PRAGMATA
Capcom (2026)
Περιγραφή
Αναπτυγμένο και εκδομένο από την Capcom, το Pragmata είναι ένα μοναδικό βιντεοπαιχνίδι δράσης-περιπέτειας επιστημονικής φαντασίας που συνδυάζει άψογα τις μάχες υψηλής έντασης με μια βαθιά συναισθηματική αφήγηση. Κυκλοφορώντας παγκοσμίως στις 17 Απριλίου 2026, το παιχνίδι αποτελεί την πρώτη πρωτότυπη πνευματική ιδιοκτησία της Capcom μετά από αρκετά χρόνια. Βασισμένο στην ιδιόκτητη μηχανή γραφικών RE Engine, το παιχνίδι απομακρύνεται από τα κλασικά κλισέ της σκληρής επιστημονικής φαντασίας, εστιάζοντας αντ' αυτού στην οικεία σχέση μεταξύ των πρωταγωνιστών του, καθώς περιηγούνται σε ένα εχθρικό περιβάλλον.
Η ιστορία διαδραματίζεται στο άμεσο μέλλον, σε έναν ετοιμόρροπο σεληνιακό ερευνητικό σταθμό γνωστό ως The Cradle. Το αφηγηματικό υπόβαθρο βασίζεται στην ανακάλυψη του μεταλλεύματος lunum στη Σελήνη, το οποίο οδήγησε στη δημιουργία του lunafilament, ενός επαναστατικού υλικού ικανού να αναπαράγει σχεδόν τα πάντα μέσω προηγμένης τρισδιάστατης εκτύπωσης. Όταν η Γη χάνει ξαφνικά κάθε επικοινωνία με τις σεληνιακές εγκαταστάσεις της Delphi Corporation, αποστέλλεται μια ομάδα απόκρισης. Ανάμεσά τους είναι ο Hugh Williams, ένας κάπως σαρκαστικός αστροναύτης εξοπλισμένος με μια ογκώδη στολή μάχης. Λίγο μετά την άφιξη της ομάδας, ένας καταστροφικός σεισμός στη Σελήνη αφήνει τον Hugh σοβαρά τραυματισμένο και αποκομμένο από το πλήρωμά του. Τον διασώζει ένα μυστηριώδες ανδροειδές με παιδική εμφάνιση, που ονομαζόταν αρχικά D-I-0336-7, το οποίο ο Hugh ονομάζει στοργικά Diana. Αποκαλύπτεται ότι η Diana είναι ένα «Pragmata» κατασκευασμένο από lunafilament και διαθέτει εξαιρετικές ικανότητες hacking. Μαζί, το δίδυμο πρέπει να διασχίσει τον κατεστραμμένο σταθμό, να αντιμετωπίσει μια διεφθαρμένη και κακόβουλη τεχνητή νοημοσύνη γνωστή ως IDUS και να εξασφαλίσει μια διαδρομή επιστροφής στη Γη.
Ο συναισθηματικός πυρήνας του παιχνιδιού καθοδηγείται από τη δυναμική πατέρα-κόρης που αναπτύσσεται μεταξύ του Hugh και της Diana. Ο Hugh ξεκινά το ταξίδι ως ένας κυνικός εργάτης, αλλά καθώς η ιστορία εξελίσσεται, γίνεται σφοδρά προστατευτικός απέναντι στο αθώο αλλά εξαιρετικά ικανό ανδροειδές. Καθ’ όλη τη διάρκεια της επικίνδυνης διαδρομής τους σε τοποθεσίες όπως το Solar Power Plant, το Mass Production Array και το Terra Dome, οι παίκτες παρακολουθούν σκηνές και αλληλεπιδράσεις που εμβαθύνουν τον δεσμό τους. Η πλοκή περιπλέκεται όταν το ζευγάρι συναντά την Eight, ένα άλλο αιχμάλωτο ανδροειδές Pragmata που μοιάζει με τη Diana. Η Eight διαθέτει τον κωδικό απενεργοποίησης που απαιτείται για την ήττα του IDUS, αλλά εισάγει επιπλοκές που αφορούν το «νεκρό νήμα» (dead filament), ένα εξαιρετικά τοξικό υποπροϊόν της σύνθεσης του lunafilament. Αυτά τα αφηγηματικά επίπεδα, σε συνδυασμό με θέματα προηγμένης παραγωγικής τεχνητής νοημοσύνης και εταιρικής αυθαιρεσίας, διασφαλίζουν ότι η ιστορία παραμένει συναρπαστική.
