TheGamerBay Logo TheGamerBay

PRAGMATA

Capcom (2026)

Опис

Розроблена та видана компанією Capcom, Pragmata — це унікальна науково-фантастична пригодницька гра, яка органічно поєднує динамічні бої з глибоко емоційним сюжетом. Випущена у світовий прокат 17 квітня 2026 року, ця гра стала першою за останні роки оригінальною інтелектуальною власністю Capcom. Створений на базі фірмового рушія RE Engine, проєкт відходить від важких кліше твердої наукової фантастики, зосереджуючись на інтимних стосунках між головними героями під час їхньої подорожі ворожим середовищем. Дія гри розгортається у найближчому майбутньому на зруйнованій місячній дослідницькій станції під назвою «Колиска». Сюжет базується на відкритті людством місячної руди «лунум», яка дозволила створити «лунну нитку» — революційний матеріал, здатний відтворювати майже будь-що за допомогою просунутого 3D-друку. Коли Земля раптово втрачає зв'язок із місячним об'єктом корпорації Delphi, туди відправляють групу реагування. Серед її учасників — Г’ю Вільямс, дещо саркастичний космонавт у масивному силовому костюмі. Невдовзі після прибуття групи стається катастрофічний місяцетрус, внаслідок якого Г’ю отримує серйозні поранення і опиняється відрізаним від команди. Його рятує таємничий андроїд, зовні схожий на дитину, з початковим позначенням D-I-0336-7, яку Г’ю лагідно називає Діаною. Виявляється, що вона — «Прагмата», створена з лунної нитки, і володіє надзвичайними здібностями до зламу систем. Разом герої мають пройти крізь спустошену станцію, протистояти норовливому та ворожому штучному інтелекту IDUS і знайти шлях додому, на Землю. Емоційним ядром гри є динаміка стосунків між батьком і донькою, що виникає між Г’ю та Діаною. Г’ю починає свій шлях як цинічний працівник, але в міру розвитку сюжету він стає затятим захисником невинного, проте дуже здібного андроїда. Протягом їхньої небезпечної подорожі через такі локації, як Сонячна електростанція, Масив серійного виробництва та Тера-купол, гравці спостерігають за короткими сценами та взаємодіями, що зміцнюють їхній зв'язок. Сюжет ускладнюється, коли пара зустрічає «Вісімку» — іншого захопленого андроїда-Прагмату, схожу на Діану. Вісімка володіє кодом відключення, необхідним для перемоги над IDUS, проте це вносить нові ускладнення, пов'язані з «мертвою ниткою» — вкрай токсичним побічним продуктом синтезу лунної нитки. Ці шари оповіді в поєднанні з темами генеративного штучного інтелекту та корпоративного свавілля роблять історію надзвичайно захопливою. З погляду механіки, Pragmata виділяється завдяки інноваційній бойовій системі, що вимагає від гравців одночасного використання переваг обох персонажів. Ігровий цикл викликає відчуття напружених екшн-шутерів епохи Xbox 360, таких як Dead Space та Vanquish. Г’ю слугує основним джерелом фізичної шкоди, використовуючи реактивний ранець для мобільності та арсенал енергетичної зброї. Він також має унікальну здатність «друкувати» тимчасову зброю прямо під час перестрілок, що додає стратегічний рівень управління ресурсами. Проте, оскільки багато ворожих роботів захищені важкою металевою бронею, однієї лише грубої сили недостатньо. Тут у гру вступає механіка зламу від Діани. Керуючи сіткою міні-гри за допомогою кнопок контролера, гравці можуть наказувати Діані розкривати ворожу броню, приголомшувати ворожих ботів і створювати комбо-атаки. Крім того, RPG-елементи дозволяють покращувати здібності та налаштовувати спорядження за допомогою зібраної лунної нитки. Перемагаючи унікальних босів-роботів і зачищаючи сектори, гравці відкривають нові зони об'єкта та пересуваються ним за допомогою системи трамваїв. Розробка Pragmata тривала близько шести років. Вперше анонсований у 2020 році під час великої презентації PlayStation 5, проєкт задумувався як тренувальний майданчик для молодих розробників Capcom, щоб вони могли отримати практичний досвід роботи над масштабним тайтлом під наглядом Седзі Каваморі, відповідального за побудову світу. Після невизначеної затримки у 2023 році гра пройшла етап додаткового полірування механік. Очікування підігрівалося випуском публічної демоверсії Pragmata: Sketchbook перед повноцінним релізом. Очікування завершилося масштабним виходом гри на PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows PC та Nintendo Switch 2. Вона навіть отримала унікальні доповнення у вигляді апаратного забезпечення, наприклад, інтерактивну фігурку amiibo Діани, яка надає гравцям предмети для відновлення здоров'я та зброю. Після виходу Pragmata отримала схвальні відгуки як від гравців, так і від критиків, завоювавши високий рейтинг на агрегаторах рецензій. Оглядачі хвалили приголомшливу візуальну якість, винахідливий дизайн ворогів та захопливий ритм гібридної бойової системи. Важливо те, що критики відзначили щирість сюжету, зауваживши, що гра чудово впоралася зі створенням зворушливої історії про батьківство та людяність серед холодного, роботизованого апокаліпсису. Пішовши на творчий ризик зі створенням абсолютно нового всесвіту, Capcom випустила незабутню і проникливу науково-фантастичну пригоду, яка закріпила за Pragmata статус визначного проєкту в сучасному каталозі компанії.
PRAGMATA
Дата випуску: 2026
Жанри: Action, Adventure, Shooter, Action-adventure
Розробники: Capcom
Видавці: Capcom