PRAGMATA
Capcom (2026)
Beschreibung
Pragmata, entwickelt und veröffentlicht von Capcom, ist ein einzigartiges Science-Fiction-Action-Adventure, das temporeiche Kämpfe nahtlos mit einer tief emotionalen Erzählung verbindet. Das am 17. April 2026 weltweit veröffentlichte Spiel markiert Capcoms erste völlig neue geistige Eigentumsmarke seit vielen Jahren. Angetrieben von der hauseigenen RE Engine, verzichtet der Titel auf klischeehafte Hard-Sci-Fi-Tropen und konzentriert sich stattdessen auf die intime Beziehung zwischen seinen Protagonisten, während sie sich durch eine lebensfeindliche Umgebung kämpfen.
Die Geschichte spielt in der nahen Zukunft auf einer zerfallenden Mondforschungsstation namens The Cradle. Der erzählerische Rahmen basiert auf der Entdeckung von Lunum-Erz auf dem Mond, was zur Entwicklung von Lunafilament führte – einem revolutionären Material, das mittels fortschrittlichem 3D-Druck nahezu alles replizieren kann. Als der Kontakt zur Mondbasis der Delphi Corporation plötzlich abbricht, wird ein Einsatzteam entsandt. Unter ihnen befindet sich Hugh Williams, ein leicht sarkastischer Raumfahrer in einem massiven Kampfanzug. Kurz nach der Ankunft erschüttert ein katastrophales Mondbeben die Station, wobei Hugh schwer verletzt und von seinem Team getrennt wird. Er wird von einem mysteriösen, kindlichen Androiden gerettet, der ursprünglich als D-I-0336-7 registriert war und von Hugh liebevoll Diana genannt wird. Es stellt sich heraus, dass Diana ein aus Lunafilament konstruiertes Pragmata mit außergewöhnlichen Hacking-Fähigkeiten ist. Gemeinsam muss das Duo die zerstörte Station durchqueren, sich einer abtrünnigen und bösartigen KI namens IDUS stellen und einen Weg zurück zur Erde finden.
Der emotionale Kern des Spiels wird durch die Vater-Tochter-Dynamik bestimmt, die zwischen Hugh und Diana aufblüht. Hugh beginnt die Reise als zynischer Arbeiter, wächst jedoch im Verlauf der Geschichte in die Rolle eines entschlossenen Beschützers der unschuldigen, aber hochkompetenten Androidin hinein. Während ihres gefährlichen Treks durch Areale wie das Solarkraftwerk, das Massenproduktions-Array und die Terra-Kuppel erleben die Spieler Szenen und Interaktionen, die das Band zwischen den beiden festigen. Die Handlung vertieft sich, als das Paar auf Eight trifft, ein weiteres gefangenes Pragmata, das Diana ähnelt. Eight besitzt den Abschaltcode, der nötig ist, um IDUS zu besiegen, bringt jedoch Komplikationen durch „totes Filament“ mit sich – ein hochgiftiges Nebenprodukt der Lunafilament-Synthese. Diese erzählerischen Ebenen sowie Themen wie generative KI und korporative Übermacht sorgen für eine durchweg packende Geschichte.
Spielmechanisch glänzt Pragmata durch ein innovatives Kampfsystem, das von den Spielern fordert, die Stärken beider Charaktere gleichzeitig einzusetzen. Der Gameplay-Loop erinnert an die spannungsgeladene, actionreiche Atmosphäre klassischer Third-Person-Shooter der Xbox-360-Ära, wie etwa Dead Space oder Vanquish. Hugh dient als primäre Quelle für physischen Schaden; er nutzt ein Jetpack für hohe Mobilität und schwingt ein Arsenal an energiebasierten Schusswaffen. Zudem besitzt er die Fähigkeit, während der Gefechte temporäre Waffen zu drucken, was dem Ressourcenmanagement eine strategische Komponente verleiht. Da viele robotische Gegner jedoch über eine massive Metallpanzerung verfügen, reicht rohe Gewalt allein nicht aus. Hier kommen Dianas Echtzeit-Hacking-Mechaniken ins Spiel. Über ein gitterbasiertes Minispiel können die Spieler Diana anweisen, feindliche Panzerungen aufzubrechen, Gegner zu lähmen und Angriffe zu kombinieren. Darüber hinaus erlauben RPG-Elemente, Fähigkeiten zu verbessern und Builds mithilfe von gesammeltem Lunafilament anzupassen. Durch das Besiegen gigantischer Roboterbosse und das Säubern von Sektoren schalten Spieler neue Bereiche der Station frei und reisen über das interne Tramsystem.
Die Entwicklung von Pragmata war eine Reise für sich und erstreckte sich über rund sechs Jahre. Ursprünglich 2020 während eines großen PlayStation-5-Events angekündigt, war das Projekt als Trainingsgelände für jüngere Capcom-Entwickler gedacht, um praktische Erfahrungen mit einem großen Titel zu sammeln, wobei das World-Building von Shoji Kawamori beaufsichtigt wurde. Nach einer unbestimmten Verschiebung im Jahr 2023 wurde das Spiel verfeinert, um die Mechaniken zu perfektionieren. Capcom baute die Erwartungshaltung mit der öffentlichen Demo Pragmata: Sketchbook auf. Das Warten endete mit der breiten Veröffentlichung auf PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows PC und Nintendo Switch 2. Es gab sogar Hardware-Koppelungen, wie eine interaktive Diana-Amiibo-Figur, die Spielern In-Game-Heilgegenstände und Waffen bereitstellt.
Nach der Veröffentlichung wurde Pragmata von Spielern und Kritikern gleichermaßen gelobt und erhielt auf Review-Aggregatoren durchweg positive Bewertungen. Kritiker lobten die beeindruckende grafische Qualität, das originelle Gegnerdesign und den motivierenden Rhythmus des hybriden Kampfsystems. Besonders hervorgehoben wurde die echte Wärme der Erzählung, die es meisterhaft schafft, eine berührende Geschichte über Elternschaft und Menschlichkeit inmitten einer kalten, robotischen Apokalypse zu vermitteln. Mit diesem kreativen Wagnis in einem völlig neuen Universum hat Capcom ein unvergessliches und tiefgründiges Sci-Fi-Abenteuer abgeliefert, das Pragmata fest als herausragenden Titel im modernen Portfolio des Unternehmens etabliert.
Erscheinungsdatum: 2026
Genres" -> "Genres: Action, Adventure, Shooter, Action-adventure
Entwickler: Capcom
Herausgeber: Capcom