TheGamerBay Logo TheGamerBay

Injustice 2

Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games (2017)

ការពិពណ៌នា

Injustice 2 គឺជាវីដេអូហ្គេមប្រយុទ្ធដែលជាការចូលរួមដ៏សំខាន់ក្នុងប្រភេទនេះ ដោយផ្សំរឿងដ៏តានតឹងខ្ពស់របស់ DC Comics ជាមួយនឹងយន្តការប្រយុទ្ធដែលបានកែលម្អរបស់ NetherRealm Studios។ ចេញផ្សាយក្នុងខែឧសភា ឆ្នាំ 2017 ហ្គេមនេះបានបម្រើការជាภาคต่อផ្ទាល់នៃ *Injustice: Gods Among Us* ឆ្នាំ 2013។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ NetherRealm Studios ដឹកនាំដោយសហអ្នកបង្កើត Mortal Kombat Ed Boon ដោយកំណែ PC ត្រូវបានសម្របដោយ QLOC។ ឧបត្ថម្ភដោយ Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games), *Injustice 2* ទទួលបានការកោតសរសើរយ៉ាងខ្លាំងសម្រាប់ប្រព័ន្ធប្ដូរតាមបំណងដ៏ស៊ីជម្រៅរបស់ខ្លួន មាតិកាវីរបុរសតែម្នាក់ដ៏រឹងមាំ និងការនិទានរឿងបែបភាពយន្ត។ រឿងរ៉ាវរបស់ *Injustice 2* ចាប់ផ្តើមពីកន្លែងដែលហ្គេមមុនបានបញ្ចប់ ដោយកំណត់នៅក្នុងពិភពលោកជំនួសដ៏អាប់អួរ ដែល Superman បានបង្កើតរបបផ្តាច់ការ បន្ទាប់ពីការស្លាប់ដ៏សោកនាដកម្មរបស់ Lois Lane និងការបំផ្លាញ Metropolis។ នៅក្នុងภาคต่อនេះ Superman ត្រូវបានឃុំឃាំង ហើយ Batman បានខិតខំកសាងសង្គមឡើងវិញ ខណៈពេលដែលប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងសំណល់នៃរបបនេះ និងក្រុមចោរថ្មីមួយដែលមានឈ្មោះថា "The Society" ដែលដឹកនាំដោយ Gorilla Grodd។ គ្រោងការណ៍បានកើនឡើងជាមួយនឹងការមកដល់របស់ Brainiac ដែលជាជនបរទេស Coluan ដែលប្រមូលទីក្រុង និងចំណេះដឹងពីពិភពលោក មុនពេលបំផ្លាញពួកគេ។ Brainiac ត្រូវបានបង្ហាញថាជាស្ថាបត្យករពិតប្រាកដនៅពីក្រោយការបំផ្លាញ Krypton ដោយបង្ខំឱ្យ Batman និង Superman ដែលត្រូវបានឃុំឃាំងបង្កើតសម្ព័ន្ធភាពដ៏ផុយស្រួយមួយដើម្បីជួយសង្គ្រោះផែនដី។ រឿងរ៉ាវនេះគួរឱ្យកត់សម្គាល់សម្រាប់លទ្ធផលចុងក្រោយរបស់វា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងជ្រើសរើសរវាងផ្លូវពីរចុងក្រោយ: "Absolute Justice" (ជ័យជំនះរបស់ Batman) ឬ "Absolute Power" (ជ័យជំនះរបស់ Superman) ដែលនីមួយៗនាំឱ្យមានវាសនាខុសគ្នាទាំងស្រុងសម្រាប់ពិភព DC ។ ការលេងហ្គេមនៅក្នុង *Injustice 2* រក្សាយន្តការប្រយុទ្ធ 2.5D នៃអ្នកកាន់តំណែងមុនរបស់ខ្លួន ប៉ុន្តែបានណែនាំការកែលម្អដ៏សំខាន់។ អ្នកលេងគ្រប់គ្រងតួអក្សរដោយប្រើការវាយប្រហារស្រាល មធ្យម និងខ្លាំង ក៏ដូចជាប៊ូតុង "Character Trait" ពិសេសដែលបើកដំណើរការសមត្ថភាពពិសេស ដូចជាឆ្មាំមេកានិចរបស់ Batman ឬកម្លាំងល្បឿនបន្ថយពេលវេលារបស់ The Flash។ ប្រព័ន្ធ "Clash" បានត្រលប់មកវិញ ដោយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងភ្នាល់ម៉ែត្រដ៏អស្ចារ្យរបស់ពួកគេក្នុងអំឡុងពេលសម្រាកបែបភាពយន្តក្នុងការប្រយុទ្ធ ដើម្បីស្តារសុខភាពឡើងវិញ ឬបង្កការខូចខាត។ អន្តរកម្មបរិស្ថានក៏នៅតែជាចំណុចសំខាន់ ដោយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រយុទ្ធប្រើវត្ថុផ្ទៃខាងក្រោយ — ដូចជាការលោតពីចង្កៀង ឬបោះឡាន — ដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍។ ការច្នៃប្រឌិតដែលប្លែកជាងគេបំផុតនៅក្នុង *Injustice 2* គឺ "Gear System"។ មិនដូចហ្គេមប្រយុទ្ធបែបប្រពៃណី ដែលរូបរាងតួអក្សរមានលក្ខណៈថេរ ឬផ្អែកលើស្បែក ហ្គេមនេះបានអនុវត្តប្រព័ន្ធ loot ប្រភេទ RPG ។ អ្នកលេងរកបាន "Mother Boxes" (ប្រអប់ loot) តាមរយៈការលេងហ្គេម ដែលមានបំណែកឧបករណ៍ (ក្បាល ដងខ្លួន ដៃ ជើង និងគ្រឿងបន្ថែម) ដែលផ្លាស់ប្តូរស្ថិតិរបស់តួអក្សរ — ភាពខ្លាំង ការការពារ សុខភាព និងសមត្ថភាព។ ឧបករណ៍នេះក៏ផ្លាស់ប្តូររូបរាងកាយរបស់តួអក្សរផងដែរ ហើយអាចផ្តល់នូវ buff អកម្មថ្មីៗ ឬកែប្រែចលនាពិសេស។ ទោះបីជាប្រព័ន្ធនេះបានបន្ថែមភាពអាចលេងឡើងវិញ និងការប្ដូរតាមបំណងយ៉ាងច្រើនក៏ដោយ ក៏វាបានទទួលការរិះគន់ខ្លះចំពោះភាពចៃដន្យនៃ loot drops និងសក្តានុពលនៃស្ថិតិមិនសមតុល្យនៅក្នុងការប្រកួតអ្នកលេងដែលមិនបានជាប់ចំណាត់ថ្នាក់។ ទាក់ទងនឹងរបៀបលេង *Injustice 2* ផ្តល់នូវសំណុំជម្រើសដ៏ទូលំទូលាយ។ ក្រៅពីរបៀបរឿងបែបភាពយន្ត មជ្ឈមណ្ឌលសម្រាប់មាតិកាវីរបុរសតែម្នាក់គឺរបៀប "Multiverse" ។ ទទួលបានការបំផុសគំនិតពីរ "Living Towers" ពី *Mortal Kombat X* Multiverse ផ្តល់នូវការប្រកួតប្រជែងដែលផ្លាស់ប្តូរជាប្រចាំ និងមានកំណត់ពេលវេលា ដោយកំណត់លើពិភពលោកជំនួស។ បេសកកម្មទាំងនេះច្រើនតែរួមបញ្ចូល modifiers ពិសេស — ដូចជាការផ្អៀងឆាក ការធ្លាក់គ្រាប់សុខភាព ឬការបង្កើនល្បឿន — ហើយបម្រើជាវិធីសាស្រ្តចម្បងសម្រាប់ការ grind gear និង experience points។ សម្រាប់អ្នកលេងដែលមានការប្រកួតប្រជែង ហ្គេមនេះមានការប្រកួតអនឡាញដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ កន្លែង King of the Hill និង *Injustice 2 Pro Series* ដែលជាសង្វៀន esports ទូទាំងពិភពលោក ដែលមានរង្វាន់ដ៏ច្រើន និងបានបញ្ជាក់ពីភាពស៊ីជម្រៅនៃការប្រកួតរបស់ហ្គេម។ បញ្ជីតួអក្សរគឺជាផ្នែកមួយនៃធំបំផុតក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់ NetherRealm ដោយមានការលាយបញ្ចូលគ្នារវាងវីរបុរសដ៏ល្បីល្បាញ និងអ្នកប្រឆាំងដ៏មិនសូវស្គាល់។ ហ្គេមមូលដ្ឋានរួមបញ្ចូល staples ដូចជា Wonder Woman, Aquaman, និង The Flash រួមជាមួយអ្នកមកថ្មីដូចជា Blue Beetle, Firestorm, និង