Injustice 2
Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games (2017)
ਵਰਣਨ
ਇਨਜਸਟਿਸ 2 ਇੱਕ ਫਾਈਟਿੰਗ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸਥਾਨ ਰੱਖਦੀ ਹੈ, ਜੋ DC ਕਾਮਿਕਸ ਦੀ ਉੱਚ-ਦਾਅ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਨੇਦਰਰਿਲਮ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਦੀਆਂ ਪਰਿਪੱਕ ਲੜਾਈ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀ ਹੈ। ਮਈ 2017 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਈ, ਇਹ ਗੇਮ 2013 ਦੀ *ਇਨਜਸਟਿਸ: ਗੌਡਜ਼ ਅਮੋਂਗ ਅਸ* ਦਾ ਸਿੱਧਾ ਸੀਕਵਲ ਹੈ। ਇਸਨੂੰ ਮੋਰਟਲ ਕੋਮਬੈਟ ਸਹਿ-ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਐਡ ਬੂਨ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਵਾਲੇ ਨੇਦਰਰਿਲਮ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸਦਾ PC ਸੰਸਕਰਣ QLOC ਦੁਆਰਾ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਵਾਰਨਰ ਬ੍ਰੋਸ. ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ (WB ਗੇਮਜ਼) ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ, *ਇਨਜਸਟਿਸ 2* ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਡੂੰਘੇ ਅਨੁਕੂਲਨ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ, ਮਜ਼ਬੂਤ ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ ਸਮੱਗਰੀ, ਅਤੇ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਸਟੋਰੀਟੈਲਿੰਗ ਲਈ ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਲਾਹਿਆ ਗਿਆ ਸੀ।
*ਇਨਜਸਟਿਸ 2* ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਪਿਛਲੀ ਗੇਮ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਨਿਰਾਸ਼ਾਵਾਦੀ ਵਿਕਲਪਿਕ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਸੁਪਰਮੈਨ ਨੇ ਲੋਇਸ ਲੇਨ ਦੀ ਦੁਖਦਾਈ ਮੌਤ ਅਤੇ ਮੈਟਰੋਪੋਲਿਸ ਦੇ ਵਿਨਾਸ਼ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਤਾਨਾਸ਼ਾਹੀ ਸ਼ਾਸਨ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਇਸ ਸੀਕਵਲ ਵਿੱਚ, ਸੁਪਰਮੈਨ ਨੂੰ ਕੈਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਬੈਟਮੈਨ ਰਾਜ ਦੇ ਬਚੇ ਹੋਏ ਲੋਕਾਂ ਅਤੇ ਗੋਰੀਲਾ ਗ੍ਰੌਡ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਵਾਲੇ "ਦ ਸੋਸਾਇਟੀ" ਨਾਮਕ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਖਲਨਾਇਕ ਸਮੂਹ ਨਾਲ ਲੜਦੇ ਹੋਏ ਸਮਾਜ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕਹਾਣੀ ਬ੍ਰੇਨਿਅਕ, ਇੱਕ ਕੋਲੂਆਨ ਏਲੀਅਨ ਦੇ ਆਗਮਨ ਨਾਲ ਵਧਦੀ ਹੈ ਜੋ ਵਿਨਾਸ਼ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੰਸਾਰਾਂ ਤੋਂ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਅਤੇ ਗਿਆਨ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਬ੍ਰੇਨਿਅਕ ਨੂੰ ਕ੍ਰਿਪਟਨ ਦੇ ਵਿਨਾਸ਼ ਪਿੱਛੇ ਦਾ ਅਸਲ ਆਰਕੀਟੈਕਟ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਬੈਟਮੈਨ ਅਤੇ ਕੈਦ ਸੁਪਰਮੈਨ ਨੂੰ ਧਰਤੀ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਨਾਜ਼ੁਕ ਗੱਠਜੋੜ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕਹਾਣੀ ਇਸ ਦੇ ਸ਼ਾਖਾਵਾਂ ਵਾਲੇ ਸਿੱਟੇ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦੋ ਅੰਤਿਮ ਮਾਰਗਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਮਿਲਦੀ ਹੈ: "ਐਬਸੋਲਿਊਟ ਜਸਟਿਸ" (ਬੈਟਮੈਨ ਦੀ ਜਿੱਤ) ਜਾਂ "ਐਬਸੋਲਿਊਟ ਪਾਵਰ" (ਸੁਪਰਮੈਨ ਦੀ ਜਿੱਤ), ਹਰ ਇੱਕ DC ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਲਈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ।