Μηχανικά, το Pragmata ξεχωρίζει χάρη σε ένα καινοτόμο σύστημα μάχης που απαιτεί από τους παίκτες να χρησιμοποιούν ταυτόχρονα τα πλεονεκτήματα και των δύο χαρακτήρων. Το gameplay παραπέμπει στην έντονη αίσθηση των κλασικών third-person shooters της εποχής του Xbox 360, όπως το Dead Space και το Vanquish. Ο Hugh αποτελεί την κύρια πηγή φυσικής ζημιάς, χρησιμοποιώντας jetpack για κινητικότητα και ένα οπλοστάσιο ενεργειακών όπλων. Διαθέτει επίσης τη μοναδική ικανότητα να εκτυπώνει προσωρινά όπλα κατά τη διάρκεια των μαχών, προσθέτοντας ένα επίπεδο στρατηγικής διαχείρισης πόρων. Ωστόσο, επειδή πολλοί ρομποτικοί εχθροί είναι θωρακισμένοι με βαρύ μέταλλο, η ωμή βία δεν επαρκεί. Εδώ εμφανίζονται οι μηχανισμοί hacking της Diana σε πραγματικό χρόνο. Πλοηγώντας σε ένα grid-based mini-game, οι παίκτες μπορούν να διατάξουν τη Diana να παραβιάσει την εχθρική θωράκιση, να αναισθητοποιήσει εχθρικά bots και να εκτελέσει συνδυαστικές επιθέσεις. Επιπλέον, στοιχεία RPG επιτρέπουν στους παίκτες να αναβαθμίζουν ικανότητες και να προσαρμόζουν τα builds τους χρησιμοποιώντας το lunafilament που συλλέγουν. Καθώς οι παίκτες νικούν μοναδικά ρομποτικά αφεντικά και καθαρίζουν τομείς, ξεκλειδώνουν νέες περιοχές της εγκατάστασης και μετακινούνται χρησιμοποιώντας το σύστημα τραμ του σταθμού.
Η ανάπτυξη του Pragmata ήταν ένα ταξίδι από μόνη της, διάρκειας περίπου έξι ετών. Ανακοινώθηκε για πρώτη φορά το 2020 κατά τη διάρκεια μιας μεγάλης παρουσίασης του PlayStation 5, ενώ αρχικά είχε συλληφθεί ως πεδίο εκπαίδευσης για τους νεότερους προγραμματιστές της Capcom, με τον σχεδιασμό του κόσμου υπό την επίβλεψη του Shoji Kawamori. Μετά από μια επ’ αόριστον καθυστέρηση το 2023, το παιχνίδι υπέστη περαιτέρω επεξεργασία για να βελτιωθούν οι ξεχωριστοί μηχανισμοί του. Η Capcom δημιούργησε προσμονή κυκλοφορώντας ένα δημόσιο demo με τίτλο Pragmata: Sketchbook πριν από την πλήρη κυκλοφορία. Η αναμονή κορυφώθηκε με την ευρεία κυκλοφορία του σε πλατφόρμες όπως το PlayStation 5, το Xbox Series X/S, τα Windows PC και το Nintendo Switch 2. Περιλάμβανε μάλιστα μοναδικές συνδέσεις με το hardware, όπως μια διαδραστική φιγούρα Diana amiibo που παρέχει στους παίκτες αντικείμενα ανάκτησης και όπλα μέσα στο παιχνίδι.
Μετά την κυκλοφορία του, το Pragmata έλαβε ιδιαίτερα ευνοϊκή υποδοχή τόσο από τους παίκτες όσο και από τους κριτικούς. Οι κριτικοί επαίνεσαν την εντυπωσιακή οπτική πιστότητα, τον εφευρετικό σχεδιασμό των εχθρών και τον εθιστικό ρυθμό του υβριδικού συστήματος μάχης. Το σημαντικότερο είναι ότι υπογράμμισαν τη γνήσια ζεστασιά της αφήγησης, σημειώνοντας ότι το παιχνίδι πέτυχε να μεταφέρει μια συγκινητική ιστορία για την πατρότητα και την ανθρωπιά μέσα σε μια ψυχρή, ρομποτική αποκάλυψη. Παίρνοντας ένα δημιουργικό ρίσκο με ένα ολοκαίνουργιο σύμπαν, η Capcom προσέφερε μια αξιομνημόνευτη περιπέτεια επιστημονικής φαντασίας που καθιερώνει το Pragmata ως έναν τίτλο-σταθμό στον σύγχρονο κατάλογό της.
Ημερομηνία Κυκλοφορίας: 2026
Είδη: Action, Adventure, Shooter, Action-adventure
Δημιουργοί: Capcom
Εκδότες: Capcom