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Bendy and the Ink Machine

Joey Drew Studios (2017)

Description

Bendy and the Ink Machine est un jeu de survival horror épisodique à la première personne qui entremêle avec brio le charme de l'animation vintage et la terreur psychologique. Développé et édité par Joey Drew Studios, le premier chapitre du jeu est sorti le 10 février 2017. Le récit suit Henry Stein, un animateur à la retraite qui reçoit une mystérieuse invitation de son ancien ami et associé, Joey Drew, lui demandant de retourner sur son ancien lieu de travail. Situé dans les années 1960, le jeu voit Henry arriver dans la société d'animation désaffectée pour découvrir que le studio a sombré dans un labyrinthe cauchemardesque inondé d'encre. Le jeu s'inspire fortement des pionniers de l'âge d'or de l'animation américaine, puisant notamment ses influences dans les œuvres de Walt Disney et Max Fleischer des années 1920 à 1940. Cette inspiration se reflète dans son style d'animation distinct, dit rubber-hose, présenté entièrement dans une palette de tons sépia qui simule la sensation d'évoluer à l'intérieur d'un dessin animé vintage vivant, bien que corrompu. La structure narrative sous-jacente et la narration environnementale s'inspirent largement de la série BioShock, misant sur une atmosphère oppressive, des enregistrements audio et des indices cryptiques disséminés dans les couloirs en ruine du studio. Le gameplay de Bendy and the Ink Machine repose sur un mélange d'exploration, de résolution d'énigmes, d'infiltration et de combats légers. En vue à la première personne, les joueurs parcourent les profondeurs souterraines du studio, accomplissant des tâches et collectant des objets pour progresser. Parmi les objets à collectionner figurent des boîtes de soupe au bacon — un clin d'œil ludique aux créateurs du jeu, theMeatly et Mike Mood — qui peuvent être consommées pour restaurer la santé d'Henry. Les mécaniques de combat obligent les joueurs à utiliser diverses armes de mêlée, comme des haches, des tuyaux, des déboucheurs et des faux, ainsi que des armes à distance occasionnelles comme une mitraillette Tommy Gun. Comme les ressources sont limitées et que la résistance des ennemis varie, les joueurs doivent souvent compter sur l'infiltration, se cachant dans des stations "Little Miracle" pour échapper aux ennemis invincibles. L'histoire se déroule en cinq chapitres distincts. Dans le chapitre 1, Henry découvre le cadavre mutilé du personnage de dessin animé Boris le loup et active par mégarde la fameuse machine à encre, invoquant le Démon d'encre. À mesure qu'Henry s'enfonce dans les niveaux souterrains du studio, il rencontre des monstruosités faites d'encre et des versions déformées d'anciens employés. Il doit naviguer dans le dangereux parc d'attractions Bendy Land, réparer des machines et survivre à des poursuites incessantes. Le point culminant survient dans le chapitre 5, où Henry navigue sur une rivière d'encre, combat le colossal Beast Bendy et le vainc en projetant une bobine de film secrète intitulée "The End". Cependant, le jeu se termine sur une note philosophique et ambiguë : Henry se réveille dans l'appartement de Joey Drew, franchit une porte et semble revenir au début du premier chapitre, révélant qu'il est piégé dans un purgatoire cyclique sans fin connu sous le nom de "Le Cycle". Un univers riche en lore et une galerie de personnages diversifiée enrichissent la narration mystérieuse du jeu. Henry Stein agit comme l'avatar du joueur et le créateur original de personnages tels que Bendy, Boris et Alice Angel, dont les concepts ont été essentiellement volés par l'ambitieux fondateur Joey Drew. Poussé par la ruine financière et un désir désespéré de donner vie à ses dessins animés, Joey s'est associé à la Gent Corporation pour construire la machine à encre, expérimentant sur ses propres employés. Cela a conduit à la création d'entités terrifiantes comme le Démon d'encre, une incarnation déformée et sans âme de la mascotte du studio. D'autres figures notables incluent Sammy Lawrence, l'ancien directeur musical devenu fou qui vénère le Démon d'encre comme un sauveur, Susie Campbell, une doubleuse aigrie transformée en une version tordue d'Alice Angel, et Norman Polk, le projectionniste en chef devenu le monstrueux "Projectionist". En chemin, Henry est aidé par des anomalies d'encre amicales, telles que Buddy Boris, ainsi qu'Allison Angel et Tom, qui sont les réincarnations de la doubleuse Allison Pendle et du réparateur Thomas Connor. L'histoire du développement de Bendy and the Ink Machine est une fascinante réussite indépendante. Créé principalement par l'artiste et scénariste theMeatly aux côtés du programmeur Mike Mood, le jeu a été lancé à l'origine comme un court prototype sur des plateformes comme Game Jolt et Itch.io. Fait intéressant, les développeurs n'avaient prévu que le début et la fin de l'histoire au départ ; les chapitres intermédiaires ont été fortement influencés par les théories des fans et l'engagement de la communauté, ce qui a aidé à façonner le lore au fil du développement. Joey Drew Studios a activement impliqué sa base de fans, organisant des concours de fan art avant la sortie de chaque chapitre et intégrant les illustrations gagnantes directement dans le jeu. Malgré son succès massif, le studio de développement (qui a également opéré sous le nom de Kindly Beast) a fait face à des luttes internes, entraînant le licenciement soudain de près de 50 employés en octobre 2019, une décision confirmée par le PDG Mike Mood. D'un point de vue critique, Bendy and the Ink Machine a eu un impact substantiel sur le paysage du jeu d'horreur. Le jeu a été largement salué pour sa présentation visuelle exceptionnellement unique, son design sonore inquiétant et l'atmosphère nostalgique mais troublante qui inverse l'innocence des dessins animés familiaux. Sa profondeur narrative et sa narration environnementale cachée ont captivé le public, permettant à la franchise de se développer rapidement en un phénomène multimédia comprenant des romans, un spin-off préquelle intitulé Boris and the Dark Survival, une suite intitulée Bendy and the Dark Revival, et même une adaptation cinématographique prévue. Cependant, le jeu n'a pas été exempt de critiques. De nombreux joueurs ont souligné que les mécaniques de combat semblaient lourdes et frustrantes. De plus, la bataille contre le boss final a souvent été décrite comme décevante, reposant davantage sur des énigmes répétitives que sur le point culminant tendu et axé sur l'action attendu par les joueurs. En fin de compte, Bendy and the Ink Machine s'impose comme un titre déterminant de l'horreur indépendante moderne. En mêlant une esthétique brillante des années 1930 à des thèmes sombres d'exploitation corporative et d'ambition démesurée, Joey Drew Studios a créé un cauchemar inoubliable. Malgré ses défauts mécaniques, l'univers immersif, les personnages tragiques et le lore glaçant du jeu garantissent que le sombre héritage de la machine à encre continuera de hanter et de fasciner les joueurs pendant des années.
Bendy and the Ink Machine
Date de sortie: 2017
Genres: Action, Adventure, Strategy, Horror, Indie
Développeurs: Joey Drew Studios
Éditeurs: Joey Drew Studios