TheGamerBay Logo TheGamerBay

MULLET MADJACK

Epopeia Games (2024)

Նկարագրություն

Ինդի առաջին դեմքից հրաձգային խաղերի (FPS) անընդհատ ընդլայնվող աշխարհում քիչ խաղեր են կարողանում այնքան հավատարմորեն փոխանցել անցյալի «մաքուր» ադրենալինը, որքան MULLET MADJACK-ը: 2024 թվականին թողարկված այս գերարագ տեսախաղը մշակվել է HAMMER95 ստուդիայի կողմից և հանրությանը ներկայացվել Epopeia Games հրատարակչության միջոցամբ: Խաղը վարպետորեն համատեղում է ժամանակակից ռետրո-ոճի հրաձգային խաղերի անողոք տեմպը, roguelite տարրերը և 1980-90-ականների անիմեի ագրեսիվ ոճավորումը՝ դառնալով կլասիկ կիբերփանկի հանդեպ հարգանքի տուրք: Այն ոչ միայն առաջարկում է ոգևորիչ խաղային գործընթաց, այլև զարմանալիորեն սուր, թեև հումորային քննադատություն է ներկայացնում ինտերնետային մշակույթի և հասարակության՝ ակնթարթային բավարարվածության հանդեպ ունեցած մոլուցքի վերաբերյալ: MULLET MADJACK-ի նախադրյալը նույնքան անհեթեթ է, որքան և փայլուն: Գործողությունները տեղի են ունենում 2090-ականների նեոնային ապագայում, որտեղ մարդկությունը և ինտերնետը միաձուլվել են մեկ ամբողջության: Այս ֆիզիոլոգիական փոփոխության պատճառով մարդիկ՝ այժմ կոչվող «Ռետրոմարդիկ», ամեն տասը վայրկյանը մեկ դոֆամինի նոր չափաբաժնի կարիք ունեն, հակառակ դեպքում նրանք պարզապես մահանում են: Այս դիստոպիկ աշխարհը կառավարում են աներևակայելի հարուստ արհեստական բանականությամբ ռոբոտները՝ «Ռոբիլիոնատերերը»: Խաղացողը ստանձնում է Ջեք Բենհամերի դերը՝ «մոդերատոր» վիժիլանտի, որը կրում է իր անունը կրող շքեղ սանրվածքը: Ջեքին հանձնարարված է փրկարարական գործողություն՝ ներթափանցել Nakamura Plaza երկնաքեր, որպեսզի փրկի Influencer Princess մականունով հայտնի մեգա-աստղին: Խնդիրն այն է, որ այս ամբողջ արյունոտ գործողությունը ուղիղ եթերով հեռարձակվում է միլիարդավոր հանդիսատեսի: Մինչ Ջեքը ճանապարհ է հարթում դեպի երկնաքերի վերևը, խաղը նուրբ կերպով մատնանշում է սոցիալական ցանցերի դոֆամինային կախվածությունը՝ ավարտվելով ցինիկ շրջադարձով, որտեղ խաղացողը հասկանում է, որ ինքը պարզապես մի խաղաքար է, որը շահույթ է բերում չար կորպորացիային: Խաղային մեխանիկան ամբողջությամբ կառուցված է առողջության եզակի և խիստ համակարգի շուրջ, որը ոգեշնչված է Post Void-ի պես ադրենալինային խաղերից: MULLET MADJACK-ում ձեր առողջությունը ձեր ժամանակն է, և ժամացույցը միշտ հետհաշվարկ է կատարում տասը վայրկյանից: Nakamura Plaza-ն հաղթահարելու համար Ջեքը պետք է անընդհատ լրացնի իր դոֆամինի մակարդակը՝ ոչնչացնելով ռոբոտների հորդաները, թշնամիներին թակարդները նետելով, դաժան մահապատիժներ կիրառելով կամ վաճառքի ավտոմատներից գազավորված ըմպելիքներ խմելով: Արդյունքը գերարագ մարտական ռիթմն է, որտեղ հապաղումը հավասարազոր է մահվան: Ջեքը զինված է շարժման մի շարք մեխանիկաներով՝ սլայդներ, արագ վազք և պատերով վազելու հնարավորություն: Որպես roguelite խաղ՝ Nakamura Plaza-ն բաժանված է գլուխների, որոնք սովորաբար բաղկացած են տասը պատահականորեն գեներացված հարկերից: Հարկերի միջև խաղացողներին առաջարկվում են պատահական բարելավումներ՝ իրենց կերպարը զարգացնելու համար: Եթե ժամաչափը հասնում է զրոյի, կամ Ջեքը մեծ վնաս է ստանում, տեղի է ունենում մշտական մահ (permadeath), ինչը ստիպում է սկսել վերելքը վերջին կետից: Այս առաջադրանքին օգնելու համար խաղացողները կարող են բացել ավերիչ զենքերի լայն զինանոց՝ ատրճանակներից, որսորդական հրացաններից մինչև պլազմային հրացաններ և կատանաներ: Հիմնական արշավից դուրս, MULLET MADJACK-ը առաջարկում է լրացուցիչ ռեժիմներ. գոյատևման ռեժիմում կարելի է փորձարկել դիմացկունությունը թշնամիների անվերջ ալիքների դեմ, իսկ Boss Rush ռեժիմը թույլ է տալիս մրցել ամենադժվար հակառակորդների հետ՝ ներառյալ Ultrakill խաղի հետ անակնկալ քրոսովերը: Այս ամենը համեմված է նոստալգիկ ոճով, 80-ականների անիմեները հիշեցնող հնչյունավորմամբ և դինամիկ սաունդթրեքով: MULLET MADJACK-ը հանդիսանում է ինդի խաղերի դիզայնի հաղթանակ, որը մաքրում է ժամանակակից խաղերի ավելորդությունները և թողնում միայն մաքուր, անխառն հաճույքը:
MULLET MADJACK
Հրապարակման ամսաթիվ: 2024
Ժանրեր: Action, Shooter, FPP, Roguelike, First-person shooter, Roguelite, FPS
Մշակողներ: HAMMER95, Hammer95 Studios
Հրապարակողներ: Epopeia Games

«Տեսանյութեր՝ :variable-ի համար» MULLET MADJACK

No games found.