Platform 8
PLAYISM (2024)
விளக்கம்
பிளாட்ஃபாரம் 8 என்பது முதல்-பார்வை மனவேதனைப் பயம் மற்றும் அசாதாரணங்களை கண்டறிதல் காணொளி விளையாட்டு ஆகும்; இது விளையாடுபவர்களை பதட்டமான, திரும்பி திரும்பி வரும் சூழலுக்குள் முழுமையாக மூழ்கடிக்கிறது. KOTAKE CREATE உருவாக்கியதை PLAYISM வெளியிடுகிறது. இந்த விளையாட்டானது 2024-ஆம் ஆண்டில் அதிகாரப்பூர்வ ரீதியாக வெளியிடப்பட்டது; முதலில் PC-யில் மே மாதத்தில் வெளியாகி, அதே ஆண்டின் நவம்பரத்தில் Nintendo Switch, PlayStation 4 மற்றும் PlayStation 5-க்கு விரிவுபட்டது.
இது மிகவும் வெற்றி பெற்ற கைவெளி நடப்பு-சிமுலேட்டர் The Exit 8-க்கு ஆன்மீக தொடர்ச்சியாகவும்—கதிக்குத் தொடர்பிலும், சில வழிகளில் முன்னோடி-போலவும்—விளையாடப்படுகிறது; Platform 8, தனது முன்னோடியின் அடித்தளத்தை மேம்படுத்தி, புதிய கவனைகளும் மெக்கானிக்க்களும் அறிமுகப்படுத்துகிறது. கீழ் நிலை பிரவேசாட்டமான இடங்களை ஒழுக்கும் இடமன்றிலிருந்து, ஜப்பானிய தொடருந்து நிலையத்தின் முடிவில்லாத, claustrophobic கட்டுப்பாடுகளை அனுபவிக்க players-ஐ ஆக்கிரமிக்க முழுக்கச் சூழ்கொள்கின்றது; விளையாட்டாளர் எதிர்பாராத கட்டளைகளை முழுமையாக பூர்த்தி செய்ய வேண்டியது: அசாதாரணங்களை கவனித்து வெளிவரும் வழியை கண்டுபிடிக்க.
விளையாட்டின் நிலைமை பயணியை நிரந்தர திருப்பி வரும் ரயில் கார்களின் அசாதாரணச் சுழற்சிகளில் தீவிரமாகப் பிடிக்கும். முக்கியக் குறிக்கோள் தலைப்பில் சொன்ன எட்டாவது நிலையத்தை அடைந்து, பரிதாபமான அசாதாரண சுற்றை முறியடித்து வெளியேறுவதே ஆகும். சூழல் ஜப்பானிய தொடருந்துக்களின் சாதாரண உண்மையால் பெரும் தாக்கத்தை பெறுகின்றது; பரமப்புகையினால் உருவான அச்சங்களை அதிகப்படுத்தும் போது அதிரச்சலைக் காட்டு விடுகிறது. நிழற்படம்-சிறப்பு-கருணையுடன் தானாக isolate-மாகிய தனிமை நினைவில் உள்ளது: ஒவ்வொரு காரிலும் ஒரு தனிநபர் பயணி இருக்கிறார், அவர் எப்போதும் தனது ஸ்மார்ட்போனுடன் மூழ்கி இருக்கிறார் மற்றும் அவர окружியுள்ள நிலையும் அச்சங்களின் உருவாக்கங்களும் எந்த உடன்பிறப்பையும் அச்சுறுத்துவது என்பதைப் பொருட்படுத்தவில்லை. பூதங்கள் வெளிப்படினாலும் அல்லது பெரிய, இயல்புக்கு மாறிய உருவங்கள் ரயத்தின் ஜன்னுகளின் வழியே பார்த்துக் கொண்டிருக்கும் காலத்தில் இது தனி நபரே வாசிப்பது போல தோன்றுகிறது.
Platform 8-இன் gameplay கண்காணிப்பு, trial-and-error மற்றும் உயிர்த்திருப்பை மையமாக்குகிறது. முந்தைய பகுதியில் அசாதாரணம் கண்டதும் திசை மாற்றி சென்றுவிட வேண்டும் என்ற விடயம் இருந்தாலும், Platform 8-ல் வீரர் தொடர்ந்து முன்னேற வேண்டும். சூழலை எதிர்கொள்ளும் போது அசாதாரணங்களை கைப்பற்றுவது சவலாகவும், தொடர்ச்சியில் புதிய அச்சுறுத்தல்கள் அறிமுகமாக்கப்படுகிறது. ஒரு அபாயமான அசாதாரணத்தை சரியாக வழுபடுத்த முடியாத அப்போழுதا, எதிரி பொருளில் எதிர்கொள்ளும் போது வீரர் மரணப்பயத்தை எதிர்கொள்கிறார்; இது Carriage 0-க்கு உடனடியாக திருப்பி, கட்டுப்பாடுகளை மீண்டும் துவங்கும். விளையாட்டாளருக்கு உதவியாய் சில கதவுகள் மஞ்சள் எச்சரிக்க படிக்களைக் கொண்டுள்ளது; இது அசாதாரணம் இருக்கின்றதை தெளிவு புரியும் விதமாக அமைந்துள்ளதைப் படிக்கலாம். குறிக்காட்டப்பட்ட காரத்தில் அசாதாரணத்தை கவனிக்காமை செய்து அடுத்தக் கதவைத் தாண்டினால், தண்டனை உண்டாகும் மற்றும் விளையாட்டாளர் ஆரம்பத்துக்கு மீண்டும் ஆடி பயணிக்க வேண்டியுள்ளது.
