MULLET MADJACK
Epopeia Games (2024)
Opis
V nenehno razvijajočem se svetu neodvisnih prvoosebnih streljačin le redki naslovi uspejo ujeti surovi, nefiltrirani adrenalin preteklih obdobij tako prepričljivo kot MULLET MADJACK. Ta hiperkinetična videoigra, ki so jo leta 2024 razvili pri HAMMER95 oziroma Hammer95 Studios in jo je založila ekipa Epopeia Games, izstopa kot mojstrski poklon klasičnim cyberpunk delom. S tem, ko brezšivno združuje neusmiljen ritem modernih retro streljačin, elemente roguelite napredovanja in agresivno stilizirano estetiko animejev iz 80. in 90. let, ponuja več kot le navdušujoče igranje; je tudi presenetljivo ostra, čeprav komična, kritika internetne kulture in družbene obsedenosti s takojšnjim zadovoljstvom.
Zasnova igre MULLET MADJACK je tako neizprosno absurdna kot genialna. Dogajanje je postavljeno v daljno, neonsko obarvano prihodnost 90. let 21. stoletja, kjer sta se človeštvo in internet združila v enotno entiteto, odvisno od zaslonov. Zaradi te fiziološke spremembe ljudje, zdaj imenovani "Retro-ljudje", vsakih deset sekund potrebujejo odmerek dopamina, sicer preprosto umrejo. V tej distopični pokrajini družbi vlada združba neskončno bogatih umetnih inteligenc, znanih kot "Robomilijarderji". Igralec prevzame vlogo Jacka Banhammerja, vigilantskega "moderatorja" z veličastno pričesko, po kateri je igra dobila ime. Jackova naloga je visokotvegana reševalna misija: vdreti v ogromno, po filmu Umri pokončno navdahnjeno stolpnico Nakamura Plaza in rešiti ugrabljeno mega-zvezdnico, znano kot Influencerska princesa. Ujetost je v tem, da se celotna krvava reševalna operacija v živo prenaša milijardam gledalcev po internetu. Medtem ko se Jack prebija skozi stolpnico, igra subtilno kaže s prstom na neskončne dopaminske zanke družbenih omrežij in se zaključi z mračno ciničnim narativnim zasukom, v katerem igralec spozna, da je le piun, ki ustvarja dobiček za še eno zlobno korporacijo.
Mehanska zasnova igre temelji izključno na njenem unikatnem in kaznovalnem zdravstvenem sistemu, ki črpa navdih iz adrenalinskih naslovov, kot je Post Void. V igri MULLET MADJACK je vaše zdravje pravzaprav vaš čas, ura pa nenehno odšteva od osnovnih desetih sekund. Da bi preživel divji vzpon po stolpnici Nakamura Plaza, mora Jack nenehno polniti svoj merilnik dopamina. To doseže z nasilnim odstranjevanjem robotskih hord, brcanjem sovražnikov v okoljske pasti, izvajanjem brutalnih usmrtitev ali pitjem gaziranih pijač iz uničljivih avtomatov. Rezultat je izjemno hiter ritem bojevanja, pri katerem je oklevanje dobesedno smrtna obsodba. Jack je opremljen s kopico fluidnih gibalnih mehanik, kot so drsenje, sunkovito premikanje in tek po stenah, kar zagotavlja, da igralci nenehno drvijo proti naslednji tarči.
Kot roguelite igra razbija Nakamura Plazo na poglavja, ki običajno obsegajo deset naključno ustvarjenih nadstropij, za katere je potrebnih manj kot minuto. Med nadstropji igralci prejmejo naključne nadgradnje, s katerimi gradijo svojega lika, kar zagotavlja, da nobena igra ni povsem enaka prejšnji. Če časovnik doseže ničlo ali če Jack utrpi preveč škode, sledi trajna smrt, ki igralcu odvzame zbrane bonuse in ga prisili, da vzpon začne znova od zadnje kontrolne točke. Za lažje opravljanje te monumentalne naloge lahko igralci odklenejo in uporabijo obsežen arzenal uničujočega orožja. Orožarna vključuje klasike prvoosebnih streljačin, kot so revolverji, šibrenice, jurišne puške in avtomati, ob boku futuristični opremi, kot so plazemske puške, tirne puške in elementarne katane za bližinsko rezanje.
Poleg osrednje kampanje MULLET MADJACK ohranja zanimanje igralcev z različnimi dodatnimi načini. Namenski način preživetja omogoča preizkušanje vzdržljivosti proti neskončnim valovom sovražnikov, medtem ko zahtevni način "boss rush" odstrani navadne nasprotnike in Jacka postavi pred najtežje preizkušnje v igri – vključno s presenetljivim gostovanjem lika iz hvaljene streljačine Ultrakill. Vse to akcijo povezuje mojstrska avdiovizualna podoba. Živahen, retro-cyberpunk vizualni slog dopolnjuje nostalgična estetika, vključno z namensko pretirano angleško sinhronizacijo, ki posnema lokalizirane anime kasete iz tistega obdobja, in udarnim zvočnim zapisom, ki se popolnoma sklada s kaotičnim zagonom igre.
Konec koncev je MULLET MADJACK zmagoslavje neodvisnega igričarskega oblikovanja. HAMMER95 Studios in Epopeia Games sta leta 2024 ustvarila popolnoma destilirano akcijsko izkušnjo, ki odstrani vse odvečne elemente modernih iger in pusti le čisto, neponarejeno vznemirjenje nenehnega napredovanja. Z združevanjem tesnobne mehanike časa z očarljivo estetiko retro animejev in cinično cyberpunk pripovedjo si igra zlahka zagotovi mesto med najbolj unikatno kaotičnimi in zabavnimi naslovi zadnjega časa.
Datum izida: 2024
Žanri: Action, Shooter, FPP, Roguelike, First-person shooter, Roguelite, FPS
Razvijalci: HAMMER95, Hammer95 Studios
Izdajatelji: Epopeia Games
Cena:
GOG: €19.95
Videi za :variable MULLET MADJACK
No games found.