Swamp Thing។ ការគាំទ្រក្រោយពេលចេញផ្សាយមានភាពទូលំទូលាយ ដោយណែនាំ "Fighter Packs" ដែលបានបន្ថែមតួអក្សរដូចជា Starfire, Red Hood, និង Black Manta។ ជាពិសេស ហ្គេមនេះបានរួមបញ្ចូលអ្នកប្រយុទ្ធភ្ញៀវពី franchise ផ្សេងៗ រួមទាំង Sub-Zero និង Raiden ពី *Mortal Kombat* Hellboy ពី Dark Horse Comics និង Teenage Mutant Ninja Turtles ទាំងបួន (អាចលេងបានក្នុងរន្ធតែមួយជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរ loadout) ។ បន្ថែមពីលើនេះ "Premier Skins" បានអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងបំប្លែងតួអក្សរទៅជាវីរបុរសផ្សេងៗដែលមានសំឡេង និងការសន្ទនាពិសេស ដូចជាការបំប្លែង Flash ទៅជា Jay Garrick ឬ Captain Cold ទៅជា Mr. Freeze ។ ពីទស្សនៈនៃការអភិវឌ្ឍន៍ NetherRealm Studios មានគោលបំណងបង្កើត "អ្វីដែលមិននឹកស្មានដល់" ដោយការបញ្ចូលប្រព័ន្ធ gear ដែលជាគំនិតដែលអ្នកផលិត Adam Urbano បានកត់សម្គាល់ថាត្រូវបានពិភាក្សា តាំងពីស្ទូឌីយោត្រូវបានគេស្គាល់ថា Midway Games ។ ហ្គេមនេះប្រើប្រាស់កំណែដែលបានកែប្រែយ៉ាងខ្លាំងនៃ Unreal Engine 3 ដើម្បីផ្តល់នូវការលេងហ្គេម 60 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី ខណៈពេលដែលចលនាផ្ទៃមុខត្រូវបានសរសើរចំពោះភាពប្រាកដនិយមរបស់វា ដែលទទួលបានតាមរយៈម៉ាស៊ីនស្កេនកម្មសិទ្ធិថ្មី។ តាមការរិះគន់ *Injustice 2* គឺជាជោគជ័យដ៏ធំមួយ។ វាមានពិន្ទុប្រហែល 87-89 នៅ Metacritic និងបានឈ្នះ "Best Fighting Game" នៅ The Game Awards 2017 ក៏ដូចជាពានរង្វាន់ស្រដៀងគ្នាពី IGN និង Game Informer ។ អ្នករិះគន់បានសរសើររឿងនេះចំពោះតម្លៃផលិតកម្មខ្ពស់ និង Multiverse សម្រាប់ការផ្តល់នូវមាតិកាវីរបុរសតែម្នាក់គ្មានទីបញ្ចប់ ទោះបីជាអ្នកខ្លះមានបញ្ហាជាមួយនឹងភាពស្មុគស្មាញនៃប្រព័ន្ធរូបិយប័ណ្ណ (Source Crystals, Credits, Guild Credits) និង microtransactions។ ក្នុងន័យពាណិជ្ជកម្ម វាបានឡើងដល់កំពូលតារាងលក់នៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិក ចក្រភពអង់គ្លេស និងអូស្ត្រាលី នៅពេលចេញលក់។ *Legendary Edition* ដែលចេញផ្សាយក្នុងខែមីនា ឆ្នាំ 2018 បានប្រមូលហ្គេមមូលដ្ឋានជាមួយនឹងទាញយកមាតិកាទាំងអស់ ដោយបានបញ្ជាក់ *Injustice 2* ថាជាកញ្ចប់ពេញលេញ និងសម្បូរបែបក្នុងវិស័យហ្គេមប្រយុទ្ធ។
Injustice 2
ថ្ងៃចេញផ្សាយ: 2017
ប្រភេទ: Action, Fighting
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: QLOC, NetherRealm Studios
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games
តម្លៃ: Steam: $49.99

វីដេអសម្រាប់ Injustice 2