TheGamerBay Logo TheGamerBay

MULLET MADJACK

Epopeia Games (2024)

Opis

W nieustannie rozwijającym się świecie niezależnych strzelanek pierwszoosobowych niewiele tytułów potrafi oddać czystą, nieskrępowaną adrenalinę minionej ery tak dobrze jak MULLET MADJACK. Ta wydana w 2024 roku, niezwykle dynamiczna gra została stworzona przez studio HAMMER95 i wprowadzona na rynek przez wydawcę Epopeia Games. Łącząc bezlitosne tempo nowoczesnych strzelanek inspirowanych stylem retro z mechaniką roguelite oraz agresywnie stylizowaną estetyką anime z lat 80. i 90., gra wyróżnia się jako mistrzowski hołd dla klasyki cyberpunku. Oferuje nie tylko porywającą pętlę rozgrywki, ale również zaskakująco trafną, choć komiczną, krytykę kultury internetowej i społecznej obsesji na punkcie natychmiastowej gratyfikacji. Założenia MULLET MADJACK są równie absurdalne, co genialne. Akcja rozgrywa się w odległej, neonowej przyszłości lat 90. XXI wieku, gdzie ludzkość i internet połączyły się w jeden, uzależniony od ekranów byt. Z powodu tej zmiany fizjologicznej ludzie, nazywani teraz „Retro-ludźmi”, potrzebują stałego zastrzyku dopaminy co dziesięć sekund, w przeciwnym razie po prostu umierają. W tym dystopijnym świecie społeczeństwem rządzi kabała niewyobrażalnie bogatych robotów znanych jako „Robilionerzy”. Gracz wciela się w Jacka Banhammera, samozwańczego „Moderatora” z majestatycznym mulletem, który musi przeprowadzić ryzykowną misję ratunkową: zinfiltrować wzorowany na Szklanej Pułapce wieżowiec Nakamura Plaza, aby uratować porwaną megagwiazdę, Influencer Princess. Haczyk polega na tym, że cała ta przesiąknięta krwią operacja jest transmitowana na żywo do miliardów widzów w internecie. Przebijając się przez kolejne piętra, gra subtelnie wytyka nieskończone pętle dopaminowe mediów społecznościowych, kończąc się ponurym, cynicznym zwrotem akcji, w którym gracz orientuje się, że jest jedynie pionkiem generującym zyski dla kolejnej złowrogiej korporacji. Pod względem mechaniki gra opiera się w całości na unikalnym i bezlitosnym systemie zdrowia, będącym intensywną pętlą inspirowaną takimi tytułami jak Post Void. W MULLET MADJACK twoje zdrowie to twój czas, a zegar nieubłaganie odlicza od dziesięciu sekund. Aby przetrwać szaleńczą wspinaczkę na Nakamura Plaza, Jack musi stale uzupełniać swój poziom dopaminy. Osiąga się to poprzez brutalną eliminację hord robotów, kopanie przeciwników w stronę zagrożeń środowiskowych, wykonywanie krwawych egzekucji czy opróżnianie puszek z napojami z automatów. Skutkuje to niezwykle szybkim tempem walki, w której wahanie jest wyrokiem śmierci. Jack dysponuje płynnym systemem poruszania się, obejmującym ślizgi, zrywy i bieganie po ścianach, co sprawia, że gracze zawsze pędzą w stronę kolejnego celu. Jako przedstawiciel gatunku roguelite, gra dzieli Nakamura Plaza na rozdziały, zazwyczaj składające się z dziesięciu losowo generowanych pięter, których przejście zajmuje mniej niż minutę. Pomiędzy poziomami gracze otrzymują losowe ulepszenia, dzięki czemu każda sesja wygląda inaczej. Jeśli licznik spadnie do zera lub Jack otrzyma zbyt wiele obrażeń, następuje permanentna śmierć, która pozbawia gracza zdobytych atutów i zmusza do ponownego rozpoczęcia wspinaczki od ostatniego punktu kontrolnego. Aby wspomóc się w tym monumentalnym zadaniu, gracze mogą odblokowywać i dzierżyć potężny arsenał broni. Zbrojownia obejmuje klasyki gatunku, takie jak rewolwery, strzelby, karabiny szturmowe czy pistolety maszynowe, a także futurystyczne wyposażenie typu karabiny plazmowe, działa elektromagnetyczne czy katany do walki w zwarciu. Poza kampanią główną, MULLET MADJACK angażuje graczy poprzez dodatkowe tryby. Dedykowany tryb przetrwania pozwala sprawdzić wytrzymałość przeciwko nieskończonym falom wrogów, a wymagający tryb boss rush stawia Jacka przeciwko najtrudniejszym przeciwnikom, włącznie z zaskakującym crossoverem z cenioną strzelanką Ultrakill. Całość spina mistrzowska oprawa audiowizualna. Żywy, retro-cyberpunkowy styl graficzny prezentuje nostalgiczną estetykę, dopełnioną celowo przerysowanym angielskim dubbingiem imitującym lokalizowane kasety anime z epoki oraz pulsującą ścieżką dźwiękową, która idealnie współgra z chaotycznym tempem rozgrywki. Podsumowując, MULLET MADJACK to triumf niezależnego projektowania gier. Studio HAMMER95 wraz z Epopeia Games dostarczyło w 2024 roku perfekcyjnie skondensowane doświadczenie akcji, które odrzuca zbędne elementy nowoczesnych gier, pozostawiając jedynie czystą, niesfałszowaną radość z pędzącej naprzód rozgrywki. Łącząc wywołującą niepokój mechanikę czasu z ujmującą estetyką retro-anime i autoironiczną narracją cyberpunkową, gra bez trudu zdobywa miejsce jako jeden z najbardziej chaotycznych i brutalnie rozrywkowych tytułów ostatnich lat.
MULLET MADJACK
Data wydania: 2024
Gatunki: Action, Shooter, FPP, Roguelike, First-person shooter, Roguelite, FPS
Deweloperzy: HAMMER95, Hammer95 Studios
Wydawcy: Epopeia Games

Filmy dla :variable MULLET MADJACK

No games found.