personajlarla yanaşı, Blue Beetle, Firestorm və Swamp Thing kimi yenilər də var.Buraxılışdan sonra dəstək geniş idi, Starfire, Red Hood və Black Manta kimi personajları əlavə edən "Döyüşçü Paketləri"ni təqdim etdi. Diqqətəlayiqdir ki, oyun *Mortal Kombat*-dan Sub-Zero və Raiden, Dark Horse Comics-dən Hellboy və dördünün də hamısı Teenage Mutant Ninja Turtles (yüklənmə dəyişiklikləri ilə tək bir yuva kimi oynanıla bilən) kimi digər françizalardan qonaq döyüşçüləri daxil etdi. Əlavə olaraq, "Premier Dəriləri" oyunçulara personajları Jay Garrick-ə Çevrilən Flash və ya Mr. Freeze-ə Çevrilən Captain Cold kimi unikal səs xətləri və dialoqları ilə fərqli qəhrəmanlara çevirməyə imkan verdi.
Təkmil baxımından, NetherRealm Studios, istehsalçı Adam Urbano-nun studiya Midway Games kimi tanındığı vaxtdan bəri müzakirə olunan bir konsepsiya olan ekipman sistemini inteqrasiya edərək "gözlənilməz bir şey" yaratmağı hədəflədi. Oyun, saniyədə 60 kadr oyun təmin etmək üçün Unreal Engine 3-ün əhəmiyyətli dərəcədə dəyişdirilmiş versiyasından istifadə edir, üz ifadələri isə yeni bir xüsusi skanerlə əldə edilən reallığı ilə tərifləndi.
Tənqid baxımından, *Injustice 2* böyük bir uğur idi. Metacritic-də təxminən 87-89 xal toplayır və The Game Awards 2017-də "Ən Yaxşı Döyüş Oyunu" mükafatını, həmçinin IGN və Game Informer-dən oxşar mükafatları qazanıb. Baxışçılar hekayənin yüksək istehsal dəyərini və Multivers-in sonsuz tək oyunçu məzmun təqdim etdiyini təriflədilər, baxmayaraq ki, bəziləri valyuta sistemlərinin (Mənbə Mənbə, Kreditlər, Gildiya Kreditləri) mürəkkəbliyi və mikrotransaksiyalarla bağlı məsələləri qaldırdılar. Kommersiya baxımından, buraxılış zamanı ABŞ, Böyük Britaniya və Avstraliyada satış cədvəllərini üstələdi. Mart 2018-ci ildə buraxılan *Legendary Edition*, əsas oyunu bütün endirilə bilən məzmunla bir araya gətirdi, *Injustice 2*-ni döyüş oyunu mənzərəsində tam və məzmunla zəngin bir paket olaraq möhkəmləndirdi.
Buraxılış Tarixi: 2017
Janrlar: Action, Fighting
Tərtibatçılar: QLOC, NetherRealm Studios
Nəşriyyatlar: Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games
Qiymət:
Steam: $49.99