Bendy and the Ink Machine
Joey Drew Studios (2017)
Descrição
Bendy and the Ink Machine é um jogo de survival horror episódico em primeira pessoa que entrelaça magistralmente o charme da animação vintage com o terror psicológico. Desenvolvido e publicado pela Joey Drew Studios, o primeiro capítulo do jogo foi lançado inicialmente em 10 de fevereiro de 2017. A narrativa acompanha Henry Stein, um animador aposentado que recebe um convite misterioso de seu antigo amigo e parceiro de negócios, Joey Drew, pedindo para que ele retorne ao seu antigo local de trabalho. Ambientado na década de 1960, Henry chega à extinta empresa de animação apenas para descobrir que o estúdio mergulhou em um labirinto de pesadelo inundado de tinta.
O jogo é fortemente inspirado nos pioneiros da Era de Ouro da animação americana, extraindo influências principalmente dos trabalhos de Walt Disney e Max Fleischer entre as décadas de 1920 e 1940. Essa inspiração reflete-se em seu estilo distinto de animação rubber-hose, apresentado inteiramente em uma paleta de tons sépia que simula a sensação de caminhar dentro de um desenho animado vintage vivo, embora corrompido. A estrutura narrativa subjacente e a narração através do ambiente seguem os moldes da série BioShock, apoiando-se em uma atmosfera opressiva, registros em áudio e pistas enigmáticas espalhadas pelos corredores arruinados do estúdio.
A jogabilidade de Bendy and the Ink Machine gira em torno de uma mistura de exploração de ambiente, resolução de puzzles, furtividade e um combate leve. Operando sob uma perspectiva em primeira pessoa, os jogadores navegam pelas profundezas subterrâneas do estúdio, completando tarefas e coletando itens para progredir. Entre os colecionáveis estão latas de Bacon Soup — uma referência lúdica aos criadores do jogo, theMeatly e Mike Mood — que podem ser consumidas para restaurar a saúde de Henry. As mecânicas de combate exigem que os jogadores utilizem várias armas brancas, como machados, canos, desentupidores e foices, além de armas ocasionais de longo alcance, como uma Tommy Gun. Como os recursos são limitados e os inimigos variam em resiliência, os jogadores muitas vezes precisam recorrer à furtividade, escondendo-se dentro de "Little Miracle Stations" para escapar de inimigos invencíveis.
A história se desenrola ao longo de cinco capítulos distintos. Em "Chapter 1: Moving Pictures", Henry descobre o cadáver mutilado do personagem Boris, o Lobo, e inadvertidamente ativa a Máquina de Tinta, invocando o Ink Demon. À medida que Henry desce cada vez mais nos níveis subterrâneos do estúdio nos capítulos subsequentes, ele encontra monstruosidades horríveis feitas de tinta e versões distorcidas de ex-funcionários. Henry deve navegar pelo traiçoeiro parque de diversões Bendy Land, consertar máquinas e sobreviver a perseguições implacáveis. O clímax culmina em "Chapter 5: The Last Reel", onde Henry navega por um rio literal de tinta, luta contra o colossal Beast Bendy e o derrota ao reproduzir um rolo de filme secreto intitulado "The End". No entanto, o jogo termina com uma nota filosófica e ambígua; Henry acorda no apartamento de Joey Drew, atravessa uma porta e parece retornar ao início do Capítulo 1, revelando que ele está preso em um purgatório cíclico e interminável conhecido como "O Ciclo".
Um poço profundo de lore e um elenco diversificado de personagens enriquecem a narrativa misteriosa do jogo. Henry Stein atua como o avatar do jogador e o criador original de personagens como Bendy, Boris e Alice Angel, cujos conceitos foram essencialmente roubados pelo ambicioso fundador Joey Drew. Movido pela ruína financeira e por um desejo desesperado de dar vida aos seus desenhos, Joey fez uma parceria com a Gent Corporation para construir a Máquina de Tinta, experimentando com seus próprios funcionários no processo. Isso levou à criação de entidades aterrorizantes como o Ink Demon, uma encarnação sem alma e deformada do mascote do estúdio. Outras figuras notáveis incluem Sammy Lawrence, o ex-diretor musical do estúdio que enlouqueceu e agora adora o Ink Demon como um salvador; Susie Campbell, uma dubladora amargurada transformada em uma versão distorcida de Alice Angel; e Norman Polk, o projetista principal que se tornou o monstruoso "Projectionist". Ao longo do caminho, Henry é ajudado por anomalias de tinta amigáveis, como Buddy Boris, bem como Allison Angel e Tom, que são as reencarnações da dubladora Allison Pendle e do técnico da Gent, Thomas Connor.
A história do desenvolvimento de Bendy and the Ink Machine é um conto fascinante de sucesso indie. Criado principalmente pelo artista e escritor "theMeatly" ao lado do programador Mike Mood, o jogo foi lançado inicialmente como um curto protótipo em plataformas como Game Jolt e Itch.io. Curiosamente, os desenvolvedores planejaram apenas o início e o fim da narrativa no início do projeto; os capítulos do meio foram fortemente influenciados por teorias de fãs e pelo engajamento da comunidade, o que ajudou a moldar a lore conforme o desenvolvimento progredia. A Joey Drew Studios envolveu ativamente a base de fãs, organizando concursos de arte de fãs antes do lançamento de cada capítulo e inserindo as ilustrações vencedoras diretamente no jogo. Apesar do sucesso massivo, o estúdio de desenvolvimento (que também operou sob o nome Kindly Beast) enfrentou lutas internas, resultando na demissão repentina de quase 50 funcionários em outubro de 2019, medida confirmada pelo CEO Mike Mood.
Criticamente, Bendy and the Ink Machine causou um impacto substancial no cenário de jogos de terror. O jogo recebeu elogios generalizados por sua apresentação visual excepcionalmente única, design de som assustador e a atmosfera nostálgica, porém perturbadora, que inverteu a inocência dos desenhos animados voltados para a família. Sua profundidade narrativa e a narração ambiental oculta cativaram o público, permitindo que a franquia se expandisse rapidamente para um fenômeno multimídia que inclui romances, um spin-off prelúdio intitulado "Boris and the Dark Survival", uma sequência intitulada "Bendy and the Dark Revival" e até uma adaptação cinematográfica planejada. No entanto, o jogo não ficou isento de críticas. Muitos revisores e jogadores apontaram que as mecânicas de combate pareciam desajeitadas e frustrantes. Além disso, a batalha final contra o Beast Bendy foi frequentemente descrita como decepcionante, dependendo mais de mecânicas repetitivas de ativação de interruptores do que do clímax tenso e focado em ação que os jogadores esperavam.
Em última análise, Bendy and the Ink Machine destaca-se como um título definidor no terror indie moderno. Ao misturar uma estética brilhante da década de 1930 com temas sombrios de exploração corporativa e ambição desenfreada, a Joey Drew Studios criou um pesadelo inesquecível. Apesar de suas falhas mecânicas, o mundo imersivo do jogo, seus personagens trágicos e sua lore arrepiante garantem que o legado sombrio da Máquina de Tinta continuará a assombrar e fascinar os jogadores por muitos anos.
Data de Lançamento: 2017
Gêneros: Action, Adventure, Strategy, Horror, Indie
Desenvolvedores: Joey Drew Studios
Editoras: Joey Drew Studios