TheGamerBay Logo TheGamerBay

MULLET MADJACK

Epopeia Games (2024)

Açıklama

Sürekli genişleyen bağımsız birinci şahıs nişancı oyunu dünyasında, çok az yapım MULLET MADJACK kadar eski dönemlerin saf ve filtresiz adrenalinini yakalamayı başarabiliyor. 2024 yılında piyasaya sürülen bu hiper-kinetik video oyunu, Hammer95 Studios olarak da bilinen HAMMER95 tarafından geliştirildi ve yayıncı Epopeia Games aracılığıyla kitlelere ulaştırıldı. Modern retro esintili nişancı oyunlarının amansız temposunu roguelite ilerleme sistemiyle ve 1980'ler ile 1990'ların agresif bir şekilde stilize edilmiş anime estetiğiyle kusursuzca harmanlayan oyun, klasik siberpunk medyasına ustaca bir saygı duruşu niteliğinde. Sadece heyecan verici bir oynanış döngüsü sunmakla kalmıyor, aynı zamanda internet kültürüne ve toplumun anlık haz arayışına dair şaşırtıcı derecede keskin, yer yer komik bir eleştiri de getiriyor. MULLET MADJACK’in önermesi, parlak olduğu kadar da absürt. İnsanlığın ve internetin ekran bağımlısı tek bir varlığa dönüştüğü 2090’ların neon ışıklarıyla yıkanmış uzak geleceğinde geçen oyunda, bu fizyolojik değişim nedeniyle artık "Retroinsanlar" olarak adlandırılan insanlar, her on saniyede bir dopamin almadıkları takdirde ölüyorlar. Bu distopik manzarada toplum, "Robillionaire" olarak bilinen hayal edilemez derecede zengin yapay zeka robotlarından oluşan bir klik tarafından yönetiliyor. Oyuncu, oyunun adına ilham veren muhteşem bir kefal saç stiline (mullet) sahip, "Moderatör" lakaplı kanunsuz Jack Banhammer karakterinin botlarına adım atıyor. Jack’in görevi oldukça yüksek riskli bir kurtarma operasyonu: Influencer Prenses olarak bilinen megastarı kurtarmak için Die Hard'dan esinlenilen devasa Nakamura Plaza'ya sızmak. İşin püf noktası ise, bu kan gölüne dönen kurtarma operasyonunun internet üzerinden milyarlarca izleyiciye canlı olarak yayınlanması. Jack gökdelende yukarı doğru ilerlerken düşmanlarını katlederken, oyun sosyal medya akışlarının sonsuz dopamin döngülerine ince bir gönderme yapıyor ve oyuncunun aslında kötücül bir şirket için kar elde eden bir piyon olduğunu fark ettiği sinik bir anlatı dokunuşuyla sona eriyor. Mekanik açıdan oyun tamamen benzersiz ve cezalandırıcı sağlık sistemi üzerine kurulu; bu, Post Void gibi adrenalin yüklü oyunlardan ağır esintiler taşıyan yoğun bir döngü. MULLET MADJACK'te sağlığınız zamanınızdır ve saat sürekli olarak on saniyelik bir temel süreden geriye doğru işler. Nakamura Plaza'daki çılgın yükselişten sağ kurtulmak için Jack’in dopamin metresini sürekli doldurması gerekir. Bu da robot ordusunu şiddetle bertaraf ederek, düşmanları çevresel tehlikelere tekmeleyerek, acımasız infaz hareketleri gerçekleştirerek veya parçalanabilir otomatlarda bulunan sodaları içerek sağlanır. Sonuç, tereddüdün tam anlamıyla ölüm fermanı olduğu, inanılmaz hızlı ve sürekli ileriye iten bir savaş ritmidir. Jack; kayma, atılma ve duvar üzerinde koşma gibi akıcı hareket mekanikleriyle donatılmıştır, bu da oyuncuların kendilerini her zaman bir sonraki hedefe doğru ivmelendirmelerini sağlar. Bir roguelite olarak oyun, Nakamura Plaza'yı genellikle bir dakikadan kısa sürede tamamlanabilen, rastgele oluşturulmuş on kattan oluşan bölümlere ayırır. Bu katlar arasında oyunculara, hiçbir oyunun bir diğerinin aynısı olmamasını sağlayan rastgele yükseltmeler sunulur. Zamanlayıcı sıfıra ulaşırsa veya Jack çok fazla hasar alırsa, kalıcı ölüm gerçekleşir; bu da oyuncunun biriktirdiği tüm avantajları kaybederek son kontrol noktasından itibaren yükselişe yeniden başlamasına neden olur. Bu anıtsal görevde oyunculara yardımcı olmak için çok çeşitli yıkıcı silahlar açılabilir ve kullanılabilir. Cephanelik; tabancalar, pompalı tüfekler, saldırı tüfekleri ve hafif makineli tüfekler gibi klasik nişancı oyunlarının vazgeçilmezlerinin yanı sıra plazma tüfekleri, raylı toplar ve yakın dövüşte parçalamak için kullanılan elementel katanalar gibi fütüristik teçhizatları içerir. Ana seferin ötesinde MULLET MADJACK, çeşitli ek oyun modlarıyla oyuncuları meşgul tutmaya devam ediyor. Özel bir hayatta kalma modu oyuncuların dayanıklılığını sonsuz düşman dalgalarına karşı test etmelerini sağlarken, zorlu bir "boss rush" modu gereksiz düşmanları aradan çıkararak Jack'i oyunun en zorlu karşılaşmalarıyla karşı karşıya getirir; hatta bu modda başarılı nişancı oyunu Ultrakill ile sürpriz bir geçiş bile mevcuttur. Tüm bu aksiyon, ustaca bir görsel-işitsel sunumla birleştirilmiştir. Canlı, retro-siberpunk sanat tarzı, dönemin yerelleştirilmiş anime kasetlerini taklit eden abartılı İngilizce seslendirmeler ve oyunun kaotik temposuna kusursuz bir şekilde eşlik eden tempolu bir müzik eşliğinde sunulmaktadır. Sonuç olarak MULLET MADJACK, bağımsız oyun tasarımının bir zaferidir. HAMMER95 Studios ve Epopeia Games, 2024 yılında modern oyun dünyasının gereksiz detaylarından arındırılmış, saf ve rafine bir aksiyon deneyimi sunmayı başardı. Kaygı uyandıran zaman mekaniklerini büyüleyici bir retro-anime estetiği ve iğneleyici bir siberpunk anlatısıyla birleştiren oyun, yakın geçmişin en özgün, kaotik ve şiddetli şekilde eğlenceli yapımlarından biri olarak yerini sağlamlaştırıyor.
MULLET MADJACK
Yayın Tarihi: 2024
Türler: Action, Shooter, FPP, Roguelike, First-person shooter, Roguelite, FPS
Geliştiriciler: HAMMER95, Hammer95 Studios
Yayıncılar: Epopeia Games

:variable için Videolar MULLET MADJACK

No games found.