TheGamerBay Logo TheGamerBay

PRAGMATA

Capcom (2026)

Kirjeldus

Capcomi arendatud ja välja antud Pragmata on ainulaadne ulmelis-seikluslik videomäng, mis ühendab sujuvalt kiire tempoga võitlusstseenid ja sügavalt emotsionaalse narratiivi. 17. aprillil 2026 ülemaailmselt ilmunud teos on Capcomi esimene täiesti uus originaalsari mitme aasta jooksul. Ettevõtte oma RE Engine'i mootoril töötav mäng hoidub klassikalistest raske ulme klišeedest, keskendudes hoopis peategelaste vahelisele intiimsele suhtele nende navigeerimisel vaenulikus keskkonnas. Loo tegevus toimub lähitulevikus laguneval kuu-uurimisjaamal nimega The Cradle. Narratiivi taustaks on inimkonna avastus Kuul leitud lunum-maagist, mis viis lunafilamendi loomiseni – revolutsioonilise materjalini, mis suudab tänu täiustatud 3D-printimisele peaaegu kõike kopeerida. Kui Maa kaotab ootamatult ühenduse Delphi Corporationi kuurajatisega, saadetakse teele reageerimismeeskond. Nende hulgas on Hugh Williams, pisut sarkastiline kosmoseuurija, kes on varustatud koguka jõuülikonnaga. Varsti pärast meeskonna saabumist tabab jaama katastroofiline kuuvärisemine, jättes Hugh’ raskelt vigastatuna oma kaaslastest lahutatuna. Teda päästab salapärane lapselik android, kelle algne tähistus oli D-I-0336-7, kuid kellele Hugh paneb hellitavalt nimeks Diana. Selgub, et Diana on lunafilamendist ehitatud Pragmata, kes valdab erakordseid häkkimisoskusi. Üheskoos peab paar läbima purustatud jaama, astuma vastu IDUS-nimelisele pahatahtlikule tehisintellektile ja kindlustama tee tagasi Maale. Mängu emotsionaalse tuuma moodustab isa ja tütre dünaamika, mis Hugh’ ja Diana vahel tärkab. Hugh alustab teekonda küünilise töölisena, kuid loo arenedes muutub ta üha kaitsvamaks süütu, ent äärmiselt võimeka androidi suhtes. Läbi ohtliku rännaku sellistes paikades nagu päikeseelektrijaam, massitootmiskeskus ja Terra Dome, avanevad mängijale stseenid ja suhtlused, mis nende sidet süvendavad. Süžee muutub keerukamaks, kui paar kohtab Eighti, teist vangistatud Pragmata androidi, kes sarnaneb Dianaga. Eightil on IDUS-e alistamiseks vajalik sulgemiskood, kuid tema ilmumisega kaasnevad tüsistused seoses surnud filamendiga, mis on lunafilamendi sünteesi mürgine kõrvalsaadus. Need narratiivikihid koos arenenud generatiivse tehisintellekti ja korporatiivse ülevõimu teemadega hoiavad loo kaasahaaravana. Mehaaniliselt särab Pragmata uuendusliku võitlussüsteemiga, mis nõuab mängijatelt mõlema tegelase tugevuste samaaegset kasutamist. Mängukulg meenutab Xbox 360 ajastu klassikaliste kolmanda isiku tulistamismängude, nagu Dead Space ja Vanquish, pingelist ja tegevusrohket stiili. Hugh on peamine füüsilise kahju tekitaja, kasutades liikumiseks reaktiivseljakotti ja kandes mitmesuguseid energiapõhiseid tulirelvi. Tal on ka ainulaadne võime 3D-printida lahingute ajal ajutisi relvi, mis lisab strateegilist ressursside haldamist. Kuna aga paljud robotvaenlased on tugevdatud metallplaadistusega, ei piisa ainuüksi jõust. Siin tulevad mängu Diana reaalajas häkkimise mehaanikad. Mängijad saavad ruudustikupõhise minimängu abil käskida Dianal vaenlaste soomuseid avada, vastaseid uimastada ja rünnakuid kombineerida. Lisaks võimaldavad RPG-elemendid mängijatel kogutud lunafilamendi abil võimeid arendada ja tegelasi kohandada. Robotbosside alistamine avab ligipääsu uutele sektoritele ja võimaldab jaama trammisüsteemi abil edasi liikuda. Pragmata arendus oli kuus aastat kestnud teekond. Esmakordselt 2020. aasta PlayStation 5 esitlusel välja kuulutatud projekti nähti algselt treeninguna Capcomi noorematele arendajatele, kus maailma ülesehitust juhendas Shoji Kawamori. Pärast 2023. aasta määramata ajaks veninud edasilükkamist lihviti mängu mehaanikaid veelgi. Capcom kasutas ootuse kruvimiseks avalikku demot nimega Pragmata: Sketchbook. Ootamine kulmineerus ülemaailmse väljalaskega PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows PC ja Nintendo Switch 2 platvormidel. Mänguga kaasnesid ka riistvaralised lisad, nagu interaktiivne Diana amiibo-kujuke, mis pakub mängusisest varustust ja taastusvahendeid. Väljalaskmisel pälvis Pragmata nii mängijatelt kui ka kriitikutelt sooja vastuvõtu, teenides arvustusportaalides kõrgeid hinnanguid. Kriitikud kiitsid mängu vapustavat visuaali, leidlikke vaenlaste disaine ja hübriidse võitlussüsteemi kaasahaaravat rütmi. Veelgi olulisemana toodi esile narratiivi tõelist südamlikkust, märkides, et mäng suutis suurepäraselt edastada liigutavat lugu vanemlusest ja inimlikkusest keset külma robotlikku apokalüpsist. Võttes loomingulise riski uhiuue universumiga, lõi Capcom meeldejääva ja südamliku ulmeseikluse, mis kinnitab Pragmata koha nende modernse kataloogi silmapaistvate teoste seas.
PRAGMATA
Väljaandmise kuupäev: 2026
Žanrid: Action, Adventure, Shooter, Action-adventure
Arendajad: Capcom
Väljaandjad: Capcom