MULLET MADJACK
Epopeia Games (2024)
Beskrivning
I det ständigt växande landskapet av indiespel inom förstapersonsskjutare är det få titlar som lyckas fånga den rena, ofiltrerade adrenalinkicken från en svunnen tid på samma sätt som MULLET MADJACK. Spelet släpptes 2024, utvecklades av HAMMER95 – även känt som Hammer95 Studios – och publicerades av Epopeia Games. Genom att sömlöst kombinera det obevekliga tempot hos moderna retro-inspirerade skjutare med roguelite-progression och en aggressivt stiliserad anime-estetik från 1980- och 90-talet, framstår spelet som en mästerlig hyllning till klassisk cyberpunk. Det erbjuder inte bara en medryckande spelmekanisk loop, utan fungerar även som en förvånansvärt skarp, om än komisk, kritik av internetkultur och samhällets besatthet av omedelbar behovstillfredsställelse.
Premissen i MULLET MADJACK är lika oblygt absurd som den är genial. Spelet utspelar sig i den neonindränkta framtiden under 2090-talet, där mänskligheten och internet har smält samman till en enda skärmberoende entitet. På grund av denna fysiologiska förändring kräver människor – nu kallade "Retrohumans" – en konstant dopaminkick var tionde sekund, annars dör de. I detta dystopiska landskap styrs samhället av en grupp ofattbart rika AI-robotar kända som "Robillionaires". Spelaren kliver in i rollen som Jack Banhammer, en vaksam "Moderator" med en ståtlig hockeyfrilla, därav titeln. Jack har i uppdrag att genomföra ett räddningsuppdrag med hög insats: att infiltrera det massiva, Die Hard-inspirerade Nakamura Plaza för att rädda en kidnappad megakändis känd som Influencer Princess. Haken är att hela den blodiga räddningsoperationen sänds live till miljarder tittare på internet. Medan Jack slaktar sig uppför skyskrapan, pekar spelet subtilt finger åt de ändlösa dopamin-looparna i sociala medier, vilket kulminerar i en mörkt cynisk berättarmässig tvist där spelaren inser att de bara är en bricka som genererar vinst för ett ondskefullt företag.
Rent mekaniskt är spelet helt uppbyggt kring sitt unika och oförlåtande hälsosystem, en intensiv loop som hämtat tung inspiration från adrenalindrivna titlar som Post Void. I MULLET MADJACK är din hälsa din tid, och klockan tickar alltid ner från en baslinje på tio sekunder. För att överleva den frenetiska klättringen uppför Nakamura Plaza måste Jack ständigt fylla på sin dopaminmätare. Detta uppnås genom att våldsamt eliminera robotarméer, sparka fiender in i farliga miljöelement, utföra brutala avrättningar eller sörpla i sig läskedrycker från förstörbara varuautomater. Resultatet är en otroligt snabb, framåtlutad stridsrytm där tvekan bokstavligen är en dödsdom. Jack är utrustad med en rad smidiga rörelsemekaniker, inklusive glidningar, dalar och vägglöpning, vilket säkerställer att spelaren alltid rör sig mot nästa mål.
Som roguelite delar spelet upp Nakamura Plaza i kapitel, som vanligtvis består av tio slumpmässigt genererade våningar som tar ungefär en minut eller mindre att rensa. Mellan våningarna presenteras spelaren för slumpmässiga uppgraderingar för att bygga sin karaktär, vilket säkerställer att ingen genomspelning känns lik den andra. Om timern når noll eller om Jack tar för mycket skada inträffar en permanent död, vilket gör att spelaren förlorar sina insamlade förmåner och tvingas börja om från den senaste kontrollpunkten. För att underlätta detta monumentala uppdrag kan spelare låsa upp och använda en enorm arsenal av förödande vapen. Vapenförrådet inkluderar klassiska FPS-inslag som revolvrar, hagelgevär, automatkarbiner och kulsprutepistoler, vid sidan av futuristisk utrustning som plasmagevär, rälsgevär och elementära katanas för närstrid.
Utöver huvudkampanjen håller MULLET MADJACK spelarna engagerade genom en mängd ytterligare spellägen. Ett dedikerat överlevnadsläge låter spelare testa sin uthållighet mot ändlösa vågor av fiender, medan ett utmanande boss-rush-läge rensar bort småfiender och låter Jack möta spelets tuffaste utmaningar – inklusive en överraskande crossover med den hyllade skjutaren Ultrakill. All denna action binds samman av en mästerlig audiovisuell presentation. Den livliga retro-cyberpunk-stilen presenteras genom en nostalgisk estetik, komplett med avsiktligt överdriven engelsk röstskådespelning som imiterar erans lokaliserade anime-band, och ett tungt soundtrack som felfritt matchar spelets kaotiska driv.
Sammanfattningsvis är MULLET MADJACK en triumf inom indiespeldesign. HAMMER95 Studios och Epopeia Games levererade 2024 en perfekt destillerad actionupplevelse som skalar bort allt onödigt från moderna spel och lämnar kvar den rena, oförfalskade spänningen av konstant framåtrörelse. Genom att förena sin ångestframkallande tidsmekanik med en fängslande retro-anime-estetik och en självmedveten cyberpunk-berättelse, säkrar spelet enkelt sin plats som en av de mest unikt kaotiska och våldsamt underhållande titlarna på senare tid.
Släppdatum: 2024
Genrer: Action, Shooter, FPP, Roguelike, First-person shooter, Roguelite, FPS
Utvecklare: HAMMER95, Hammer95 Studios
Utgivare: Epopeia Games
Pris:
GOG: €19.95
Videor för MULLET MADJACK
No games found.