TheGamerBay Logo TheGamerBay

MULLET MADJACK

Epopeia Games (2024)

Descripció

Dins del panorama en constant expansió dels shooters en primera persona independents, pocs títols aconsegueixen capturar l'adrenalina pura i sense filtres d'una època passada com ho fa MULLET MADJACK. Llançat el 2024, aquest videojoc hipercinètic va ser desenvolupat per HAMMER95, també conegut com a Hammer95 Studios, i portat al gran públic per l'editora Epopeia Games. Combinant amb fluïdesa el ritme implacable dels shooters moderns d'estil retro amb la progressió roguelite i una estètica d'anime dels anys vuitanta i noranta agressivament estilitzada, el joc destaca com un homenatge magistral als mitjans cyberpunk clàssics. No només ofereix un bucle de joc estimulant, sinó que també presenta una crítica sorprenentment mordaç, encara que còmica, a la cultura d'internet i a l'obsessió de la societat per la gratificació instantània. La premissa de MULLET MADJACK és tan absurda i sense complexos com brillant. Situat en un futur llunyà i banyat en llums de neó als anys 2090, la humanitat i internet s'han fusionat en una única entitat addicta a les pantalles. A causa d'aquest canvi fisiològic, els humans, ara anomenats Retrohumans, necessiten una dosi constant de dopamina cada deu segons, o simplement moren. En aquest paisatge distòpic, la societat està governada per una càbala de robots d'intel·ligència artificial inimaginablement rics coneguts com a Robillionaires. El jugador es posa a la pell de Jack Banhammer, un vigilant Moderador que llueix un majestuós mullet, el qual dóna nom al títol. Jack té l'encàrrec d'una missió de rescat d'alt risc: infiltrar-se a l'imponent Nakamura Plaza, inspirat en la pel·lícula La Jungla de Cristall, per salvar una mega-celebritat segrestada anomenada Princesa Influencer. El problema és que tota aquesta operació de rescat banyada en sang s'està retransmetent en directe a milers de milions d'espectadors a internet. Mentre Jack es va obrint camí matant tothom que troba al seu pas pel gratacel, el joc assenyala subtilment els bucles de retroalimentació de dopamina infinita de les xarxes socials, concloent amb un gir narratiu cínic on el jugador s'adona que només és una peça més generant beneficis per a una altra corporació malvada. Mecànicament, el joc està construït completament al voltant del seu sistema de salut únic i exigent, un bucle intens fortament inspirat en títols carregats d'adrenalina com Post Void. A MULLET MADJACK, la teva salut és el teu temps, i el rellotge sempre compta enrere des d'una base de deu segons. Per sobreviure a l'ascens frenètic pel Nakamura Plaza, Jack ha de reomplir constantment el seu mesurador de dopamina. Això s'aconsegueix eliminant violentament l'horda robòtica, llançant enemics cap a perills ambientals, realitzant maniobres d'execució brutals o bevent refrescos trobats en màquines expenedores destructibles. El resultat és un ritme de combat molt ràpid i progressiu on l'hesitació és, literalment, una sentència de mort. Jack està equipat amb un seguit de mecàniques de moviment fluides, que inclouen lliscar, esprintar i córrer per les parets, assegurant que els jugadors estiguin sempre impulsant-se cap al següent objectiu. Com a roguelite, el joc divideix el Nakamura Plaza en capítols, normalment formats per deu plantes generades aleatòriament que es completen en aproximadament un minut o menys. Entre aquestes plantes, els jugadors reben millores aleatòries per construir el seu personatge, garantint que cap partida sigui exactament igual a l'anterior. Si el temporitzador arriba a zero o Jack rep massa danys, es produeix una mort permanent, la qual cosa desposseeix el jugador dels avantatges acumulats i l'obliga a tornar a començar l'ascens des de l'últim punt de control. Per ajudar en aquesta tasca monumental, els jugadors poden desbloquejar i utilitzar un ampli arsenal d'armes devastadores. L'armeria inclou elements bàsics dels shooters en primera persona com revòlvers, escopetes, rifles d'assalt i metralladores, juntament amb equips futuristes com rifles de plasma, canons de carrils i katanes elementals per al combat cos a cos. Més enllà de la campanya principal, MULLET MADJACK manté els jugadors enganxats a través d'una varietat de modes de joc addicionals. Un mode de supervivència dedicat permet als jugadors posar a prova la seva resistència contra onades infinites d'enemics, mentre que un desafiant mode de boss rush elimina la carn de canó i enfronta Jack als reptes més durs del joc, incloent-hi fins i tot un crossover sorpresa amb l'aclamat shooter Ultrakill. Tota aquesta acció està lligada per una presentació audiovisual magistral. L'estil artístic cyberpunk retro vibrant es presenta mitjançant una estètica nostàlgica, completada amb un doblatge en anglès deliberadament exagerat que imita les cintes d'anime localitzades de l'època, i una banda sonora contundent que s'ajusta a la perfecció al ritme caòtic del joc. En definitiva, MULLET MADJACK és un triomf del disseny de jocs independents. HAMMER95 Studios i Epopeia Games han lliurat una experiència d'acció perfectament destil·lada el 2024 que elimina tot el superflu dels jocs moderns per deixar només l'emoció pura i sense adulterar de l'impuls cap endavant. En casar les seves mecàniques temporals que indueixen a l'ansietat amb una estètica d'anime retro captivadora i una narrativa cyberpunk irònica, el joc es guanya fàcilment el seu lloc com un dels títols més caòtics i violentament entretinguts dels darrers temps.
MULLET MADJACK
Data de llançament: 2024
Gèneres: Action, Shooter, FPP, Roguelike, First-person shooter, Roguelite, FPS
Desenvolupadors: HAMMER95, Hammer95 Studios
Editors: Epopeia Games

Vídeos per a MULLET MADJACK

No games found.