TheGamerBay Logo TheGamerBay

PRAGMATA

Capcom (2026)

Descripció

Desenvolupat i publicat per Capcom, Pragmata és un videojoc d'acció i aventura de ciència-ficció únic que combina a la perfecció un combat d'alta intensitat amb una narrativa profundament emotiva. Llançat mundialment el 17 d'abril de 2026, el títol representa la primera propietat intel·lectual original de Capcom en diversos anys. Impulsat pel motor propi RE Engine, el joc s'allunya dels clixés pesants de la ciència-ficció dura per centrar-se en la relació íntima entre els seus protagonistes mentre naveguen per un entorn hostil. La història se situa en un futur proper en una estació de recerca lunar en decadència coneguda com The Cradle. El rerefons narratiu gira al voltant del descobriment de mineral de lunum a la Lluna per part de la humanitat, fet que va conduir a la creació del lunafilament, un material revolucionari capaç de replicar gairebé qualsevol cosa mitjançant impressió 3D avançada. Quan la Terra perd sobtadament tota comunicació amb la instal·lació lunar de la Delphi Corporation, s'hi envia un equip de resposta. Entre ells es troba Hugh Williams, un viatger espacial una mica sarcàstic equipat amb un vestit de potència voluminós. Poc després de l'arribada de l'equip, un terratrèmol lunar catastròfic colpeja les instal·lacions, deixant en Hugh greument ferit i separat de la seva tripulació. És rescatat per una androide misteriosa i infantil originalment designada com D-I-0336-7, a qui en Hugh anomena afectuosament Diana. En revelar-se com una Pragmata construïda a partir de lunafilament, la Diana posseeix habilitats de pirateria extraordinàries. Junts, el duet ha de recórrer l'estació delmada, enfrontar-se a una IA rebel i malèvola coneguda com IDUS i assegurar el camí de tornada a casa, a la Terra. El nucli emocional del joc està impulsat per la dinàmica de pare i filla que floreix entre en Hugh i la Diana. En Hugh comença el viatge com un treballador cínic, però a mesura que la història es desenvolupa, es torna ferotgement protector amb l'innocent però molt capaç androide. Al llarg del seu perillós recorregut per zones com la planta d'energia solar, la matriu de producció en massa i el Terra Dome, els jugadors gaudeixen de vinyetes i interaccions que aprofundeixen el seu vincle. La trama es complica quan la parella es troba amb l'Eight, una altra androide Pragmata capturada que s'assembla a la Diana. L'Eight posseeix el codi d'apagada necessari per derrotar l'IDUS, però introdueix complicacions relacionades amb el filament mort, un subproducte altament tòxic de la síntesi de lunafilament. Aquestes capes narratives, combinades amb temes sobre la intel·ligència artificial generativa avançada i l'abús de poder corporatiu, garanteixen que la història segueixi sent profundament captivadora. Mecànicament, Pragmata destaca gràcies a un sistema de combat innovador que requereix que els jugadors utilitzin simultàniament les fortaleses d'ambdós personatges. El bucle de joc invoca la sensació tensa i carregada d'acció dels tiradors en tercera persona clàssics de l'era de la Xbox 360, com Dead Space i Vanquish. En Hugh serveix com a font principal de dany físic, utilitzant un jetpack per a la mobilitat i manejant un arsenal d'armes de foc basades en energia. També té l'habilitat única d'imprimir en 3D armes temporals durant els tirotejos, afegint una capa de gestió estratègica de recursos. Tanmateix, com que molts enemics robòtics estan fortificats amb un blindatge metàl·lic pesat, la força bruta per si sola és insuficient. Aquí és on entren en joc les mecàniques de pirateria en temps real de la Diana. Navegant per un minijoc basat en quadrícules utilitzant els botons del comandament, els jugadors poden ordenar a la Diana que obri el blindatge enemic, atordeixi bots hostils i encadeni atacs. A més, els elements de rol permeten als jugadors pujar de nivell les habilitats i personalitzar les configuracions utilitzant el lunafilament recollit. A mesura que els jugadors derroten caps robots gegants i netegen sectors, desbloquegen noves àrees de la instal·lació i viatgen utilitzant el sistema de tramvia de l'estació. El desenvolupament de Pragmata va ser un viatge en si mateix, que va durar aproximadament sis anys. Anunciat per primera vegada el 2020 durant una presentació important de PlayStation 5, el projecte va ser concebut inicialment com un terreny d'entrenament per als desenvolupadors més joves de Capcom i nadius digitals per obtenir experiència pràctica amb un títol important, amb la construcció del món supervisada per Shoji Kawamori. Després d'experimentar un retard indefinit el 2023, el joc es va sotmetre a un perfeccionament addicional per polir les seves mecàniques distintives. Capcom va generar expectació llançant una demostració pública titulada Pragmata: Sketchbook abans del llançament complet. L'espera va culminar amb el seu llançament generalitzat en plataformes que inclouen PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows PC i Nintendo Switch 2. Fins i tot va incloure vincles de maquinari únics, com una figura amiibo interactiva de la Diana que proporciona als jugadors objectes de recuperació i armes dins del joc. Després del seu llançament, Pragmata va tenir una recepció molt favorable tant per part dels jugadors com de la crítica, obtenint una forta taxa de recomanació en els agregadors de ressenyes. Els crítics van elogiar la seva impressionant fidelitat visual, els dissenys inventius dels enemics i el ritme addictiu del seu sistema de combat híbrid. Més important encara, els crítics van destacar la calidesa genuïna de la narrativa, assenyalant que el joc va aconseguir brillantment transmetre una història commovedora sobre la paternitat i la humanitat enmig d'un apocalipsi robòtic fred. En assumir un risc creatiu amb un univers completament nou, Capcom va oferir una aventura de ciència-ficció memorable i sentida que estableix fermament Pragmata com un títol destacat en el seu catàleg modern.
PRAGMATA
Data de llançament: 2026
Gèneres: Action, Adventure, Shooter, Action-adventure
Desenvolupadors: Capcom
Editors: Capcom