PRAGMATA
Capcom (2026)
Նկարագրություն
Capcom ընկերության կողմից մշակված և հրապարակված Pragmata-ն գիտաֆանտաստիկ արկածային էքշն տեսախաղ է, որը ներդաշնակորեն համատեղում է դինամիկ մարտական համակարգը և խորը հուզական պատմվածքը: 2026 թվականի ապրիլի 17-ին համաշխարհային թողարկում ստացած այս նախագիծը Capcom-ի առաջին օրիգինալ մտավոր սեփականությունն է վերջին տարիների ընթացքում: Օգտագործելով սեփական RE Engine շարժիչը՝ խաղը հեռանում է ծանր, կոշտ գիտաֆանտաստիկ կարծրատիպերից՝ կենտրոնանալով գլխավոր հերոսների միջև ձևավորվող մտերմիկ հարաբերությունների վրա, մինչ նրանք փորձում են գոյատևել թշնամական միջավայրում:
Պատմությունը տեղի է ունենում մոտ ապագայում՝ «Օրրան» (The Cradle) կոչվող լուսնային հետազոտական կայանում: Սյուժեի հիմքում ընկած է Լուսնի վրա լունում հանքաքարի հայտնաբերումը, որը հանգեցրեց լունաթելերի (lunafilament)՝ հեղափոխական նյութի ստեղծմանը, որն ի վիճակի է վերարտադրել գրեթե ամեն ինչ առաջադեմ 3D տպագրության միջոցով: Երբ Երկիրը կորցնում է կապը Delphi Corporation-ի լուսնային կայանի հետ, այնտեղ է ուղարկվում արձագանքման խումբ, որի կազմում է նաև Հյու Ուիլյամսը՝ սարկազմով լի տիեզերագնացը՝ հագեցած զանգվածեղ էկզոկոստյումով: Խմբի ժամանումից անմիջապես հետո տեղի է ունենում աղետալի երկրաշարժ, որը Հյուին մեկուսացնում է իր թիմից: Նրան փրկում է Դիանա անունով մի խորհրդավոր, երեխայանման անդրոիդ: Պարզվում է, որ նա լունաթելերից կառուցված Pragmata է՝ օժտված հաքերային բացառիկ կարողություններով: Միասին նրանք պետք է անցնեն ավերված կայանով, դիմակայեն IDUS անունով չարամիտ արհեստական բանականությանը և գտնեն տուն վերադառնալու ուղին:
Խաղի հուզական միջուկը Հյուի և Դիանայի միջև ձևավորվող հայր-դուստր հարաբերություններն են: Հյուի ճանապարհորդությունը սկսվում է որպես ցինիկ աշխատողի պատմություն, սակայն ժամանակի ընթացքում նա դառնում է անմեղ անդրոիդի պաշտպանը: Խաղացողները ականատես են լինում բազմաթիվ փոխգործակցությունների այնպիսի վայրերում, ինչպիսիք են Արևային էներգիայի կայանը կամ Terra Dome-ը, որոնք էլ ավելի են խորացնում նրանց կապը: Սյուժեն էլ ավելի է բարդանում, երբ հերոսները հանդիպում են «Ութ» անունով մեկ այլ անդրոիդի, որը տիրապետում է IDUS-ին հաղթելու համար անհրաժեշտ կոդին:
Խաղային մեխանիկայի առումով Pragmata-ն փայլում է նորարարական մարտական համակարգով, որը պահանջում է միաժամանակ օգտագործել երկու կերպարների ուժեղ կողմերը: Հյուն հիմնականում զբաղվում է ֆիզիկական հարձակումներով՝ օգտագործելով ռեակտիվ պայուսակը և էներգետիկ զենքերը, իսկ Դիանան իր հաքերային հմտություններով բացում է թշնամիների զրահը և շփոթեցնում նրանց: Խաղում առկա են նաև RPG տարրեր, որոնք թույլ են տալիս զարգացնել հմտությունները և կատարելագործել սարքավորումները:
Pragmata-ի մշակումը տևել է մոտ վեց տարի և ի սկզբանե նախատեսված էր որպես ուսումնական հարթակ Capcom-ի երիտասարդ մշակողների համար: Թողարկումից հետո խաղն արժանացել է քննադատների բարձր գնահատանքին, որոնք ընդգծել են դրա տեսողական հմայքը, մարտական համակարգի յուրօրինակությունը և, ամենակարևորը, մարդկայնության ու ծնողական սիրո մասին պատմող հուզիչ սյուժեն: Ստանձնելով նոր տիեզերք ստեղծելու ռիսկը՝ Capcom-ը հանդիսատեսին է ներկայացրել մի հիշարժան և սրտառուչ գիտաֆանտաստիկ արկած, որը Pragmata-ն դարձնում է ընկերության ժամանակակից կատալոգի ակնառու նվաճումներից մեկը:
Հրապարակման ամսաթիվ: 2026
Ժանրեր: Action, Adventure, Shooter, Action-adventure
Մշակողներ: Capcom
Հրապարակողներ: Capcom