Injustice 2
Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games (2017)
መግለጫ
ኢንጁስቲስ 2 የውጊያ ቪዲዮ ጨዋታ ሲሆን በዘውጉ ውስጥ ጉልህ የሆነ ድርሻ አለው፣ የዲሲ ኮሚክስን ከፍተኛ ውጥረት ያለው ታሪክ ከኔዘር ሪያልም ስቱዲዮስ የላቀ የውጊያ ሜካኒክስ ጋር ያዋህዳል። በግንቦት 2017 የተለቀቀው ጨዋታው እ.ኤ.አ. በ2013 የወጣውን *ኢንጁስቲስ: ጓዶች ከአሁን በኋላ* (Injustice: Gods Among Us) ቀጥተኛ ተከታታይ ነው። የተሰራው በኔዘር ሪያልም ስቱዲዮስ ሲሆን በሞርታል ኮምባት (Mortal Kombat) ተባባሪ ፈጣሪ ኤድ ቦን (Ed Boon) መሪነት ለፒሲው (PC) ስሪት ደግሞ በQloc ተስተካክሏል። በዋርነር ብሮስ ኢንተርአክቲቭ ኢንተርቴይመንት (WB Games) የታተመው *ኢንጁስቲስ 2* በጥልቀት የማበጀት ስርዓቶቹ፣ ጠንካራ ነጠላ-ተጫዋች ይዘቱ እና ሲኒማቶግራፊ ታሪክ አቀራረቡ በሰፊው ተመስግኗል።
የ *ኢንጁስቲስ 2* ታሪክ ከቀድሞው ጨዋታ ከተቋረጠበት ይቀጥላል፤ ሱፐርማን ሎይስ ሌን (Lois Lane) ከሞተች በኋላ እና ሜትሮፖሊስ (Metropolis) ከፈረሰ በኋላ አምባገነን መንግስት የዘረጋበት የዲስትੋፒያን (dystopian) ተለዋጭ ዩኒቨርስ (universe) ውስጥ የተዘጋጀ ነው። በዚህ ተከታታይ ፊልም ሱፐርማን ታስሯል፣ ባትማን (Batman) ደግሞ ህብረተሰቡን ለመገንባት እየሰራ ሲሆን የሬጅሜን (Regime) ቅሪቶችን እና በጎሪላ ግሮድ (Gorilla Grodd) የሚመራ "The Society" የተባለ አዲስ ተንኮለኛ ቡድን ይዋጋል። ብሬኒያክ (Brainiac) የተባለ የኮሉአን (Coluan) የውጭ ዜጋ ከመድረሱ ጋር ሴራው እየተባባሰ ይሄዳል፤ እሱም ከተሞችን እና እውቀትን ከመጥፋታቸው በፊት ከዓለማት ይሰበስባል። ብሬኒያክ የክሪፕቶን (Krypton) ጥፋት እውነተኛ አርኪቴክስት (architect) መሆኑ ተገልጧል፤ ይህም ባትማን እና የታሰረውን ሱፐርማን ምድርን ለማዳን ተሰባሪ ህብረት እንዲፈጥሩ ያስገድዳቸዋል። ታሪኩ በተለዋጭ መደምደሚያዎቹ ይታወቃል፤ ተጫዋቾች በሁለት የመጨረሻ መንገዶች መካከል እንዲመርጡ ያስችላቸዋል፡ "Absolute Justice" (የባትማን ድል) ወይም "Absolute Power" (የሱፐርማን ድል)፤ እያንዳንዱም ለዲሲ ዩኒቨርስ (DC universe) በጣም የተለየ እጣ ፈንታ ያስከትላል።
የ *ኢንጁስቲስ 2* ጨዋታ ከቀዳሚው 2.5D የውጊያ ሜካኒክስን ይይዛል ነገር ግን ጉልህ ማሻሻያዎችን ያስተዋውቃል። ተጫዋቾች ገጸ-ባህሪያትን በቀላል፣ መካከለኛ እና ከባድ ጥቃቶች ይቆጣጠራሉ፤ እንዲሁም ልዩ "Character Trait" የሚባል አዝራርን ይጠቀማሉ፤ ይህም የባትማን መካኒካል የሌሊት ወፎች ወይም የፍላሽ (The Flash) ጊዜ-አስቀያሪ ፍጥነት ሃይልን የሚያነቃቃ የተወሰነ ችሎታን ያነቃል። "Clash" ስርዓቱ ይመለሳል፤ ይህም ተጫዋቾች ጤንነታቸውን መልሰው ለማግኘት ወይም ጉዳት ለማድረስ በሲኒማቶግራፊ የውጊያ እረፍት ወቅት የሱፐር ሜትራቸውን (super meter) እንዲወራረዱ ያስችላቸዋል። የአካባቢ መስተጋብሮችም ዋና አካል ሆነው ይቀጥላሉ፤ ይህም ተዋጊዎች የዳራ እቃዎችን—እንደ ቻንደሌሮች (chandeliers) መወዛወዝ ወይም መኪናዎችን መወርወር—ጥቅም ለማግኘት እንዲጠቀሙ ያስችላቸዋል።
