Bendy and the Ink Machine
Joey Drew Studios (2017)
विवरण
बेंडी एंड द इंक मशीन एक एपिसोडिक फर्स्ट-पर्सन सर्वाइवल हॉरर गेम है, जो पुरानी एनिमेशन के आकर्षण और मनोवैज्ञानिक आतंक को कुशलतापूर्वक जोड़ता है। जॉय ड्रू स्टूडियो द्वारा विकसित और प्रकाशित इस गेम का पहला अध्याय 10 फरवरी, 2017 को जारी किया गया था। कहानी हेनरी स्टीन के इर्द-गिर्द घूमती है, जो एक सेवानिवृत्त एनिमेटर हैं। उन्हें अपने पूर्व मित्र और व्यावसायिक भागीदार, जॉय ड्रू से एक रहस्यमयी निमंत्रण मिलता है, जिसमें उन्हें अपने पुराने कार्यस्थल पर लौटने के लिए कहा जाता है। 1960 के दशक में सेट, हेनरी जब उस बंद हो चुकी एनिमेशन कंपनी में पहुँचते हैं, तो उन्हें पता चलता है कि स्टूडियो एक दुःस्वप्न जैसी स्याही से भरी भूलभुलैया में बदल चुका है।
यह गेम अमेरिकी एनिमेशन के स्वर्ण युग के अग्रदूतों से अत्यधिक प्रेरित है, विशेष रूप से 1920 से 1940 के दशक के वॉल्ट डिज्नी और मैक्स फ्लीशर के कार्यों का प्रभाव इसमें दिखता है। यह प्रेरणा इसकी विशिष्ट रबर-होज एनिमेशन शैली में झलकती है, जो पूरी तरह से सेपिया-टोन पैलेट में प्रस्तुत की गई है, जो एक जीवित, हालांकि दूषित, पुराने कार्टून के अंदर चलने का अहसास कराती है। इसकी कथा संरचना और पर्यावरणीय कहानी बायोशॉक श्रृंखला से प्रेरित है, जो दमनकारी माहौल, ऑडियो लॉग और स्टूडियो के बर्बाद गलियारों में बिखरे गूढ़ संकेतों पर निर्भर करती है।
बेंडी एंड द इंक मशीन में गेमप्ले पर्यावरण की खोज, पहेली सुलझाने, स्टील्थ और हल्के कॉम्बैट (लड़ाई) का मिश्रण है। खिलाड़ी फर्स्ट-पर्सन दृष्टिकोण से स्टूडियो की गहराई में नेविगेट करते हैं, कार्य पूरा करते हैं और आगे बढ़ने के लिए वस्तुएं एकत्र करते हैं। कलेक्टिबल्स में बेकन सूप के डिब्बे शामिल हैं, जो गेम के निर्माता द-मीटली और माइक मूड के लिए एक चंचल संकेत है; इन्हें हेनरी की सेहत बहाल करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। कॉम्बैट मैकेनिक्स में खिलाड़ियों को कुल्हाड़ी, पाइप, प्लंजर और दरांती जैसे विभिन्न हथियारों का उपयोग करना पड़ता है, साथ ही कभी-कभी टॉमी गन जैसे लंबी दूरी के हथियारों का भी इस्तेमाल होता है। चूंकि संसाधन सीमित हैं, इसलिए खिलाड़ियों को अक्सर अजेय दुश्मनों से बचने के लिए "लिटल मिरेकल स्टेशन" में छिपकर स्टील्थ का सहारा लेना पड़ता है।
कहानी पाँच अलग-अलग अध्यायों में सामने आती है। पहले अध्याय में, हेनरी कार्टून चरित्र बोरिस द वुल्फ का क्षत-विक्षत शव पाते हैं और अनजाने में इंक मशीन को सक्रिय कर देते हैं, जिससे इंक डेमन बाहर आ जाता है। बाद के अध्यायों में, जैसे-जैसे हेनरी स्टूडियो के भूमिगत स्तरों में गहरे उतरते हैं, उनका सामना स्याही से बने भयानक राक्षसों और पूर्व कर्मचारियों के विकृत संस्करणों से होता है। कहानी का चरमोत्कर्ष पाँचवें अध्याय में होता है, जहाँ हेनरी एक स्याही की नदी को पार करते हैं और अंत में "द एंड" नाम की एक गुप्त फिल्म रील चलाकर बीस्ट बेंडी को हराते हैं। हालांकि, खेल का अंत एक दार्शनिक और अस्पष्ट मोड़ पर होता है; हेनरी जॉय ड्रू के अपार्टमेंट में जागते हैं और ऐसा प्रतीत होता है कि वे एक अंतहीन चक्र, जिसे "द साइकिल" कहा जाता है, में फंस गए हैं।
गहरी लोअर (पौराणिक कथाएं) और विविध चरित्र गेम की रहस्यमयी कहानी को समृद्ध करते हैं। हेनरी स्टीन खिलाड़ी के अवतार हैं और बेंडी, बोरिस और ऐलिस एंजेल जैसे पात्रों के मूल निर्माता हैं, जिनके कॉन्सेप्ट को जॉय ड्रू ने चुरा लिया था। वित्तीय बर्बादी और अपने कार्टूनों को जीवित करने की हताश इच्छा से प्रेरित होकर, जॉय ने इंक मशीन बनाने के लिए जेंट कॉरपोरेशन के साथ साझेदारी की और इस प्रक्रिया में अपने कर्मचारियों पर प्रयोग किए। इसी कारण इंक डेमन जैसे भयानक जीवों का निर्माण हुआ।
बेंडी एंड द इंक मशीन का विकास इतिहास एक इंडी सफलता की आकर्षक कहानी है। द-मीटली और प्रोग्रामर माइक मूड द्वारा निर्मित, यह गेम शुरू में गेम जॉल्ट और इटच डॉट आईओ पर एक छोटे प्रोटोटाइप के रूप में लॉन्च हुआ था। जॉय ड्रू स्टूडियो ने प्रशंसक आधार को सक्रिय रूप से शामिल किया और प्रत्येक अध्याय की रिलीज से पहले फैन-आर्ट प्रतियोगिताएं आयोजित कीं। अपनी भारी सफलता के बावजूद, स्टूडियो को आंतरिक चुनौतियों का सामना करना पड़ा।
आलोचनात्मक रूप से, बेंडी एंड द इंक मशीन ने हॉरर गेमिंग परिदृश्य पर गहरा प्रभाव डाला। इसके अनूठे दृश्य, डरावने साउंड डिजाइन और उदासीन लेकिन परेशान करने वाले माहौल के लिए इसकी व्यापक प्रशंसा की गई। हालांकि, कुछ खिलाड़ियों और समीक्षकों का मानना था कि कॉम्बैट मैकेनिक्स थोड़े बोझिल थे और अंतिम बॉस लड़ाई थोड़ी निराशाजनक थी। कुल मिलाकर, बेंडी एंड द इंक मशीन आधुनिक इंडी हॉरर में एक परिभाषित शीर्षक के रूप में खड़ी है। अपनी शानदार 1930 के दशक की सौंदर्यशास्त्र और कॉर्पोरेट शोषण के गहरे विषयों के साथ, इसने एक अविस्मरणीय दुःस्वप्न रचा है जो खिलाड़ियों को आने वाले कई वर्षों तक रोमांचित करता रहेगा।
रिलीज़ की तारीख: 2017
शैली: Action, Adventure, Strategy, Horror, Indie
डेवलपर्स: Joey Drew Studios
प्रकाशक: Joey Drew Studios