*ਇਨਜਸਟਿਸ 2* ਵਿੱਚ ਗੇਮਪਲੇਅ ਆਪਣੇ ਪੂਰਵਗਾਮੀ ਦੀ 2.5D ਫਾਈਟਿੰਗ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਪਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੁਧਾਰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਹਲਕੇ, ਮੱਧਮ, ਅਤੇ ਭਾਰੀ ਹਮਲਿਆਂ ਦੇ ਲੇਆਉਟ ਵਾਲੇ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਨਾਲ ਹੀ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ "ਕੈਰੈਕਟਰ ਟ੍ਰੇਟ" ਬਟਨ ਜੋ ਇੱਕ ਖਾਸ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬੈਟਮੈਨ ਦੇ ਮਕੈਨੀਕਲ ਬੈਟ ਜਾਂ ਦ ਫਲੈਸ਼ ਦੀ ਸਮਾਂ-ਧੀਮੀ ਸਪੀਡ ਫੋਰਸ। "ਕਲੈਸ਼" ਸਿਸਟਮ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਿਹਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਜਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਲਈ ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਬ੍ਰੇਕ ਦੌਰਾਨ ਆਪਣੇ ਸੁਪਰ ਮੀਟਰ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਵਾਤਾਵਰਣਕ ਗੱਲਬਾਤ ਵੀ ਇੱਕ ਸਥਾਪਿਤ ਤੱਤ ਬਣੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਲੜਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਫਾਇਦਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪਿਛੋਕੜ ਵਾਲੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ—ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਝੂਮਰਾਂ ਤੋਂ ਝੂਲਣਾ ਜਾਂ ਕਾਰਾਂ ਸੁੱਟਣਾ—ਵਰਤਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
*ਇਨਜਸਟਿਸ 2* ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਿਲੱਖਣ ਨਵੀਨਤਾ "ਗਿਅਰ ਸਿਸਟਮ" ਹੈ। ਰਵਾਇਤੀ ਫਾਈਟਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਉਲਟ ਜਿੱਥੇ ਕਿਰਦਾਰ ਦੀ ਦਿੱਖ ਸਥਿਰ ਜਾਂ ਸਕਿਨ-ਅਧਾਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਸਿਰਲੇਖ ਇੱਕ RPG-ਵਰਗੀ ਲੁੱਟ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮਪਲੇਅ ਰਾਹੀਂ "ਮਦਰ ਬਾਕਸ" (ਲੁੱਟ ਕਰੇਟ) ਕਮਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਪਕਰਣ ਦੇ ਟੁਕੜੇ (ਸਿਰ, ਧੜ, ਬਾਹਾਂ, ਲੱਤਾਂ, ਅਤੇ ਐਕਸੈਸਰੀ) ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿਰਦਾਰ ਦੇ ਅੰਕੜੇ—ਸਟਰੈਂਥ, ਡਿਫੈਂਸ, ਹੈਲਥ, ਅਤੇ ਏਬਿਲਟੀ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਗੇਅਰ ਕਿਰਦਾਰ ਦੀ ਸਰੀਰਕ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਵੀ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਪੈਸਿਵ ਬੱਫਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਸੋਧ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਸ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੇ ਅਸੀਮਤ ਰੀਪਲੇਬਿਲਟੀ ਅਤੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤਕਰਨ ਜੋੜਿਆ, ਇਸਨੇ ਲੁੱਟ ਡ੍ਰਾਪਾਂ ਦੀ ਬੇਤਰਤੀਬਤਾ ਅਤੇ ਅਣ-ਦਰਜਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਪਲੇਅਰ ਮੈਚਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦੇ ਅਸੰਤੁਲਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਲਈ ਕੁਝ ਆਲੋਚਨਾ ਖਿੱਚੀ।
