Platform 8
PLAYISM (2024)
Aprašymas
Platform 8 yra pirmojo asmens psichologinio siaubo ir anomalijų aptikimo vaizdo žaidimas, kuris įtraukia žaidėjus į įtemptą, besikartojančią aplinką. Jį kūrė KOTAKE CREATE ir išleido PLAYISM; oficialus leidimas įvyko 2024 metais: pirmiausia PC versija gegužę, o lapkritį žaidimas pasiekė Nintendo Switch, PlayStation 4 ir PlayStation 5. Veikia kaip dvasinis tęsinys ir, naratyviškai, iš dalies prequel The Exit 8, itin sėkmingam vaikščiojimo simuliatoriui, Platform 8 plėtoja pirmtako pagrindą, įvedant naujas rizikas ir mechanikų elementus. Ji pakeičia požeminės pėsčiųjų perėjos liminalias erdves klaustrofobiškai uždara reginyje, regimą kaip nuolatos besibaigiantis Japonijos metro traukinys, ir žaidėjams pateikia paprastą, bet giliai sutrikdantį tikslą: stebėkite anomalijas ir raskite išeitį.
Premisa įstumia žaidėją į begalinių traukinio vagonų kartojimosi seką. Galutinis tikslas yra judėti į priekį, kol pasieks aštuntą stotį, tada sulaužyti paranormalią kilpą ir išsigelbėti. Aplinka yra stipriai įkvėpta įprasto Japonijos metro realizmo, o paranormalūs įsiveržimai sustiprina bauginančią kontrastą. Su tamsaus humoro ir teminės izoliacijos ženklu žaidėjas nėra visiškai vienas: kiekviename vagonėlyje matomas vienišas keleivis, nuolat įsikabinęs prie savo išmaniojo telefono ir visiškai nesuvokęs groteskių siaubų bei erdvės iškraipymų aplink jį. Šis abejingas pilietis lieka sėdėdamas net kai pasirodo vaiduokliai ar milžiniški, nenatūralūs dariniai žiūri pro traukinio langus.
Platform 8 žaidimo eiga sukasi apie stebėjimą, bandymą ir išlikimą. Nors pirmtakas reikalaudavo, kad žaidėjas apsisuktų ir grįžtų ten, iš kur atėjo, pastebėjęs anomaliją, Platform 8 reikalauja nuolatos judėti į priekį. Iššūkis slypi tvarkant anomalijas, kai jos pasirodo, nes tęsinys įveda mirtinas grėsmes. Jei nepavyksta tinkamai įveikti pavojingos anomalijos ar tapsite priešiškos būtybės auka, žaidėjas miršta ir iš karto grįžta į vagoną 0, kad pradėtų kilpą iš naujo. Kad padėtų žaidėjui, kai kurie vagonų durys turi geltonus įspėjamuosius ženklus, kurie stipriai signalizuoja, kad viduje slypi anomalija. Jei žaidėjas nepastebi anomalijos pažymėtame vagonėlyje ir tiesiog praina pro duris, jis bus nubaustas ir grąžinamas į pradžią.
Anomalijos patys yra atsitiktinai generuojamos, kad patirtis būtų neprognozuojama, ir jų įvairovė svyruoja nuo subtilių aplinkos pokyčių iki visiškai priešiškų susidūrimų. Žaidėjai gali įžengti į vagoną, kurį apšviečia grėsminga raudona šviesa, keliauti tamsioje prieblandoje vengdami agresyvių vaiduoklių, arba susidurti su fizinėmis neįmanomybėmis, kaip milžiniška akis spoksinti į traukinį ar milžiniška ranka kišanti į vidų. Kitoms anomalijoms apima specifines taisykles, kurių nurodo traukinio LED ekranai, kurie dažnai informuoja žaidėją apie jų esamą vagoną, bet kartais rodo grėsmingas užuominas apie išlikimą, kaip „Don't Look“ arba „Don't Leave“. Sprendžiant su šiomis rizikomis dažnai reikia greito mąstymo arba kruopštaus stebėjimo, nes kai kurios anomalijos išnyksta tik laukus, o kitos reikalauja, kad žaidėjas sprintuotų į artimiausias duris prieš jį sugavus. Žaidimas neturi slaptų pasiekimų, bet turi paslėptą laimėjimą „Kukudo“, kuris pašieja žaidėją amžinai įstrindamas, jei tas ignoruoja įspėjimo ženklą ir išlipa iš traukinio į miglotą terminalą.
Nors trukmė trumpesnė, dažnai nuo 15 iki 60 minučių, Platform 8 efektyviai sutraukia anomalijų pažinimo žanrą į itin koncentruotą įtampos ir atmosferinio siaubo dozę. Ji išlaiko sklandų našumą ir aukštos raiškos vizualus, kuriuos pirmtakas pavertė virusiniu hitu, veikdama sklandžiai PC ir konsole už biudžetinę kainą – 3,99 USD. Išleidus ji sulaukė itin teigiamų atsiliepimų dėl kūrybiškų įbaugimų, interaktyvių aplinkų ir didesnės rizikos žaidimo kilpoje. Nors kai kurie kritikų nurodė, kad trumpas žaidimo laikas ir bandymo-klaidos dizainas daro patirtį trumpalaikę, išradingi aplinkos galvosūkiai, netikėta siaubo atsitiktinumas ir begalinis traukinio važiavimas įsivaizduoja Platform 8 kaip įsimintiną ir profesionaliai sukurtą psichologinį siaubo žaidimą.
Išleidimo data: 2024
Žanrai: Simulation, Adventure, Indie
Kūrėjai: KOTAKE CREATE
Leidėjai: PLAYISM
Kaina:
Steam: $3.99