PRAGMATA
Capcom (2026)
Descrição
Desenvolvido e publicado pela Capcom, Pragmata é um jogo de ação e aventura de ficção científica singular que combina, de forma fluida, combates de alta intensidade com uma narrativa profundamente emocional. Lançado globalmente em 17 de abril de 2026, o título representa a primeira propriedade intelectual original da Capcom em vários anos. Impulsionado pela RE Engine, o jogo afasta-se dos clichês pesados da ficção científica tradicional, optando por focar na relação íntima entre seus protagonistas enquanto navegam por um ambiente hostil.
A história situa-se num futuro próximo, numa estação de pesquisa lunar em ruínas conhecida como The Cradle. O pano de fundo narrativo gira em torno da descoberta de minério de lunum na Lua, o que permitiu a criação do lunafilamento, um material revolucionário capaz de replicar quase tudo através de impressão 3D avançada. Quando a Terra perde subitamente a comunicação com a instalação lunar da Delphi Corporation, uma equipe de resposta é enviada. Entre eles está Hugh Williams, um viajante espacial levemente sarcástico equipado com um traje motorizado robusto. Pouco após a chegada da equipe, um sismo lunar catastrófico ocorre, deixando Hugh gravemente ferido e separado de seus companheiros. Ele é resgatado por uma androide misteriosa e infantil, originalmente designada D-I-0336-7, a quem Hugh chama carinhosamente de Diana. Revelada como um Pragmata construído a partir de lunafilamento, Diana possui habilidades extraordinárias de hacking. Juntos, a dupla deve atravessar a estação dizimada, confrontar uma inteligência artificial maligna chamada IDUS e garantir um caminho de volta para a Terra.
O núcleo emocional do jogo é impulsionado pela dinâmica de pai e filha que floresce entre Hugh e Diana. Hugh começa a jornada como um trabalhador cínico, mas à medida que a história se desenrola, ele torna-se ferozmente protetor da androide inocente, porém altamente capaz. Ao longo de sua jornada perigosa por áreas como a Usina Solar, a Matriz de Produção em Massa e o Terra Dome, os jogadores são presenteados com cenas e interações que aprofundam o vínculo entre eles. O enredo intensifica-se quando a dupla encontra Eight, outro androide Pragmata capturado que se assemelha a Diana. Eight possui o código de desligamento necessário para derrotar a IDUS, mas introduz complicações envolvendo o filamento morto, um subproduto altamente tóxico da síntese do lunafilamento. Essas camadas narrativas, combinadas com temas de IA generativa avançada e abuso corporativo, garantem que a história permaneça profundamente envolvente.
Mecanicamente, Pragmata destaca-se através de um sistema de combate inovador que exige que os jogadores utilizem simultaneamente as forças de ambos os personagens. A jogabilidade evoca a sensação tensa e focada em ação dos clássicos jogos de tiro em terceira pessoa da era Xbox 360, como Dead Space e Vanquish. Hugh serve como a principal fonte de dano físico, utilizando um jetpack para mobilidade e empunhando um arsenal de armas de energia. Ele também possui a habilidade única de imprimir armas temporárias durante tiroteios, adicionando uma camada de gerenciamento estratégico de recursos. No entanto, como muitos inimigos robóticos são protegidos por chapas metálicas pesadas, a força bruta por si só é insuficiente. É aqui que as mecânicas de hacking em tempo real de Diana entram em jogo. Ao navegar por um minijogo baseado em grade usando os botões do controle, os jogadores podem ordenar que Diana abra armaduras inimigas, atordoe robôs hostis e encadeie ataques. Além disso, elementos de RPG permitem que os jogadores aumentem o nível de habilidades e personalizem suas builds usando o lunafilamento coletado. À medida que os jogadores derrotam chefes robóticos gigantes e limpam setores, eles desbloqueiam novas áreas da instalação e viajam usando o sistema de bondes da estação.
O desenvolvimento de Pragmata foi uma jornada por si só, estendendo-se por cerca de seis anos. Anunciado pela primeira vez em 2020 durante um grande evento do PlayStation 5, o projeto foi inicialmente concebido como um campo de treinamento para os desenvolvedores mais jovens da Capcom ganharem experiência prática em um título de grande porte, com a construção do mundo supervisionada por Shoji Kawamori. Após sofrer um atraso indefinido em 2023, o jogo passou por refinamentos adicionais para polir suas mecânicas distintas. A Capcom gerou expectativa ao lançar uma demonstração pública intitulada Pragmata: Sketchbook antes do lançamento completo. A espera culminou em seu lançamento abrangente em plataformas incluindo PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows PC e Nintendo Switch 2. O jogo contou até com integrações de hardware exclusivas, como um amiibo interativo da Diana, que fornece aos jogadores itens de recuperação e armas dentro do jogo.
Após seu lançamento, Pragmata foi recebido com uma recepção altamente favorável tanto de jogadores quanto de críticos, conquistando uma forte taxa de recomendação em agregadores de notas. Os críticos elogiaram sua impressionante fidelidade visual, designs de inimigos inventivos e o ritmo viciante de seu sistema de combate híbrido. Mais importante, destacaram o calor genuíno da narrativa, observando que o jogo teve sucesso brilhante ao transmitir uma história tocante sobre paternidade e humanidade em meio a um apocalipse robótico frio. Ao assumir um risco criativo com um universo totalmente novo, a Capcom entregou uma aventura de ficção científica memorável e emocionante que estabelece firmemente Pragmata como um título de destaque em seu catálogo moderno.
Data de Lançamento: 2026
Gêneros: Action, Adventure, Shooter, Action-adventure
Desenvolvedores: Capcom
Editoras: Capcom