Five Nights At Freddy's
Mega Cat Studios, Clickteam, Scott Cawthon, ScottGames, Illumix (2014)
Lýsing
Five Nights at Freddy’s er ein av týdningarmiklastu súlunum innan nýmótans indie-gruss. Henda spølkararøð byrjaði sum eitt einsligt arbeiði, men hevur síðan ment seg til eitt stórt miðlaheimsveldi. Upprunaligi spælið, sum kom út í 2014, endurmarkaði survival horror-snerningin við at skifta út vanligar run-and-hide mekanikkir við eina kvalandi kenslu av trongskni og stýring av avmarkaðum tilfeingi. Upprunaliga var spælið skapað av einstaka mennaranum Scott Cawthon, men røðin hevur við tíðini víðkað seg í samstarvi við ymisk skapandi toymi. Í dag fevnir ein stórur bólkur av viðmennarum um feløg sum Steel Wool Studios, meðan fløkta netið av útgávu og víðari menning verður stuðlað av Mega Cat Studios, Clickteam, Scott Cawthon sjálvum undir navninum ScottGames, og Illumix.
Upprunin hjá Five Nights at Freddy’s er ein tann kendasta søgan innan indie-spælmenning. Áðrenn hann gjørdi hetta spælið, hevði Cawthon í høvuðsheitum ment familjuvinarligar og kristnar útgávur. Eitt av verkætlanum hansara, eitt tilfeingisstýringarspæl við navninum Chipper & Sons Lumber Co., fekk harða kritik frá spælarum og ummælarum, sum hildu, at persónarnir óviljað mintu um óhugnaligar, sálleysar animatronics. Cawthon var fyrst vónbrotin, men valdi at taka undir við kritikkinum og nýtti tey óhugnaligu útsjóndirnar hjá figurunum til at skapa eina ætlað óhugnaliga uppliving. Spælið var ment á bara seks mánaðum við Clickteam Fusion 2.5 spælmotornum og Autodesk 3ds Max til 3D-modellering, og tá tað kom út í august 2014, fangaði tað beinanvegin áhugan hjá spælarum kring allan heimin.
Í grundini er útgávan frá 2014 eitt meistaraverk í spenningi og minimalismu. Spælarin tekur lut sum náttarvørður, ið arbeiðir frá miðnátt til klokkan seks á morgni á Freddy Fazbear’s Pizza, einum ímyndaðum barnaveitslu-staði, sum minnir um Chuck E. Cheese. Animatronisku maskotirnar í bygninginum—Freddy Fazbear, Bonnie, Chica og Foxy—ganga leysar um náttina og royna við valdi at stappa hvørt menniskja, tey hitta, í ein mekaniskan búna, sum endar við einum ræðuligum deyða. Fastlæstur í einum skrivstovustóli kann spælarin hvørki berjast ella flýggja. Í staðin má hann eftirlita eitt netverk av kornutum eftirlitskameronum fyri at fylgja óstøðugu rørslunum hjá maskotunum. Yvirlivingin krevur at stýra eini sera avmarkaðari streymorku, sum minkar skjótt, tá tú hyggur í kamerasjónband, tendrar ljósið á gongini ella letur tey tungu trygdarhurðarnar aftur. Um streymurin verður uppi, verður spælarin noyddur út í myrkur og er verjuleysur mótvegis teimum óundirhaldandi jump scares, sum elva til ræðslu.
Undir tí lættliga spæli liggur ein sera fløkult og duligt frásøgn, sum hevur tryggjað spælinum eina langa livitíð. Tað, sum í fyrstuni sær út til at vera ein einfaldur grussøgu-grunnur, menir seg til eina drúgva søgu um ein raðmorðingja, spølkara-animatronics, sum eru tikin yvir av sálunum hjá horvnum børnum, og eina arv frá fyritøku-neglisjón. Cawthon leveraði meistarliga hesa søgu, ikki gjøgnum vanligar filmssnøklar, men gjøgnum Easter eggs, bakgrundsdetaljur, dulig minispøl og subtila umhvørvisfrásøgn. Henda mannagongd eggjaði einum risastórum og trúføstum samfelag av viðhaldsfólkum og internet-kanningarfólkum, ið gjølliga hava greinað keldukotuna, ljóðfílur og spin-off bókmentir – so sum Survival Logbook – fyri at leggja søgutíðarætlanina til rættis.
Tá populariteturin hjá Five Nights at Freddy’s fór upp í loft, serliga hjáfulpi av viralum Let's Play-videoum á YouTube, vaks røðin skjótt út um førleikarnar hjá einum einstøkum mennara. Upprunaliga tíðarskeiðið við point-and-click survival, útgivið undir Cawthon og hansara ScottGames, ruddaði veg fyri breiðari sjónarringum. Clickteam, skapararnir av upprunaliga spælmotornum, hjálptu til við at geva út og flyta røðina til nýmótans konsollar og mobiltelefonir. Í royndini at fáa røðina inn í fullfíggjaðar 3D-umhvørvi, samstarvaði Cawthon við Steel Wool Studios, sum menti óhugnaligu VR-antologina Help Wanted og tað stórt ætlaða, opna spælið Security Breach. Alheimurin hevur síðan víðkað seg, tá Illumix menti og gav út eitt augmented reality mobilspæl, Special Delivery, sum førdi teir óhugnaligu animatronics-figurarnar inn í stovurnar hjá spælarunum. Harafturat hevur Mega Cat Studios ført røðina í eina týðiliga retro-leið við at vera bæði útgávari og mennari av pixel-art útgávum av djúpari bókmentasøgu, so sum Into the Pit.
Kulturella ávirkanin frá Five Nights at Freddy’s kann ikki verða ovmett. Tað hevur eitt Guinness Heimsmet fyri flestu spæl-upphald, sum eru givin út á einum ári, hvat vísir tann ógvuliga skjóta ferð, sum tíðliga í røðini nýtti sín viralu popularitet. Uttan fyri sjálva spælídnaðin hevur vøran ført til eina sera væleydnaða røð av merchandise, bestseljandi bøkur og teknirøðir, og ein stóran biograffilm. Við støðugt at menna sínar mekanikkir og víðka sín samstarvshóp av mennarum og útgávarum, hevur Five Nights at Freddy’s broytt eina einfalda kritikk av einum indie-spæli til eina varandi súlu innan grussøgur, og harvið broytt fyri alt, hvussu spælisøgur verða bygdar upp og deildar í digitalu tíðini.
Útgávudagur: 2014
Kategoriir: Simulation, Puzzle, Point-and-click, Indie, Survival horror
Útvekslarar: Scott Cawthon, Steel Wool Studios
Útgávumenn: Mega Cat Studios, Clickteam, Scott Cawthon, ScottGames, Illumix
Prís:
Steam: $4.99