TheGamerBay Logo TheGamerBay

Platform 8

PLAYISM (2024)

Opis

Platforma 8 to pierwszoosobowy horror psychologiczny z detekcją anomalii, który wciąga graczy w napięte, zapętlone środowisko. Została wyprodukowana przez KOTAKE CREATE i wydana przez PLAYISM. Oficjalna premiera miała miejsce w 2024 roku, najpierw na PC w maju, a następnie na Nintendo Switch, PlayStation 4 i PlayStation 5 w listopadzie tego samego roku. Jest duchowym następcą — a fabularnie nieco prequelem — dla niezwykle udanego symulatora spaceru The Exit 8. Platforma 8 rozwija fundamenty swojego poprzednika, wprowadzając jednocześnie nowe wyzwania i mechaniki. Zamiast liminalnych przestrzeni podziemnego przejścia pieszych, przenosi gracza do klaustrofobicznych wnętrz pozornie niekończącego się japońskiego pociągu metra, z prostym, lecz głęboko niepokojącym wyzwaniem: obserwuj anomalie i znajdź wyjście. Fabuła gry umieszcza gracza w niekończącej się pętli wagonów pociągu. Ostatecznym celem jest poruszanie się naprzód aż do dotarcia do ósmej stacji, co przerwie nadprzyrodzoną pętlę i pozwoli uciec. Środowisko czerpie inspiracje z codziennego realizmu japońskiego metra, potęgując dziwaczny kontrast, gdy pojawiają się zjawiska paranormalne. W charakterystycznym akcie czarnego humoru i izolacji, gracz nie jest całkiem sam; w każdym wagonie widać samotnego pasażera, który nieustannie tkwi przy swoim smartfonie i zupełnie nie dostrzega okrutnych przerażeń i przestrzennych zniekształceń dziejących się wokół niego. Ten apatyczny obywatel pozostaje na miejscu nawet wtedy, gdy pojawiają się duchy lub ogromne, nienaturalne byty zaglądają przez okna pociągu. Rozgrywka w Platformie 8 opiera się na obserwacji, próbach i błędach oraz przetrwaniu. Podczas gdy poprzednik wymagał od graczy obrócenia się i powrotu tą samą drogą po wykryciu anomalii, Platforma 8 wymaga ciągłego posuwania naprzód. Wyzwanie polega na radzeniu sobie z anomaliami w chwili ich pojawienia się, ponieważ sequel wprowadza śmiertelne zagrożenia. Nieprawidłowe pokierowanie niebezpiecznej anomalii lub padnięcie ofiarą wrogiej istoty skutkuje śmiercią gracza, natychmiast wysyłając go z powrotem do Wagonu 0, aby ponownie rozpocząć pętlę. Aby pomóc graczowi, niektóre drzwi wagonów mają żółte znaki ostrzegawcze, mocno sugerujące obecność anomalii wewnątrz. Jeśli gracz nie zauważy anomalii w oznaczonym wagonie i po prostu przejdzie, zostanie ukarany i zacznie od początku. Sama natura anomalii jest losowo generowana, by doświadczenie było nieprzewidywalne, i obejmuje od subtelnych zmian środowiskowych po jawne, wrogie konfrontacje. Gracze mogą wejść do wagonu skąpanego w złowieszczym czerwonym świetle, poruszać się w półmroku, unikając agresywnych duchów, lub napotkać fizyczne niemożliwości, takie jak ogromne oko zaglądające do wnętrza pociągu czy potężna dłoń wyciągająca się do środka. Inne anomalie wiążą się z konkretnymi zasadami narzucanymi przez wyświetlacze LED pociągu, które zazwyczaj informują o aktualnym wagonie, lecz od czasu do czasu pokazują także mroczne wskazówki przetrwania, takie jak Nie Patrz czy Nie Odchodź. Radzenie sobie z tymi zagrożeniami często wymaga szybkiego myślenia lub uważnej obserwacji, ponieważ niektóre anomalie znikają po krótkim oczekiwaniu, podczas gdy inne wymagają sprintu do następnych drzwi, zanim gracz zostanie złapany. Gra zawiera też sekretny osiągnięcie Kukudo, które drwi z gracza, trwale go uwięziając, jeśli zignoruje znak ostrzegawczy i wysiądzie z pociągu na mglistym terminalu. Pomimo krótkiego czasu rozgrywki, który zwykle oscyluje między piętnastoma a sześćdziesięcioma minutami, Platforma 8 skutecznie skondensowała gatunek wykrywania anomalii w intensywną dawkę napięcia i atmosferycznego horroru. Utrzymuje płynne działanie i wysoką wierność wizualną, które uczyniły poprzednika viralnym hitem, działając bezproblemowo na PC i konsolach w cenie 3,99 USD. Po premierze gra zebrała bardzo pozytywne opinie graczy za pomysłowe przerażenia, interaktywne środowisko i podniesione zagrożenie wynikające z pętli rozgrywki. Chociaż niektórzy krytycy zwracali uwagę, że krótki czas trwania i design oparty na próbach i błędach czynią z niej ulotne doświadczenie, sprytne zagadki środowiskowe, nieprzewidywalna losowość przerażeń i trwający lęk przed wieczną jazdą pociągiem cementują Platformę 8 jako pamiętną i mistrzowsko wykonaną grę z psychologicznym horrorem.
Platform 8
Data wydania: 2024
Gatunki: Simulation, Adventure, Indie
Deweloperzy: KOTAKE CREATE
Wydawcy: PLAYISM