Platform 8
PLAYISM (2024)
Նկարագրություն
Platform 8-ը առաջին դեմքից հոգեբանական սարսափ և անոմալիաների հայտնաբերման վիդեոխաղ է, որը խաղացողներին գցում է լարված, կրկնվող միջավայրի մեջ: Խաղը ստեղծել է KOTAKE CREATE-ը և հրատարակել PLAYISM-ը; պաշտոնապես թողարկվել է 2024 թվականին, առաջինը PC–ի վրա մայիսին, իսկ նույն տարում նոյեմբերին հասանելի դարձավ Nintendo Switch–ին, PlayStation 4–ին և PlayStation 5–ին: Հոգևոր ժառանգորդի դերում և պատմականորեն մի քիչ նախերգացմամբ The Exit 8‑ի խոշոր հաջողված քայլարշավի սիմուլատորի, Platform 8-ը կառուցվում է նախորդի հիմքերի վրա և միաժամանակ ներկայացնում է նոր խթաններ և մեխանիկաներ: Այն փոխարինում է ստորերկրյա քայլուղու սահմանային միջավայրերը սեղմող, անհավասար կերպով անբացահայտ ճնշող Ճապոնական մետրոյի գնացքին, այնուհետև խաղացողներին է դրված պարզ, բայց խորապես անհանգստացնող պահանջ․ նկատել անոմալիաները և գտնել ելք:
Խաղի բուն գաղափարը խաղացողին պատանդի մեջ է անսահման կրկնվող վագոնների շարքի մեջ: Մեծ նպատակն է առաջ շարժվել մինչև ութերորդ կայարան հասնելը և այդ ոչնչացնող շղթան կոտրելով՝ փախչել: Միջավայրը խորը ոգեշնչված է ճապոնական մետրոյի առօրյա իրականությունից, ինչը խթանում է սարսափի խավար հակադրվող էֆեկտը, երբ «պարադոքսային» ներխուժումները սկսվում են: Միակ ուղևորն ամբողջությամբ չի ապավինում միայնակ լինելը; յուրաքանչյուր վագոնում երևում է միակ ուղևոր, որ մշտապես սմարթֆոնին էր խրված և ամբողջությամբ անգիտացող է շուրջ տեղի ունեցող երեւույթների և տարածության խեղաթյուրումների նկատմամբ: Այս անաչառ քաղաքացին կպչում է տեղը և չի խուսափում, նույնիսկ երբ հսկայական գորշ երեւույթներ կամ անբնական ուժեր պատուհաններից ներս են սողոսկում:
Platform 8–ի Gameplay-ը կենտրոնացած է դիտարկման վրա, փորձի միջոցով և գոյատևման վրա: Հիմնային տարբերությունն այն է, որ նախորդը խաղացողին հարկադրել էր շրջվել և վերադառնալ իրենց ճանապարհին անոմալիա տեսնելիս, իսկ Platform 8-ը պահանջում է խաղացողին մշտապես առաջ շարժվել: Աղավտարը կայանում է անոմալիաների հետ գործ ունենալիս, քանի որ նոր մասի մեջ ավելացել են մահացու սպառնալքներ: Եթե սխալ ճանապարհով խոցում եք վտանգավոր անոմալիան կամ դիպչում եք hostile տարրեր, խաղացողը մահանում է և անմիջապես վերադարձվում է Վագոն 0՝ ցիկլը կրկին սկսել: Որոշ վագոնների դարպասներում կան դեղնավուն զգուշացնող նշաններ, որոնք հստակ ցույց են տալիս, որ ներսում անոմալիա կա: Եթե խաղացողը նշված վագոնում անոմալիան չի նկատում և պարզապես անցնում է, նրան պատժում են և դարձնում են սկզբին:
Անոմալիաները ռենդոմացվող են՝ տատանելով տարբեր իրավիճակներ՝ խավար միջավայրային փոփոխություններից մինչեւ ուղղակի ագրեսիվ հանդիպումներ: Օրինակ, կարող եք գնալ սարսափելի կարմիր լույսի տակ առկա վագոնով, խավարի մեջ հնարավո՞ր դարձնելու համար խուսափել ագրեսիվ դիվերսի երեւույթներից, կամ տեսնել ֆիզիկապես անհնար երևույթներ, ինչպիսիք են գնացքը աչք նայող մեծ աչքը կամ ներսի մեջ հասնող մեծ ձեռքը: Այլ անոմալիաներ կապված են գնացքի LED ցուցադրությունների կանոնների հետ, որոնք սովորաբար հայտնում են ձեր ընթացիկ վագոնի մասին, բայց հաճախ ունեն Survival‑ի խորհուրդներ, ինչպիսիք են «Մի՛ նայիր» կամ «Մի՛ հեռացիր»: Այս վտանգների հետ գործ ունենալը պահանջում է արագ մտածել կամ ուշադիր դիտել, քանի որ որոշ անոմալիաներ կարող են անհետանալ միայն սպասելով, իսկ մյուսները պահանջում են խաղացողի արագ հարվածել հաջորդ դարպասին որպես կրակել: Խաղը հատուկ գաղտնի նվաճում ունի` «Կուկուդո», որը խթանում է խաղացողին` մշտական պատանդի մեջ դնելով, եթե նա անտեսի նախազգուշական ցուցանակը և դուրս գա գնացքից խավարի տերմինալին:
Ոչ մեծ ժամանակով՝ միջինը 15–60 րոպե՝ Platform 8-ը արդյունավետորեն խտացնում է անոմալիաների փնտրման ժանրը լարվածության և մթնոլորտային սարսափի խտությամբ: Այն պահպանել է հարթ կատարումը և բարձր դիսպանսիվ վիզուալներ, որոնք այն դարձրել էին նախորդի հիթը, և աշխատում է PC–ի և կոնսոլների վրա` 3.99 դոլար խնայողությամբ: Հրապարակման ժամանակ այն ստացել է խաղացողներից շատ դրական ընդունելություն` պատճառելով խիզախ տարրերի սարսափ, փոխգործունակ միջավայրեր և Gameplay‑ի ցիկլի վտանգի բարձր աստիճան: Մինչեւ որոշ քննադատներ նշել են, որ խաղի կարճ տևողությունը և փորձի միջոցով դիզայնը դարձնում են միանգամյա փորձ, խելացի միջավայրային խարդախություններն, անոմալիաների պատահական ռենդոմիզացիան և անսահման գնացքի վազքն ամրացնում են Platform 8-ը որպես հիշարժան և հմտորեն պատրաստված հոգեբանական սարսափ խաղ:
Հրապարակման ամսաթիվ: 2024
Ժանրեր: Simulation, Adventure, Indie
Մշակողներ: KOTAKE CREATE
Հրապարակողներ: PLAYISM
Գին:
Steam: $3.99