PRAGMATA
Capcom (2026)
تفصیل
کیپکم (Capcom) کی جانب سے تیار کردہ اور شائع کردہ پراگمٹا (Pragmata) ایک منفرد سائنس فکشن ایکشن ایڈونچر ویڈیو گیم ہے، جو تیز رفتار لڑائی اور جذباتی کہانی کو ایک ساتھ پیش کرتی ہے۔ 17 اپریل 2026 کو عالمی سطح پر ریلیز ہونے والی یہ گیم کئی برسوں میں کیپکم کی پہلی اوریجنل انٹلیکچوئل پراپرٹی ہے۔ کمپنی کے اپنے RE Engine پر مبنی یہ گیم روایتی سائنس فکشن کے فرسودہ تصورات سے ہٹ کر، مرکزی کرداروں کے درمیان قائم جذباتی رشتے اور ایک دشمن ماحول میں ان کے بقا کے سفر پر مرکوز ہے۔
کہانی مستقبل قریب میں چاند پر واقع ایک تباہ حال ریسرچ اسٹیشن 'دی کریڈل' (The Cradle) پر مبنی ہے۔ انسانیت نے چاند پر 'لونم' (lunum) دھات دریافت کی، جس سے 'لونافیلامنٹ' (lunafilament) نامی ایسا انقلابی مادہ تیار ہوا جو تھری ڈی پرنٹنگ کے ذریعے تقریباً ہر چیز کی نقل تیار کر سکتا ہے۔ جب زمین کا ڈیلفی کارپوریشن کی چاند کی تنصیبات سے رابطہ ٹوٹ جاتا ہے، تو ایک ریسکیو ٹیم بھیجی جاتی ہے۔ اس ٹیم میں ہیو ولیمز بھی شامل ہے، جو ایک طنزیہ مزاج کا حامل خلاباز ہے اور بھاری پاور سوٹ پہنے ہوئے ہے۔ ٹیم کے پہنچتے ہی ایک تباہ کن زلزلے کے نتیجے میں ہیو زخمی ہو کر اپنی ٹیم سے الگ ہو جاتا ہے، جہاں اسے ڈائنا نامی ایک پراسرار اور بچپن جیسی جسامت والے اینڈرائیڈ نے بچایا۔ ڈائنا، جو اصل میں ایک 'پراگمٹا' ہے، غیر معمولی ہیکنگ صلاحیتوں کی مالک ہے۔ اب ان دونوں کو مل کر تباہ شدہ اسٹیشن سے گزرنا ہے، ایک باغی اور خطرناک مصنوعی ذہانت IDUS کا مقابلہ کرنا ہے اور زمین پر واپسی کا راستہ تلاش کرنا ہے۔
گیم کا جذباتی پہلو ہیو اور ڈائنا کے درمیان باپ بیٹی جیسے رشتے کے گرد گھومتا ہے۔ ہیو شروع میں ایک مایوس کارکن ہوتا ہے، لیکن وقت کے ساتھ ساتھ وہ اس معصوم اینڈرائیڈ کا محافظ بن جاتا ہے۔ کھلاڑی سولر پاور پلانٹ، ماس پروڈکشن ایریا اور ٹیرا ڈوم جیسے مقامات سے گزرتے ہوئے ان دونوں کے درمیان گہرے ہوتے تعلقات کو محسوس کرتے ہیں۔ کہانی میں موڑ تب آتا ہے جب ان کا سامنا 'ایٹ' (Eight) سے ہوتا ہے، جو ڈائنا جیسی ہی ایک اور اینڈرائیڈ ہے۔ ایٹ کے پاس IDUS کو شکست دینے کے لیے شٹ ڈاؤن کوڈ تو ہے، مگر اس کے ساتھ 'ڈیڈ فیلامنٹ' جیسے زہریلے ضمنی اثرات کے مسائل بھی جڑے ہیں۔
گیم پلے کے لحاظ سے پراگمٹا ایک جدید کامبیٹ سسٹم پیش کرتی ہے جس میں کھلاڑی کو دونوں کرداروں کی طاقتوں کو بیک وقت استعمال کرنا پڑتا ہے۔ اس کا انداز پرانے دور کے تھرڈ پرسن شوٹرز جیسے 'ڈیڈ اسپیس' (Dead Space) کی یاد دلاتا ہے۔ ہیو اپنی جیٹ پیک اور توانائی والے ہتھیاروں سے حملہ کرتا ہے، جبکہ ڈائنا اپنی ہیکنگ کی صلاحیتوں سے دشمنوں کے آرمر کو کھولتی اور انہیں مفلوج کرتی ہے۔ آر پی جی عناصر کھلاڑیوں کو اپنی صلاحیتیں اپ گریڈ کرنے اور نئے ہتھیار بنانے کی سہولت دیتے ہیں۔
پراگمٹا کی تیاری کا سفر تقریباً چھ سالوں پر محیط ہے۔ 2020 میں پہلی بار متعارف کرائی گئی یہ گیم ابتدا میں کیپکم کے نوجوان ڈویلپرز کے لیے ایک پروجیکٹ کے طور پر شروع ہوئی تھی۔ 2023 میں تاخیر کا شکار ہونے کے بعد اسے مزید بہتر بنایا گیا اور بالآخر یہ گیم پلے اسٹیشن 5، ایکس باکس سیریز X/S، ونڈوز پی سی اور نینٹینڈو سوئچ 2 پر ریلیز ہوئی۔
ریلیز کے بعد سے ہی پراگمٹا کو ناقدین اور کھلاڑیوں کی جانب سے بے حد سراہا گیا۔ اس کے شاندار ویژولز، دشمنوں کے تخلیقی ڈیزائن اور منفرد ہائبرڈ کامبیٹ سسٹم نے اسے ایک یادگار تجربہ بنایا ہے۔ سب سے بڑھ کر، اس کی کہانی نے یہ ثابت کیا کہ ایک سرد اور روبوٹک تباہی کے ماحول میں بھی انسانیت اور والدین کے جذباتی رشتے کی عکاسی کتنی مؤثر ہو سکتی ہے۔ ایک نئی دنیا تخلیق کرنے کا یہ تخلیقی رسک لے کر کیپکم نے پراگمٹا کو اپنے جدید دور کے بہترین ٹائٹلز میں شامل کر لیا ہے۔
تاریخِ اجرا: 2026
صنفیں: Action, Adventure, Shooter, Action-adventure
ڈویلپرز: Capcom
پبلشرز: Capcom