በ *ኢንጁስቲስ 2* ውስጥ በጣም ጎልቶ የሚታይ ፈጠራ "Gear System" ነው። ባህሪያት ቋሚ ወይም የቆዳ ላይ የተመሰረቱባቸው ባህላዊ የውጊያ ጨዋታዎች በተቃራኒ፣ ይህ ርዕስ እንደ RPG (Role-Playing Game) ያሉ የሎት (loot) ስርዓትን ተግባራዊ ያደርጋል። ተጫዋቾች በጨዋታ በኩል "Mother Boxes" (ሎት ሳጥኖች) ያገኛሉ፤ ይህም የቁምፊን ስታቲስቲክስ (stats)—ጥንካሬ፣ መከላከያ፣ ጤና እና ችሎታ—የሚቀይሩ የልብስ ክፍሎችን (ጭንቅላት፣ አካል፣ ክንዶች፣ እግሮች እና መለዋወጫ) ይይዛሉ። ይህ መሳሪያ የቁምፊውን አካላዊ ገጽታ ይለውጣል እና አዲስ የፓሲቭ (passive) ቡፍ (buff) ሊሰጥ ወይም ልዩ እንቅስቃሴዎችን ሊቀይር ይችላል። ይህ ስርዓት እጅግ የላቀ መልሶ የመጫወት እና ግላዊነትን ቢጨምርም፣ በሎት ጠብታዎች ላይ ባለው ድንገተኛነት እና ባልተመዘገቡ የተጫዋቾች ግጥሚያዎች ላይ ሊከሰቱ የሚችሉ የስታት (stat) አለመመጣጠን ምክንያት የተወሰነ ትችት ደርሶበታል።
በጨዋታ ሁነታዎች (game modes) ረገድ፣ *ኢንጁስቲስ 2* እጅግ በጣም ብዙ አማራጮችን ይሰጣል። ከሲኒማቶግራፊው Story Mode ባሻገር፣ ለነጠላ-ተጫዋች ይዘት ማዕከል የሆነው "Multiverse" ሁነታ ነው። ከ *Mortal Kombat X* "Living Towers" ተነሳሽነት ያለው፣ Multiverse በተለዋጭ ምድር ላይ የተዘጋጁ፣ የሚሽከረከሩ፣ በጊዜ የተገደቡ ተግዳሮቶችን ይሰጣል። እነዚህ ተልእኮዎች ብዙውን ጊዜ ልዩ አስተካኪዎችን ያካትታሉ—እንደማዘንበል መድረኮች፣ የሚወድቁ የጤና ኳሶች ወይም የጨመረ ፍጥነት—እና የሎት (gear) እና የልምድ ነጥቦችን ለማግኘት ዋናው ዘዴ ሆነው ያገለግላሉ። ለውድድር ተጫዋቾች፣ ጨዋታው ደረጃ የተሰጠው የመስመር ላይ ብዙ ተጫዋች፣ King of the Hill ሎቢዎች (lobbies) እና *Injustice 2 Pro Series* የሚያሳይ ዓለም አቀፍ የኢ-ስፖርት (esports) ወረዳ ሲሆን ይህም ጉልህ የሆነ የሽልማት ገንዳ ያቀርብ የነበረ እና የጨዋታውን የውድድር ጥልቀት ያሳየ ነበር።
የገጸ-ባህሪያት ዝርዝር በኔዘር ሪያልም ታሪክ ውስጥ አንዱ ትልቁ ሲሆን፣ አዶዎች ጀግኖችን እና እምብዛም የማይታወቁ ተንኮለኛዎችን ያቀፈ ነው። የመሠረት ጨዋታው ጀግኖችን እንደ Wonder Woman, Aquaman, እና The Flash እንዲሁም Blue Beetle, Firestorm, እና Swamp Thing ያሉ አዳዲስ ገጸ-ባህሪያትን ያጠቃልላል። ከጨዋታ በኋላ የሚሰጠው ድጋፍ እጅግ በጣም