ਗੇਮ ਮੋਡਾਂ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, *ਇਨਜਸਟਿਸ 2* ਵਿਕਲਪਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਸੂਟ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਸਟੋਰੀ ਮੋਡ ਤੋਂ ਪਰੇ, ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਕੇਂਦਰ "ਮਲਟੀਵਰਸ" ਮੋਡ ਹੈ। *ਮੋਰਟਲ ਕੋਮਬੈਟ X* ਤੋਂ "ਲਿਵਿੰਗ ਟਾਵਰਜ਼" ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ, ਮਲਟੀਵਰਸ ਵਿਕਲਪਿਕ ਧਰਤੀਆਂ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਘੁੰਮਣ ਵਾਲੇ, ਸਮਾਂ-ਸੀਮਤ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮਿਸ਼ਨ ਅਕਸਰ ਵਿਲੱਖਣ ਮੋਡੀਫਾਇਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ—ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਝੁਕਣ ਵਾਲੇ ਅਰੇਨਾ, ਡਿੱਗਣ ਵਾਲੇ ਸਿਹਤ ਔਰਬਜ਼, ਜਾਂ ਵਧੀ ਹੋਈ ਗਤੀ—ਅਤੇ ਗੇਅਰ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਅੰਕਾਂ ਨੂੰ ਕਮਾਉਣ ਦਾ ਮੁੱਖ ਤਰੀਕਾ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ, ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਰੈਂਕਡ ਔਨਲਾਈਨ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ, ਕਿੰਗ ਆਫ ਦ ਹਿੱਲ ਲੋਬੀ, ਅਤੇ *ਇਨਜਸਟਿਸ 2 ਪ੍ਰੋ ਸੀਰੀਜ਼* ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਇੱਕ ਗਲੋਬਲ ਈਸਪੋਰਟਸ ਸਰਕਟ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਇਨਾਮੀ ਪੂਲ ਸੀ ਅਤੇ ਗੇਮ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਡੂੰਘਾਈ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।
ਨੇਦਰਰਿਲਮ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਚਰਿੱਤਰ ਰੋਸਟਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਆਈਕੋਨਿਕ ਹੀਰੋਜ਼ ਅਤੇ ਅਸਪਸ਼ਟ ਵਿਲੇਨਜ਼ ਦਾ ਮਿਸ਼ਰਣ ਹੈ। ਮੁੱਖ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਵਾਂਡਰ ਵੂਮੈਨ, ਐਕਵਾਮੈਨ, ਅਤੇ ਦ ਫਲੈਸ਼ ਵਰਗੇ ਸਥਾਪਿਤ ਕਿਰਦਾਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਨਾਲ ਹੀ ਬਲੂ ਬੀਟਲ, ਫਾਇਰਸਟਾਰਮ, ਅਤੇ ਸਵੈਂਪ ਥਿੰਗ ਵਰਗੇ ਨਵੇਂ ਕਿਰਦਾਰ ਵੀ। ਪੋਸਟ-ਲਾਂਚ ਸਹਾਇਤਾ ਵਿਆਪਕ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ "ਫਾਈਟਰ ਪੈਕਸ" ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸਟਾਰਫਾਇਰ, ਰੈਡ ਹੁੱਡ, ਅਤੇ ਬਲੈਕ ਮੈਂਟਾ ਵਰਗੇ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ। ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਤੋਂ ਮਹਿਮਾਨ ਲੜਨ ਵਾਲੇ ਸ਼ਾਮਲ ਸਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ *ਮੋਰਟਲ ਕੋਮਬੈਟ* ਤੋਂ ਸਬ-ਜ਼ੀਰੋ ਅਤੇ ਰਾਇਡਨ, ਡਾਰਕ ਹਾਰਸ ਕਾਮਿਕਸ ਤੋਂ ਹੈਲਬੌਏ, ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਚਾਰ ਟੀਨਏਜ ਮਿਊਟੈਂਟ ਨਿੰਜਾ ਟਰਟਲਸ (ਲੋਡਆਉਟ ਬਦਲਾਵਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਸਲਾਟ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਯੋਗ) ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, "ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਸਕਿਨਜ਼" ਨੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਲੱਖਣ ਆਵਾਜ਼ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਸੰਵਾਦ ਵਾਲੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੀਰੋਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫਲੈਸ਼ ਨੂੰ ਜੇ ਗੈਰਿਕ ਜਾਂ ਕੈਪਟਨ ਕੋਲਡ ਨੂੰ ਮਿਸਟਰ ਫ੍ਰੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ।