அசாதாரணங்கள் தானாக எவ்வாறு மாறி விடும் என்பதில் விதவிதமான மாற்றங்களை கொண்டுள்ளன; சூழல் மாறுபட்ட மாற்றங்களிலிருந்து நேரடி எதிரிசய நிகழ்வுகளாக்கம் வரை இரு வகைகளிலும் பரவலாகும். பயனர் சிவப்பு அற்புத மதிப்புமிக்க காரத்தில் அடிக்கடி நடப்பதைக் கண்டுபிடிக்கலாம்; பாலத்தின் எஞ்சஸி முறையில், அதிகம் அருகுக்குப் பூதங்களைத் தவிர்த்து நகரலாம்; அல்லது தொடர்ந்தும் இயல்புக்குப் பொருந்தாத நிகழ்வுகளை எதிர்கொள்ளலாம்—எழுத்தில் ஒரு கண்-பார்வை மென்பொருள் போலி அல்லது உள்ளே ஒரு பெரிய கை வந்துகொள்ளும் போன்ற காட்சிகள். இன்னும் சில அசாதாரணங்கள் ரயலின் LED-displays-இன் விதிகளைப் பொருத்திக் கொள்ளும்; அவை பொதுவாக பயனருக்கு தற்போது எந்த காரில் இருப்பதைச் சொல்பவை, சில சமயங்களில் “Don't Look” அல்லது “Don't Leave” என பயந்துபோன தகவல்களையும் காட்டும். இந்த அபாயங்களைச் சமாளிக்க விரைவான சிந்தனையோ அல்லது கவனமாக கண்காணிப்போ தேவைப்படும்; சில அசாதாரணங்கள் வெறும் காத்திருக்கும் போது மறைந்து விடும், மற்றவைகள் அடுத்த கதவுக்குச் செல்ல விலக்கு பிடிக்கும் வரை ஓடி செல்ல வேண்டி விடும். இது குக்குடோ எனும் ஒரு ரகசிய சாதனையையும் வழங்குகிறது; எச்சரிக்கை விளையாட்டை நிராகரித்து ரயிலிலிருந்து மூழ்கிய நிலைமையில் மாயமான-terminal-க்கு அடிபட்டால் பயணி நிரந்தரமாக பிணைக்கப்படும் என்பதே அதன் விளக்கம்.
சிறிய விளையாட்டு நேரம் இருந்தாலும், பொதுவாக உள்ள 15 முதல் 60 நிமிடங்கள் வரை பரவுகின்ற Platform 8, அசாதாரணங்களை கண்டறிதல் வகையினை மிகுந்த ஒழுங்குள்ள பதட்டம் மற்றும் சூழலியல் பயத்தில் மிகுந்த இறுதிவரையாக்கத்தில் வடிக்கிறது. முன்னோடியின் மென்மையான நடப்-விளையாட்டு மற்றும் உயர் தீர்மானக் காணொளிகளும் இதில் தொடர்ந்தும் இருந்து PC மற்றும் கன்சோல்களிலும் சிறந்த முறையில் ஓடுகிறது; குறைந்த பட்ஜெட் விலை $3.99-க்கு வழங்கப்படுகிறது. வெளியீட்டின் பின், படைப்பு-பயிற்சி நடைமுறை, தொடர்புபடக்கூடிய சூழல் மற்றும் gameplay loop-இல் எதிர்நோக்கிய அப்போராட்டத்தின் அதிகமான அபாயங்கள் காரணமாக வீரர்கள் கோரிக்கை தந்த அன்பு பெற்றனர். நாட்டாவற்ற விமர்சகர்கள் விளக்கினால் அந்த விளையாட்டின் குறுகிய அளவு மற்றும் trial-and-error வடிவமைப்பு ஒரு திகைப்பான, திடமான அனுபவமாகவும் அல்லாத ஒரு சிறிய கால பருவமானதாகவும் காட்டினாலும், புத்திசாலிகள் சுற்றுச்சூழல் புதிர்கள், அச்சங்களின் விதவிதமான ரேண்டமீசம் மற்றும் இன்ஃபினிட்-ரயில் பயணத்தின் பயம் Platform 8-யை நினைவேந் தக்கதாகவும் சிறப்பாக உருவாக்கும் மனவேதனை பயம் விளையாட்டாக நிரூபிக்கின்றன.
வெளியீட்டு தேதி: 2024
வகைகள்: Simulation, Adventure, Indie
டெவலப்பர்கள்: KOTAKE CREATE
பதிப்பாளர்கள்: PLAYISM
விலை:
Steam: $3.99