ሰፊ ነበር፤ Starfire, Red Hood, እና Black Mantaን የመሳሰሉ ገጸ-ባህሪያትን የጨመሩ "Fighter Packs" አስተዋውቋል። በተለይ፣ ጨዋታው ከሌሎች ፍራንቺሶች (franchises) እንግዶች የነበሩ ተዋጊዎችን ያካተተ ነበር፤ ከእነዚህም መካከል *Mortal Kombat* from Sub-Zero and Raiden, Dark Horse Comics from Hellboy, and all four Teenage Mutant Ninja Turtles (እንደ አንድ ነጠላ ማስገቢያ በሎድአውት (loadout) ለውጦች ሊጫወቱ የሚችሉ) ይገኙበታል። በተጨማሪም, "Premier Skins" ተጫዋቾች ገጸ-ባህሪያትን በተለየ ድምፅ መስመሮች እና ንግግሮች ወደ ተለያዩ ጀግኖች እንዲቀይሩ አስችሏል፤ ለምሳሌ ፍላሽ (Flash) ወደ Jay Garrick ወይም Captain Cold ወደ Mr. Freeze መቀየር።
ከዕድገት አንፃር፣ ኔዘር ሪያልም ስቱዲዮስ የሎት ስርዓትን በማዋሃድ "ያልተጠበቀ ነገር" ለመፍጠር አስቦ ነበር፤ ይህ ጽንሰ-ሀሳብ ፕሮዲዩሰር አዳም ኡርባኖ (Adam Urbano) ስቱዲዮ እንደ ሚድዌይ ጌምስ (Midway Games) በሚታወቅበት ጊዜ ሲወያይ እንደነበረ ልብ ይሏል። ጨዋታው በሴኮንድ 60 ፍሬሞችን (frames per second) ለማድረስ በከፍተኛ ሁኔታ የተቀየረ የ Unreal Engine 3 ስሪት ይጠቀማል፤ የፊት አኒሜሽን (facial animation) ደግሞ በአዲስ ባለቤትነት በተያዘ ስካነር (scanner) የተገኘው ለእውነተኝነቱ ተመስግኗል።
በወሳኝነት፣ *ኢንጁስቲስ 2* ትልቅ ስኬት ነበር። በMetacritic ላይ ከ87-89 አካባቢ ውጤት አለው እና በThe Game Awards 2017 "ምርጥ የውጊያ ጨዋታ" እንዲሁም ከIGN እና Game Informer ተመሳሳይ ሽልማቶችን አግኝቷል። ተቺዎች ታሪኩን ለከፍተኛ የምርት እሴቱ እና Multiverse ማለቂያ የሌለው ነጠላ-ተጫዋች ይዘት በማቅረቡ አወድሰውታል፤ ምንም እንኳን አንዳንዶች የገንዘብ ስርዓቶችን (Source Crystals, Credits, Guild Credits) እና ማይክሮ ግብይቶችን (microtransactions) ውስብስብነት ቢቃወሙም። በንግድ መልኩ፣ በተለቀቀበት ጊዜ በዩናይትድ ስቴትስ፣ ዩናይትድ ኪንግደም እና አውስትራሊያ የሽያጭ ገበታዎችን መርቷል። በ2018 መጋቢት ወር ላይ የተለቀቀው የ *Legendary Edition*፣ የመሠረት ጨዋታውን ከሁሉም ማውረጃ ይዘቶች (downloadable content) ጋር በማጠናቀር፣ *Injustice 2*ን በውጊያ ጨዋታ ገጽታ ውስጥ እንደ ሙሉ እና ይዘት የበለፀገ ፓኬጅ አድርጎ አፅንዖት ሰጥቷል።
የተለቀቀበት ቀን: 2017
ዘርፎች: Action, Fighting
ዳኞች: QLOC, NetherRealm Studios
publishers: Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games
ዋጋ:
Steam: $49.99