ਵਿਕਾਸ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ, ਨੇਦਰਰਿਲਮ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਨੇ ਗੇਅਰ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਕੇ "ਅਚਾਨਕ ਕੁਝ" ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖਿਆ, ਇੱਕ ਸੰਕਲਪ ਨਿਰਮਾਤਾ ਐਡਮ ਅਰਬਾਨੋ ਨੇ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਕਿ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਮਿਡਵੇ ਗੇਮਜ਼ ਵਜੋਂ ਜਾਣੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਹੀ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਗੇਮ 60 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਗੇਮਪਲੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਅਨਰੀਅਲ ਇੰਜਨ 3 ਦੇ ਇੱਕ ਭਾਰੀ ਸੋਧੇ ਹੋਏ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਯਥਾਰਥਵਾਦਤਾ ਲਈ ਸਲਾਹਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਮਲਕੀਅਤ ਸਕੈਨਰ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।
ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, *ਇਨਜਸਟਿਸ 2* ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਸਫਲਤਾ ਸੀ। ਇਹ Metacritic 'ਤੇ ਲਗਭਗ 87-89 ਦਾ ਸਕੋਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ The Game Awards 2017 ਵਿੱਚ "ਬੈਸਟ ਫਾਈਟਿੰਗ ਗੇਮ" ਜਿੱਤਿਆ, ਨਾਲ ਹੀ IGN ਅਤੇ Game Informer ਤੋਂ ਸਮਾਨ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਪੱਤਰ ਵੀ। ਸਮੀਖਿਅਕਾਂ ਨੇ ਉੱਚ ਉਤਪਾਦਨ ਮੁੱਲ ਲਈ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਬੇਅੰਤ ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ ਸਮੱਗਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਮਲਟੀਵਰਸ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੁਝ ਨੇ ਮੁਦਰਾ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ (ਸੋਰਸ ਕ੍ਰਿਸਟਲ, ਕ੍ਰੈਡਿਟ, ਗਿਲਡ ਕ੍ਰੈਡਿਟ) ਅਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਟ੍ਰਾਂਜੈਕਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਨਾਲ ਮੁੱਦਾ ਲਿਆ। ਵਪਾਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਸਨੇ ਰਿਲੀਜ਼ 'ਤੇ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ, ਯੂਨਾਈਟਿਡ ਕਿੰਗਡਮ, ਅਤੇ ਆਸਟ੍ਰੇਲੀਆ ਵਿੱਚ ਵਿਕਰੀ ਚਾਰਟਾਂ 'ਤੇ ਸਿਖਰਲਾ ਸਥਾਨ ਹਾਸਲ ਕੀਤਾ। *ਲੈਜੈਂਡਰੀ ਐਡੀਸ਼ਨ*, ਮਾਰਚ 2018 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਇਆ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨ ਯੋਗ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਬੇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕੰਪਾਇਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਜਿਸਨੇ *ਇਨਜਸਟਿਸ 2* ਨੂੰ ਫਾਈਟਿੰਗ ਗੇਮ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ-ਅਮੀਰ ਪੈਕੇਜ ਵਜੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕੀਤਾ।
"Release Date" ਦਾ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਦੀ ਤਾਰੀਖ: 2017
ਸ਼ੈਲੀਆਂ: Action, Fighting
डेवलपर्स: QLOC, NetherRealm Studios
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ: Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games
ਮੁੱਲ:
Steam: $49.99