TheGamerBay Logo TheGamerBay

Injustice 2

Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games (2017)

Apraksts

Injustice 2 ir cīņas videospēle, kas ievērojami ieņem savu vietu žanrā, apvienojot DC Comics augsto likmju stāstījumu ar NetherRealm Studios izsmalcināto cīņas mehāniku. Spēle, kas tika izdota 2017. gada maijā, ir tiešs turpinājums 2013. gada *Injustice: Gods Among Us*. To izstrādāja NetherRealm Studios, ko vadīja Mortal Kombat līdzradītājs Eds Būns, bet PC versiju adaptēja QLOC. Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games) izdotā *Injustice 2* guva kritiķu atzinību par tās dziļajām pielāgošanas sistēmām, iespaidīgo viena spēlētāja saturu un kinematogrāfisko stāstījumu. *Injustice 2* sižets turpinās tur, kur iepriekšējā spēle beidzās, un tā notiek dienvidīgā alternatīvā visumā, kur Supermens bija nodibinājis totalitāru režīmu pēc Lois Leinas traģiskās nāves un Metropoles iznīcināšanas. Šajā turpinājumā Supermens ir ieslodzīts, un Betmens strādā, lai atjaunotu sabiedrību, vienlaikus cīnoties pret Režīma paliekām un jaunu ļaundaru grupu, kas pazīstama kā "Sabiedrība" (The Society), ko vada Gorillas Grod. Sižets eskalējas ar Brainiac ierašanos, Koluānu citplanētieti, kurš savāc pilsētas un zināšanas no pasaulēm pirms to iznīcināšanas. Tiek atklāts, ka Brainiac ir īstais arhitekts aiz Krypton iznīcināšanas, liekot Betmenam un ieslodzītajam Supermenam veidot trauslu alianci, lai glābtu Zemi. Stāsts ir ievērojams ar savu sadalīto noslēgumu, kas ļauj spēlētājiem izvēlēties starp diviem pēdējiem ceļiem: "Absolūtā taisnība" (Betmena uzvara) vai "Absolūtā vara" (Supermena uzvara), katrs novedot pie krasi atšķirīga DC visuma likteņa. Spēles gaita *Injustice 2* saglabā savas priekšgājējas 2,5D cīņas mehāniku, taču iepazīstina ar ievērojamiem uzlabojumiem. Spēlētāji kontrolē varoņus, izmantojot vieglus, vidējus un spēcīgus uzbrukumus, kā arī unikālu "Tēla īpašības" (Character Trait) pogu, kas aktivizē specifisku spēju, piemēram, Betmena mehāniskās sikspārņus vai Zibens laika palēnināšanas spēku. "Sadursmes" (Clash) sistēma atgriežas, ļaujot spēlētājiem likt likmes savā supermērītājā kinematogrāfiskiem pārtraukumiem cīņas laikā, lai atgūtu veselību vai nodarītu bojājumus. Vides mijiedarbība arī paliek svarīga, ļaujot cīkstoņiem izmantot fona objektus — piemēram, šūpoties no lustrām vai mētāt automašīnas —, lai gūtu priekšrocības. Visatšķirīgākais jauninājums *Injustice 2* ir "Aprīkojuma sistēma" (Gear System). Atšķirībā no tradicionālajām cīņas spēlēm, kur tēlu izskats ir statisks vai balstīts uz ādām, šī spēle ievieš RPG līdzīgu sistēmu. Spēlētāji spēlē nopelna "Mātes kastes" (Mother Boxes) (loot kastes), kas satur aprīkojuma detaļas (galva, ķermenis, rokas, kājas un aksesuārs), kas maina tēla statistiku — Spēku, Aizsardzību, Veselību un Spēju. Šis aprīkojums arī maina tēla fizisko izskatu un var piešķirt jaunus pasīvus pastiprinājumus vai modificēt speciālos gājienus. Lai gan šī sistēma pievienoja milzīgu atkārtojamību un personalizāciju, tā izraisīja kritiku par nejaušo loot kritienu un iespējamām statistikas