TheGamerBay Logo TheGamerBay

Injustice 2

Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games (2017)

Descriere

Injustice 2 este un joc video de lupte care reprezintă o intrare semnificativă în gen, combinând narațiunea cu miză mare a DC Comics cu mecanicile de luptă rafinate ale NetherRealm Studios. Lansat în mai 2017, jocul servește ca o continuare directă a jocului *Injustice: Gods Among Us* din 2013. A fost dezvoltat de NetherRealm Studios, condus de co-creatorul Mortal Kombat, Ed Boon, versiunea pentru PC fiind adaptată de QLOC. Publicat de Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games), *Injustice 2* a fost aclamat de critici pentru sistemele sale profunde de personalizare, conținutul robust pentru un singur jucător și povestea cinematografică. Narațiunea din *Injustice 2* continuă de unde s-a oprit jocul anterior, plasată într-un univers alternativ distopic în care Superman stabilise un regim totalitar în urma morții tragice a lui Lois Lane și a distrugerii Metropolisului. În această continuare, Superman este închis, iar Batman lucrează pentru a reconstrui societatea, în timp ce luptă împotriva rămășițelor Regimului și a unui nou grup de răufăcători cunoscuți sub numele de "The Society", condus de Gorilla Grodd. Intriga escaladează odată cu sosirea lui Brainiac, un extraterestru Coluan care colectează orașe și cunoștințe de pe lumi înainte de a le distruge. Brainiac este dezvăluit ca fiind adevăratul arhitect din spatele distrugerii planetei Krypton, forțându-i pe Batman și pe Superman, aflat în închisoare, să formeze o alianță fragilă pentru a salva Pământul. Povestea este notabilă pentru finalul său ramificat, permițând jucătorilor să aleagă între două căi finale: "Justiție Absolută" (victoria lui Batman) sau "Putere Absolută" (victoria lui Superman), fiecare rezultând într-un destin drastic diferit pentru universul DC. Gameplay-ul din *Injustice 2* păstrează mecanicile de luptă 2.5D ale predecesorului său, dar introduce rafinamente semnificative. Jucătorii controlează personaje cu o schemă de atacuri ușoare, medii și grele, alături de un buton unic "Caracteristică de personaj" care activează o abilitate specifică, cum ar fi liliecii mecanici ai lui Batman sau forța temporală a lui The Flash. Sistemul "Clash" revine, permițând jucătorilor să-și parieze bara de super-metru în timpul unei pauze cinematografice din luptă pentru a recupera viața sau pentru a provoca daune. Interacțiunile cu mediul rămân, de asemenea, un element de bază, permițând luptătorilor să folosească obiecte de fundal — cum ar fi să se balanseze din candelabre sau să arunce mașini — pentru a obține un avantaj. Cea mai distinctă inovație din *Injustice 2* este "Sistemul de Echipament". Spre deosebire de jocurile de lupte tradiționale în care aspectul personajelor este static sau bazat pe skin-uri, acest titlu implementează un sistem de loot similar cu cel din RPG-uri. Jucătorii câștigă "Cutii Mamă" (loot crates) prin gameplay, care conțin piese de echipament (cap, trunchi, brațe, picioare și accesorii) ce modifică statisticile unui personaj — Forță, Apărare, Viață și Abilitate. Acest echipament schimbă, de asemenea, aspectul fizic al personajului și poate oferi noi bonusuri pasive sau modifica mișcările speciale. Deși acest sistem a adăugat o rejucabilitate și personalizare imensă, a atras unele critici din cauza aleatorieții picăturilor de loot și a potențialului de dezechilibre statistice în meciurile de jucători neclasate. În ceea ce privește modurile de joc, *Injustice 2* oferă o suită extinsă de opțiuni. Dincolo de modul poveste cinematografic, piesa centrală pentru conținutul de un singur jucător este modul "Multivers". Inspirat de "Turnurile vii" din *Mortal Kombat X*, Multiversul oferă provocări rotative, limitate în timp, plasate pe Pământuri alternative. Aceste misiuni includ adesea modificatori unici — cum ar fi arene înclinate, sfere de viață care cad sau viteză crescută — și servesc ca metodă principală pentru obținerea de echipament și puncte de experiență. Pentru jucătorii competitivi, jocul oferă multiplayer online clasat, lobby-uri King of the Hill și *Injustice 2 Pro Series*, un circuit global de esports care a prezentat un fond substanțial de premii și a evidențiat profunzimea competitivă a jocului. Lista de personaje este una dintre cele mai mari din istoria NetherRealm, prezentând un amestec de eroi iconici și răufăcători obscuri. Jocul de bază include elemente de bază precum Wonder Woman, Aquaman și The Flash, alături de nou-veniți precum Blue Beetle, Firestorm și Swamp Thing. Suportul post-lansare a fost extins, introducând "Pachete de Luptători" care au adăugat personaje precum Starfire, Red Hood și Black Manta. Notabil, jocul a inclus luptători invitați din alte francize, inclusiv Sub-Zero și Raiden din *Mortal Kombat*, Hellboy din Dark Horse Comics și toți cei patru Teenage Mutant Ninja Turtles (jucabili ca un singur slot cu schimbări de loadout). În plus, "Skin-urile Premier" au permis jucătorilor să transforme personaje în eroi diferiți cu linii vocale și dialog unic, cum ar fi transformarea lui Flash în Jay Garrick sau a lui Captain Cold în Mr. Freeze. Din punct de vedere al dezvoltării, NetherRealm Studios a avut ca scop crearea "ceva neașteptat" prin integrarea sistemului de echipament, un concept pe care producătorul Adam Urbano a notat că fusese discutat încă de când studioul era cunoscut sub numele de Midway Games. Jocul utilizează o versiune modificată intens a Unreal Engine 3 pentru a oferi gameplay la 60 de cadre pe secundă, în timp ce animațiile faciale au fost lăudate pentru realismul lor, obținut printr-un nou scaner proprietar. Din punct de vedere critic, *Injustice 2* a fost un succes major. Are un scor de aproximativ 87-89 pe Metacritic și a câștigat "Cel mai bun joc de lupte" la The Game Awards 2017, precum și aprecieri similare de la IGN și Game Informer. Recenzenții au lăudat povestea pentru valoarea sa de producție ridicată și Multiversul pentru că a oferit conținut nesfârșit pentru un singur jucător, deși unii au avut probleme cu complexitatea sistemelor de monedă (Source Crystals, Credits, Guild Credits) și microtranzacțiile. Comercial, a înfrânt topurile de vânzări în Statele Unite, Marea Britanie și Australia la lansare. *Ediția Legendary*, lansată în martie 2018, a compilat jocul de bază cu tot conținutul descărcabil, cimentând *Injustice 2* ca un pachet complet și bogat în conținut în peisajul jocurilor de lupte.
Injustice 2
Data de lansare: 2017
Genuri: Action, Fighting
Dezvoltatori: QLOC, NetherRealm Studios
Editori: Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games