TheGamerBay Logo TheGamerBay

Platform 8

PLAYISM (2024)

Beskrivelse

Platform 8 er et psykologisk gyserspil med fokus på anomalidetektering, der placerer spilleren i førstepersonsperspektiv i et intenst og evigt gentagende miljø. Spillet er udviklet af KOTAKE CREATE og udgivet af PLAYISM. Det udkom officielt i 2024, først til PC i maj, efterfulgt af Nintendo Switch, PlayStation 4 og PlayStation 5 i november samme år. Som en spirituel efterfølger – og narrativt set en slags prequel – til det populære "walking simulator"-spil The Exit 8, bygger Platform 8 videre på forgængerens fundament, mens det introducerer nye mekanikker og højere indsats. Spillet udskifter de liminale rum i en underjordisk fodgængertunnel med de klaustrofobiske omgivelser i et tilsyneladende endeløst japansk tog, hvor spilleren får en enkel, men dybt foruroligende opgave: Hold øje med anomalier og find en vej ud. Præmissen fanger spilleren i en uendelig løkke af togvogne. Det ultimative mål er at bevæge sig fremad, indtil man når den titulerende ottende station, hvilket bryder den overnaturlige løkke og muliggør flugt. Omgivelserne er stærkt inspireret af hverdagens realisme i japanske tog, hvilket forstærker den uhyggelige kontrast, når de paranormale hændelser begynder at indtræffe. Med et strejf af sort humor og tematisk isolation er spilleren ikke helt alene; en ensom passager ses i hver vogn, evigt opslugt af sin smartphone og fuldstændig uvidende om de groteske rædsler og rumlige forvrængninger, der finder sted omkring ham. Denne apatiske medborger bliver siddende, selv når spøgelser manifesterer sig, eller massive, unaturlige væsner kigger ind gennem togvinduerne. Gameplayet i Platform 8 drejer sig om observation, "trial and error" og overlevelse. Hvor forgængeren krævede, at man vendte om og gik tilbage, hvis man opdagede en anomali, kræver Platform 8, at spilleren hele tiden bevæger sig fremad. Udfordringen ligger i at håndtere anomalierne, efterhånden som de opstår, da efterfølgeren introducerer dødelige trusler. Hvis man ikke navigerer korrekt gennem en farlig anomali eller bliver offer for en fjendtlig entitet, dør man og bliver sendt tilbage til vogn 0 for at genstarte løkken. For at hjælpe spilleren er nogle døre markeret med gule advarselsskilte, der kraftigt antyder tilstedeværelsen af en anomali. Hvis spilleren overser dette og blot går igennem, bliver man straffet og nulstillet til begyndelsen. Anomalierne er randomiserede for at holde oplevelsen uforudsigelig og spænder fra subtile miljømæssige ændringer til direkte fjendtlige møder. Spillere kan træde ind i en vogn badet i et ildevarslende rødt lys, navigere gennem næsten totalt mørke, mens de undgår aggressive spøgelser, eller støde på fysiske umuligheder som et gigantisk øje, der kigger ind i toget, eller en massiv hånd, der rækker ind. Andre anomalier involverer specifikke regler dikteret af togets LED-skærme, som normalt viser den aktuelle vogn, men lejlighedsvis kan vise ildevarslende overlevelsesråd som "Don't Look" eller "Don't Leave". At håndtere disse farer kræver ofte hurtig tænkning eller omhyggelig observation, da nogle anomalier forsvinder, hvis spilleren bare venter, mens andre kræver en hurtig spurt mod næste dør, før man bliver fanget. Spillet indeholder endda en hemmelig præstation kaldet "Kukudo", der gør nar af spilleren ved permanent at fange dem, hvis de ignorerer et advarselsskilt og stiger ud af toget til en tåget perron. På trods af sin korte spilletid, der typisk ligger mellem 15 og 60 minutter, destillerer Platform 8 effektivt genren for anomalidetektering til en højekstraheret dosis af spænding og atmosfærisk gys. Det bevarer den flydende ydeevne og de detaljerede visuelle effekter, der gjorde forgængeren til et viralt hit, og kører fejlfrit på både PC og konsoller til en budgetvenlig pris. Ved udgivelsen modtog spillet en meget positiv respons fra spillerne for sine kreative chok, interaktive miljøer og den øgede fare i gameplay-loopet. Selvom visse kritikere har bemærket, at den korte længde og "trial and error"-designet gør det til en flygtig oplevelse, cementerer de smarte gåder, den uforudsigelige randomisering af rædslerne og den vedvarende frygt under den uendelige togtur Platform 8 som et mindeværdigt og ekspertudført psykologisk gyserspil.
Platform 8
Udgivelsesdato: 2024
Genrer: Simulation, Adventure, Indie
Udviklere: KOTAKE CREATE
Udgivere: PLAYISM