MULLET MADJACK
Epopeia Games (2024)
Leírás
Az indie belső nézetű lövöldözős játékok egyre bővülő kínálatában kevés cím képes olyan nyers, szűretlen adrenalint nyújtani, mint a MULLET MADJACK. A 2024-ben megjelent, hiperkinetikus játékot a HAMMER95, más néven Hammer95 Studios fejlesztette, a kiadói teendőket pedig az Epopeia Games látta el. A modern, retró stílusú shooterek könyörtelen tempóját a roguelite elemekkel és az agresszívan stilizált 80-as, 90-es évekbeli anime esztétikával ötvöző alkotás a klasszikus cyberpunk média mesteri tisztelgéseként emelkedik ki a tömegből. Nem csupán izgalmas játékmenetet kínál, hanem meglepően éles, bár komikus kritikát is megfogalmaz az internetkultúráról és a társadalom azonnali kielégülés iránti megszállottságáról.
A MULLET MADJACK alaphelyzete éppoly abszurd, mint amilyen zseniális. A történet a 2090-es évek neonfényben úszó jövőjében játszódik, ahol az emberiség és az internet egyetlen, képernyőfüggő entitássá olvadt össze. E fiziológiai változás miatt az emberek – akiket immár „Retrohumánoknak” neveznek – tíz másodpercenként dopaminlöketre szorulnak, különben életüket vesztik. Ebben a disztópikus világban a társadalmat elképzelhetetlenül gazdag mesterséges intelligencia-robotok, a „Robillionaire-ek” irányítják. A játékos Jack Banhammer, egy majtás frizurát viselő igazságosztó „Moderátor” szerepébe bújik, akinek egy nagy téttel bíró mentőakciót kell végrehajtania: be kell hatolnia a Die Hard által inspirált Nakamura Plaza felhőkarcolójába, hogy kiszabadítsa az Influencer Hercegnő néven ismert mega-hírességet. A csavar az, hogy az egész véres mentőakciót élőben közvetítik az interneten több milliárd néző számára. Ahogy Jack átküzdi magát az épületen, a játék finoman rámutat a közösségi média streamingjének végtelen dopamin-visszacsatolási hurkaira, majd egy komor, cinikus fordulattal zárul, ahol a játékos rádöbben, hogy csak egy bábu, amely hasznot termel egy gonosz vállalat számára.
Mechanikailag a játék a sajátos és könyörtelen egészségügyi rendszerére épül, amely erősen épít a Post Voidhoz hasonló, adrenalinfűtötte címekre. A MULLET MADJACK-ben az életerőd az időd, és az óra folyamatosan ketyeg tíz másodpercről visszaszámolva. A túléléshez Jacknek folyamatosan pótolnia kell dopaminszintjét, amit az ellenséges robotok erőszakos likvidálásával, környezeti csapdákba rúgásával, brutális kivégzésekkel vagy a szétverhető automatákból szerezhető üdítők elfogyasztásával érhet el. Ennek eredménye egy hihetetlenül gyors, előretörésre kényszerítő harci ritmus, ahol a habozás szó szerint halálos ítélet. Jack mozgáskészlete rendkívül folyékony, magában foglalja a csúszást, a sprintelést és a falon futást, így a játékosok mindig lendületben maradnak a következő célpont felé.
Roguelite játékként a Nakamura Plaza fejezetekre, általában tíz véletlenszerűen generált szintre bomlik, amelyeket egy perc alatt vagy akár gyorsabban is végig lehet vinni. A szintek között a játékosok véletlenszerű fejlesztések közül válogathatnak, így biztosítva, hogy egyetlen menet se legyen ugyanolyan. Ha az időzítő nullára ér, vagy Jack túl sok sebzést szenved, az végleges halált jelent, a játékos elveszíti a megszerzett perkjeit, és kénytelen az utolsó ellenőrzőponttól újrakezdeni az emelkedést. A feladat megkönnyítése érdekében rengeteg pusztító fegyver áll rendelkezésre, a revolvereinktől, sörétes puskáinktól és gépkarabélyainktól kezdve a plazmapuskákig, sínágyúkig és a közelharcra alkalmas elemi katanákig.
A kampányon túl a MULLET MADJACK további játékmódokkal tartja ébren a figyelmet. A túlélőmód az ellenségek végtelen hullámaival szemben teszi próbára az állóképességet, míg a boss rush mód eltávolítja a töltelékszereplőket, és Jack elé állítja a legkeményebb ellenfeleket – még egy meglepetésszerű Ultrakill-krossover is helyet kapott benne. Mindezt a mesteri audio-vizuális prezentáció fogja össze. A vibráló, retró-cyberpunk látványvilág nosztalgikus esztétikával párosul, amit a korabeli szinkronos anime kazettákat idéző, direkt túljátszott angol szinkron és a játék kaotikus lendületéhez tökéletesen passzoló, dübörgő zene tesz teljessé.
Összességében a MULLET MADJACK az indie játéktervezés diadala. A HAMMER95 Studios és az Epopeia Games egy tökéletesen letisztult akcióélményt szállított 2024-ben, amely minden sallangot levetkőzött, meghagyva az előrehaladás tiszta, hamisítatlan élvezetét. A szorongáskeltő időmechanikájának, a magával ragadó retró-anime esztétikájának és a cinikus cyberpunk narratívájának köszönhetően a játék könnyedén biztosította helyét az utóbbi idők egyik legegyedibb, legkaotikusabb és legszórakoztatóbb alkotásai között.
Megjelenés dátuma: 2024
Műfajok: Action, Shooter, FPP, Roguelike, First-person shooter, Roguelite, FPS
Fejlesztők: HAMMER95, Hammer95 Studios
Kiadók: Epopeia Games
Ár:
GOG: €19.95
Videók a(z) :variable játékhoz MULLET MADJACK
No games found.