nelīdzsvarotībām neklasificētajos spēlētāju mačos. Runājot par spēles režīmiem, *Injustice 2* piedāvā plašu iespēju klāstu. Papildus kinematogrāfiskajam Stāsta režīmam (Story Mode) viena spēlētāja satura galvenā uzmanība tiek pievērsta "Multiversa" (Multiverse) režīmam. Iedvesmojoties no *Mortal Kombat X* "Dzīvajiem torņiem" (Living Towers), Multiversa piedāvā mainīgus, laika ierobežojumus saturošus izaicinājumus alternatīvās Zemes. Šīs misijas bieži ietver unikālus modifikatorus — piemēram, slīpojošas arēnas, krītošus veselības orbītas vai palielinātu ātrumu — un tie ir galvenais veids, kā iegūt aprīkojumu un pieredzes punktus. Konkurētspējīgiem spēlētājiem spēle piedāvā tiešsaistes multiplayer ar reitingiem, King of the Hill lobijus un *Injustice 2 Pro Series* — globālu esporta sacensību, kurā bija ievērojams balvu fonds un kas izcēla spēles konkurētspējas dziļumu. Tēlu saraksts ir viens no lielākajiem NetherRealm vēsturē, piedāvājot gan ikonisku varoņu, gan mazpazīstamu ļaundaru sajaukumu. Pamatspēlē ir tādi galvenie varoņi kā Wonder Woman, Aquaman un Zibens, kā arī jauni varoņi, piemēram, Blue Beetle, Firestorm un Swamp Thing. Pēc izlaišanas atbalsts bija plašs, iepazīstinot ar "Kaujinieku pakām" (Fighter Packs), kas pievienoja tādus tēlus kā Starfire, Red Hood un Black Manta. Ievērojami spēlē tika iekļauti viescīkstoņi no citām franšīzēm, tostarp Sub-Zero un Raiden no *Mortal Kombat*, Hellboy no Dark Horse Comics un visas četras Teenage Mutant Ninja Turtles (spēlējamas kā viens slots ar maināmiem aprīkojumiem). Turklāt "Premjeru ādas" (Premier Skins) ļāva spēlētājiem pārveidot tēlus par citiem varoņiem ar unikālām balss līnijām un dialogiem, piemēram, pārvēršot Zibeni par Jay Garrick vai Captain Cold par Mr. Freeze. No izstrādes viedokļa NetherRealm Studios mērķēja radīt "ko negaidītu", integrējot aprīkojuma sistēmu — koncepciju, ko producents Ādams Urbano atzīmēja, ka tā tika apspriesta kopš studijas dibināšanas kā Midway Games. Spēle izmanto spēcīgi modificētu Unreal Engine 3 versiju, lai nodrošinātu 60 kadru sekundē spēles gaitu, savukārt sejas animācijas tika slavētas par to reālismu, kas panākts, izmantojot jaunu patentētu skeneri. Kritiski, *Injustice 2* bija liels panākums. Tā Metacritic reitingā ir aptuveni 87-89 un ieguva "Labākā cīņas spēle" balvu The Game Awards 2017, kā arī līdzīgus apbalvojumus no IGN un Game Informer. Recenzenti slavēja stāstu par tā augsto produkcijas vērtību un Multiversu par bezgalīgā viena spēlētāja satura nodrošināšanu, lai gan daži saskārās ar valūtu sistēmu (Source Crystals, Credits, Guild Credits) sarežģītību un mikropirkumiem. Komerciāli tā nonāca pārdošanas tabulu augšgalā ASV, Lielbritānijā un Austrālijā tūlīt pēc izlaišanas. *Leģendārā izdevums* (Legendary Edition), kas tika izdots 2018. gada martā, apvienoja pamatspēli ar visu lejupielādējamo saturu, nostiprinot *Injustice 2* kā pilnvērtīgu un bagātīgu satura paketi cīņas spēļu vidē.
Injustice 2
Izdošanas datums: 2017
Žanri: Action, Fighting
Izstrādātāji: QLOC, NetherRealm Studios
Izdevēji: Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games