TheGamerBay Logo TheGamerBay

PRAGMATA

Capcom (2026)

Mô tả

Được phát triển và phát hành bởi Capcom, Pragmata là một trò chơi hành động phiêu lưu khoa học viễn tưởng độc đáo, kết hợp mượt mà giữa các trận chiến cường độ cao với một cốt truyện đầy cảm xúc. Ra mắt toàn cầu vào ngày 17 tháng 4 năm 2026, đây là thương hiệu sở hữu trí tuệ gốc đầu tiên của Capcom sau nhiều năm. Với sức mạnh từ bộ engine độc quyền RE Engine, trò chơi thoát khỏi những khuôn mẫu khoa học viễn tưởng khô khan, thay vào đó tập trung khai thác mối quan hệ gắn kết giữa các nhân vật chính khi họ phải sinh tồn trong một môi trường đầy thù địch. Câu chuyện diễn ra trong tương lai gần tại một trạm nghiên cứu mặt trăng đang đổ nát có tên là The Cradle. Bối cảnh cốt truyện bắt đầu từ việc nhân loại phát hiện ra quặng lunum trên Mặt trăng, dẫn đến sự ra đời của lunafilament, một loại vật liệu mang tính cách mạng có khả năng tái tạo hầu hết mọi thứ thông qua công nghệ in 3D tiên tiến. Khi Trái đất đột ngột mất liên lạc với cơ sở của Tập đoàn Delphi trên Mặt trăng, một đội phản ứng đã được cử đến. Trong số đó có Hugh Williams, một phi hành gia có phần mỉa mai, được trang bị bộ giáp trợ lực cồng kềnh. Ngay sau khi đội đến nơi, một trận động đất kinh hoàng đã xảy ra, khiến Hugh bị thương nặng và lạc mất đồng đội. Anh được cứu bởi một android bí ẩn, có hình dáng giống trẻ em với tên mã D-I-0336-7, người mà Hugh âu yếm gọi là Diana. Vốn là một Pragmata được tạo ra từ lunafilament, Diana sở hữu khả năng hack phi thường. Cả hai phải cùng nhau vượt qua trạm không gian hoang tàn, đối đầu với một trí tuệ nhân tạo độc ác mang tên IDUS và tìm đường trở về Trái đất. Cốt lõi cảm xúc của trò chơi được thúc đẩy bởi mối quan hệ cha con nảy nở giữa Hugh và Diana. Hugh khởi đầu hành trình như một công nhân đầy hoài nghi, nhưng khi câu chuyện mở ra, anh trở nên bảo vệ mãnh liệt cho cô bé android ngây thơ nhưng đầy năng lực này. Trong suốt chuyến hành trình nguy hiểm qua các khu vực như Nhà máy điện mặt trời, Dàn sản xuất hàng loạt và Vòm Terra, người chơi sẽ được trải nghiệm những tình tiết giúp làm sâu sắc thêm sợi dây liên kết giữa họ. Cốt truyện trở nên kịch tính khi cả hai chạm trán với Eight, một android Pragmata khác giống Diana. Eight nắm giữ mã tắt máy cần thiết để đánh bại IDUS nhưng lại kéo theo những rắc rối liên quan đến dead filament, một sản phẩm phụ độc hại của quá trình tổng hợp lunafilament. Những lớp lang tường thuật này, kết hợp với các chủ đề về AI tạo sinh và sự lạm quyền của tập đoàn, đảm bảo rằng trải nghiệm kể chuyện luôn giữ được sự lôi cuốn sâu sắc. Về cơ chế, Pragmata tỏa sáng nhờ hệ thống chiến đấu sáng tạo đòi hỏi người chơi phải tận dụng thế mạnh của cả hai nhân vật cùng lúc. Lối chơi mang lại cảm giác căng thẳng, đậm chất hành động của các game bắn súng góc nhìn thứ ba cổ điển thời Xbox 360 như Dead Space và Vanquish. Hugh đóng vai trò là nguồn gây sát thương vật lý chính, sử dụng phản lực để di chuyển và một kho vũ khí năng lượng. Anh cũng có khả năng độc đáo là in 3D vũ khí tạm thời trong các trận đấu súng, tạo thêm yếu tố quản lý tài nguyên chiến lược. Tuy nhiên, vì nhiều kẻ thù robot được gia cố bằng lớp vỏ kim loại dày, sức mạnh cơ bắp là không đủ. Đây là lúc cơ chế hack thời gian thực của Diana phát huy tác dụng. Bằng cách điều khiển trò chơi nhỏ dạng lưới thông qua các nút bấm, người chơi có thể ra lệnh cho Diana bẻ khóa lớp giáp của kẻ thù, làm choáng đối thủ và liên kết các đòn đánh. Ngoài ra, các yếu tố RPG cho phép người chơi nâng cấp kỹ năng và tùy chỉnh trang bị bằng lunafilament thu thập được. Khi đánh bại các boss robot khổng lồ và dọn sạch các khu vực, người chơi sẽ mở khóa những địa điểm mới và di chuyển bằng hệ thống tàu điện của trạm. Việc phát triển Pragmata là một hành trình kéo dài khoảng sáu năm. Được công bố lần đầu vào năm 2020 tại một sự kiện lớn của PlayStation 5, dự án ban đầu được hình thành như một bước đệm cho các nhà phát triển trẻ của Capcom để tích lũy kinh nghiệm với một tựa game lớn, với phần xây dựng thế giới do Shoji Kawamori giám sát. Sau khi bị hoãn vô thời hạn vào năm 2023, trò chơi đã trải qua quá trình tinh chỉnh để hoàn thiện các cơ chế đặc trưng. Capcom đã tạo sức hút bằng cách phát hành bản demo công khai mang tên Pragmata: Sketchbook trước khi ra mắt chính thức. Sự chờ đợi đã kết thúc bằng việc phát hành rộng rãi trên các nền tảng bao gồm PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows PC và Nintendo Switch 2. Trò chơi thậm chí còn có các phụ kiện phần cứng đi kèm độc đáo, chẳng hạn như mô hình amiibo tương tác của Diana, cung cấp vật phẩm hồi phục và vũ khí trong game. Ngay khi ra mắt, Pragmata đã nhận được phản hồi rất tích cực từ cả người chơi và giới phê bình, với tỷ lệ đề xuất cao trên các trang tổng hợp đánh giá. Các nhà phê bình khen ngợi độ chân thực tuyệt đẹp của hình ảnh, thiết kế kẻ thù sáng tạo và nhịp độ gây nghiện của hệ thống chiến đấu lai. Quan trọng hơn, họ nhấn mạnh sự ấm áp chân thành trong câu chuyện, ghi nhận rằng trò chơi đã thành công rực rỡ trong việc truyền tải một câu chuyện cảm động về tình thân và nhân tính giữa một ngày tận thế robot lạnh lẽo. Bằng cách chấp nhận rủi ro sáng tạo với một vũ trụ hoàn toàn mới, Capcom đã mang đến một cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng đáng nhớ, khẳng định vị thế của Pragmata như một tựa game nổi bật trong danh mục hiện đại của họ.
PRAGMATA
Ngày Phát Hành: 2026
Thể loại: Action, Adventure, Shooter, Action-adventure
Nhà phát triển: Capcom
Nhà xuất bản: Capcom