TheGamerBay Logo TheGamerBay

PRAGMATA

Capcom (2026)

Opis

Развивана и издата од стране компаније Capcom, Pragmata је јединствена научнофантастична акционо-авантуристичка видео-игра која неприметно спаја динамичну борбу са дубоко емотивном причом. Објављена широм света 17. априла 2026. године, ова игра представља прву оригиналну интелектуалну својину Capcom-а након неколико година. Покретана власничким RE Engine-ом, игра се удаљава од клишеа "тврде" научне фантастике, фокусирајући се уместо тога на интиман однос између главних јунака док се крећу кроз непријатељско окружење. Радња је смештена у блиску будућност, на оронулој месечевој истраживачкој станици познатој као The Cradle. Прича се заснива на открићу лунум руде на Месецу, што је довело до стварања лунафиламента, револуционарног материјала способног да репликује скоро све путем напредног 3Д штампања. Када Земља изненада изгуби сваку комуникацију са месечевим постројењем корпорације Delphi, шаље се интервентни тим. Међу њима је Хју Вилијамс, помало саркастичан свемирски путник опремљен гломазним борбеним оделом. Убрзо након доласка тима, катастрофалан земљотрес на Месецу оставља Хјуа тешко повређеног и одвојеног од посаде. Спасава га мистериозни андроида у облику детета, првобитно означен као D-I-0336-7, којем Хју даје име Дајана. Како се открива да је она "Pragmata" направљена од лунафиламента, Дајана показује изузетне хакерске способности. Заједно, овај двојац мора да пређе десетковану станицу, суочи се са одметнутом и злонамерном вештачком интелигенцијом познатом као IDUS и обезбеди повратак на Земљу. Емотивно језгро игре покреће динамика односа оца и ћерке која се развија између Хјуа и Дајане. Хју започиње путовање као циничан радник, али како се прича развија, он постаје изузетно заштитнички настројен према недужној, али веома способној андроиткињи. Током њиховог опасног пута кроз области попут соларне електране, погона за масовну производњу и тера-куполе, играчи су сведоци вињета и интеракција које продубљују њихову везу. Радња постаје комплекснија када пар наиђе на Осмицу, још једну заробљену Pragmata андроидку која личи на Дајану. Осмица поседује шифру за гашење потребну за пораз IDUS-а, али уноси компликације у вези са "мртвим филаментом", високо токсичним нуспроизводом синтезе лунафиламента. Ови наративни слојеви, заједно са темама напредне генеративне вештачке интелигенције и корпоративне самовоље, чине причу веома привлачном. Механички, Pragmata блиста захваљујући иновативном борбеном систему који захтева да играчи истовремено користе снаге оба лика. Гејмплеј петља призива тензичну, акцијом испуњену атмосферу класичних пуцачина из трећег лица из ере Xbox 360, као што су Dead Space и Vanquish. Хју служи као примарни извор физичке штете, користећи џетпек за мобилност и арсенал ватреног оружја заснованог на енергији. Он такође поседује јединствену способност 3Д штампања привременог оружја током борби, што додаје слој стратешког управљања ресурсима. Међутим, пошто су многи роботски непријатељи ојачани тешким металним плочама, сирова снага није довољна. Ту до изражаја долази Дајанина хакерска механика у реалном времену. Навигацијом кроз мини-игру засновану на мрежи, играчи могу да нареде Дајани да отвори непријатељски оклоп, онеспособи роботе и повезује нападе у ланце. Штавише, РПГ елементи омогућавају играчима да унапреде способности и прилагоде своје стилове игре користећи сакупљени лунафиламент. Како играчи побеђују јединствене џиновске роботске шефове и чисте секторе, откључавају нове делове станице и путују помоћу трамвајског система. Развој Pragmate био је путовање за себе, које је трајало око шест година. Први пут најављена 2020. током велике PlayStation 5 презентације, пројекат је првобитно замишљен као полигон за млађе Capcom-ове програмере и дигиталне домороце како би стекли практично искуство на великом наслову, уз свет под надзором Шођија Каваморија. Након неодређеног одлагања 2023. године, игра је додатно усавршена како би се исполирала њена специфична механика. Capcom је подигао ишчекивање објављивањем јавног демоа под називом Pragmata: Sketchbook пре пуног лансирања. Чекање је кулминирало широким издавањем на платформама укључујући PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows PC и Nintendo Switch 2. Игра је чак имала и јединствене хардверске додатке, попут интерактивне Diana amiibo фигурице која играчима пружа предмете за опоравак и оружје у игри. Након објављивања, Pragmata је наишла на изузетно повољне реакције и играча и критичара, зарадивши високу оцену на агрегаторима рецензија. Критичари су хвалили запањујућу визуелну верност, инвентиван дизајн непријатеља и заразан ритам хибридног борбеног система. Што је још важније, критичари су истакли истинску топлину приче, напомињући да је игра бриљантно успела да пренесе дирљиву причу о родитељству и хуманости усред хладне, роботске апокалипсе. Преузимањем креативног ризика са потпуно новим универзумом, Capcom је испоручио незаборавну и искрену научнофантастичну авантуру која чврсто успоставља Pragmatu као истакнути наслов у њиховом модерном каталогу.
PRAGMATA
Датум изласка: 2026
Жанрови: Action, Adventure, Shooter, Action-adventure
Програмери: Capcom
Издавачи: Capcom