Injustice 2
Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games (2017)
Beskrywing
Injustice 2 is 'n vegspeletjie wat 'n belangrike inskrywing in die genre verteenwoordig, wat die hoë-insetverhaal van DC Comics saamsmelt met die verfynde gevegsmeganika van NetherRealm Studios. Die speletjie, wat in Mei 2017 vrygestel is, dien as 'n direkte opvolger van 2013 se *Injustice: Gods Among Us*. Dit is ontwikkel deur NetherRealm Studios, onder leiding van Mortal Kombat medeskepter Ed Boon, met die rekenaarweergawe wat aangepas is deur QLOC. *Injustice 2*, uitgegee deur Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games), is krities geprys vir sy diepgaande aanpassingsisteme, robuuste enkelspeler-inhoud, en filmvertoning.
Die verhaal van *Injustice 2* tel op waar die vorige speletjie opgehou het, afspeel in 'n dystopiese alternatiewe heelal waar Superman 'n totalitêre regime ingestel het na die tragiese dood van Lois Lane en die vernietiging van Metropolis. In hierdie opvolger is Superman gevange geneem, en Batman werk om die samelewing te herbou terwyl hy die oorblyfsels van die Regime en 'n nuwe skurkagtige groep genaamd "The Society", onder leiding van Gorilla Grodd, beveg. Die intrige eskaleer met die aankoms van Brainiac, 'n Coluan-alien wat stede en kennis van wêrelde versamel voordat hy dit vernietig. Brainiac word onthul as die ware argitek agter die vernietiging van Krypton, wat Batman en die opgeslote Superman dwing om 'n brose alliansie te vorm om die Aarde te red. Die verhaal is opmerklik vir sy vertakkende gevolgtrekkings, wat spelers in staat stel om te kies tussen twee finale paaie: "Absolute Justice" (Batman se oorwinning) of "Absolute Power" (Superman se oorwinning), wat elk lei tot 'n drasties verskillende lot vir die DC-heelal.
Spel in *Injustice 2* behou die 2.5D-vegmekanika van sy voorganger, maar stel aansienlike verfynings bekend. Spelers beheer karakters met 'n uitleg van ligte, medium, en swaar aanvalle, saam met 'n unieke "Character Trait" knoppie wat 'n spesifieke vermoë aktiveer, soos Batman se meganiese vlermuise of The Flash se tyd-vertragende spoedkrag. Die "Clash" stelsel keer terug, wat spelers in staat stel om hul supermeter tydens 'n filmagtige onderbreking in gevegte te wed om gesondheid te herwin of skade aan te rig. Omgewingsinteraksies bly ook 'n hoofbestanddeel, wat vegters in staat stel om agtergrondvoorwerpe te gebruik – soos om van kandelaars te swaai of motors te gooi – om 'n voordeel te verkry.
Die mees onderskeibare innovasie in *Injustice 2* is die "Gear System". Anders as tradisionele veg speletjies waar karakter voorkoms staties of vel-gebaseerd is, implementeer hierdie titel 'n RPG-agtige loot-stelsel. Spelers verdien "Mother Boxes" (lootkratte) deur spel, wat toerustingstukke (kop, romp, arms, bene, en bykomstigheid) bevat wat 'n karakter se statistieke – Strength, Defense, Health, en Ability – verander. Hierdie toerusting verander ook die karakter se fisiese voorkoms en kan nuwe passiewe buffs verleen of spesiale bewegings wysig. Hoewel hierdie stelsel geweldige herhalingswaarde en personalisering bygevoeg het, het dit kritiek ontlok vir die ewekansigheid van loot drops en die potensiaal vir stat-wanbalanse in ongerankte spelerwedstryde.
Wat spelmodusse betref, bied *Injustice 2* 'n uitgebreide stel opsies. Behalwe die filmagtige Story Mode, is die middelpunt vir enkelspeler-inhoud die "Multiverse" modus. Geïnspireer deur die "Living Towers" van *Mortal Kombat X*, bied die Multiverse roterende, tydsbeperkte uitdagings wat op alternatiewe Aarde afspeel. Hierdie missies sluit dikwels unieke modifiseerders in – soos kantelende arenas, vallende gesondheidsballe, of verhoogde spoed – en dien as die primêre metode om toerusting en ervaringspunte te slyp. Vir mededingende spelers bied die speletjie ranglys aanlyn multispeler, King of the Hill-lobbies, en die *Injustice 2 Pro Series*, 'n wêreldwye e-sportkring wat 'n aansienlike prysgeld gehad het en die spel se mededingende diepte uitgelig het.
Die karakterrooster is een van die grootste in NetherRealm se geskiedenis, met 'n mengsel van ikoniese helde en obskure skurke. Die basispeletjie sluit staatsgrepe soos Wonder Woman, Aquaman, en The Flash in, langs nuwelinge soos Blue Beetle, Firestorm, en Swamp Thing. Pos-lansering ondersteuning was uitgebreid, wat "Fighter Packs" ingestel het wat karakters soos Starfire, Red Hood, en Black Manta bygevoeg het. Merkwaardig genoeg het die speletjie gasvegters uit ander franchises ingesluit, insluitend Sub-Zero en Raiden van *Mortal Kombat*, Hellboy van Dark Horse Comics, en al vier Teenage Mutant Ninja Turtles (speelbaar as 'n enkele slot met laai-veranderinge). Daarbenewens het "Premier Skins" spelers toegelaat om karakters in verskillende helde te omskep met unieke stemlyne en dialoog, soos om Flash in Jay Garrick of Captain Cold in Mr. Freeze te verander.
Vanuit 'n ontwikkelingsperspektief het NetherRealm Studios daarop gemik om "iets onverwags" te skep deur die toerustingstelsel te integreer, 'n konsep wat produsent Adam Urbano opgemerk het sedert die ateljee as Midway Games bekend gestaan het. Die speletjie gebruik 'n swaar aangepaste weergawe van Unreal Engine 3 om 60 rame per sekonde spel te lewer, terwyl gesig-animasies geprys is vir hul realisme, wat bereik is deur 'n nuwe eie skandeerder.
Krities, *Injustice 2* was 'n groot sukses. Dit hou 'n telling van ongeveer 87-89 op Metacritic en het "Best Fighting Game" gewen by The Game Awards 2017, sowel as soortgelyke toekennings van IGN en Game Informer. Resensente het die verhaal geprys vir sy hoë produksiewaarde en die Multiverse vir die verskaffing van eindelose enkelspeler-inhoud, hoewel sommige probleme ondervind het met die kompleksiteit van die geldeenheidstelsels (Source Crystals, Credits, Guild Credits) en mikrotransaksies. Kommersieel het dit verkope aan die bokant van die ranglys in die Verenigde State, Verenigde Koninkryk en Australië bereik met vrystelling. Die *Legendary Edition*, wat in Maart 2018 vrygestel is, het die basispeletjie met alle aflaaibare inhoud gekompileer, wat *Injustice 2* 'n volledige en inhoudryke pakket in die veg speletjie landskap laat staan.
Vrystellingsdatum: 2017
Genre's: Action, Fighting
Ontwikkelaars: QLOC, NetherRealm Studios
Uitgewers: Warner Bros. Interactive Entertainment, WB Games
Prys:
Steam: $49.99