TheGamerBay Logo TheGamerBay

Platform 8

PLAYISM (2024)

Apraksts

Platform 8 ir pirma personas psiholoģiskā šausmu spēle un anomāliju atklāšanas videospēle, kas spēlētājus ieved spriedzē pilnā atkārtojošā vidē. Spēli izstrādājusi KOTAKE CREATE un publicējusi PLAYISM; tās oficiālais izlaidumsnotika 2024. gadā, vispirms parādījās PC platformā maijā, bet tajā pašā gadā novembrī paplašinājās uz Nintendo Switch, PlayStation 4 un PlayStation 5. Kalpo kā garīgs mantinieks — un sižetiski, daļēji prequeļa — veiksmes pilnajam staigāšanas simulatora The Exit 8; Platform 8 balstās uz priekšgājēja pamatiem, vienlaikus ieviešot jaunus uzdevumus un mehānikas. Tas aizstāj zemzemes gājēju pārejas liminālās telpas ar šaurām, šķietami nekad nebeidzamām Japānas metro vilciena vagoniem, uzdodot spēlētājam vienkāršu, bet dziļi satraucošu uzdevumu: uzturi uzmanību anomālijām un atrodi izeju. Spēles ideja ir spēlētāja iekļaušana bezgalīgi atkārtojošā vilciena vagonu secībā. Galvenais mērķis ir virzīties uz priekšu, līdz sasniedz astoto staciju nosaukumā, beigās pārtraucot pārdabisko cilpu un izkļūstot ārā. Vide ir smagi iedvesmota no Japānas metro ikdienas realitātes, pastiprinot spokaino kontrastu, kad paranormālās iejaukšanās sāk notikt. Ar tipisku tumšā humora un tematiskās izolācijas noskaņu spēlētājs nav pilnīgi viens; katrā vagonā ir redzams viens pasažieris, kurš pastāvīgi ir pie savas viedierīces un pilnīgi neievēro apkārtējos groteskos šausmus un telpas izkropļojumus. Šis apātiskais pasažieris joprojām sēž, pat ja parādās spoki vai milzīgas, neraksturīgas būtnes raugās caur vilciena logiem. Spēles spēle orientēta uz novērošanu, izmēģinājumu un izdzīvošanu. Kamēr priekšgājējs prasīja spēlētājam apgriezties un doties atpakaļ pa to ceļu, ja tika konstatēta anomālija, Platform 8 no spēlētāja prasa pastāvīgi virzīties uz priekšu. Izšķirīgais izaicinājums slēpjas ar anomālijām, kad tās parādās, jo turpinājums ievieš nāvējošus draudus. Ja spēlētājs nepareizi orientē uz bīstamu anomāliju vai kļūst par naidīgas entitātes upuri, spēlētājs mirst un nekavējoties tiek sūtīts atpakaļ uz vagonu 0, lai sāktu cilpu no jauna. Lai spēlētājam palīdzētu, dažām vagonu durvīm ir dzeltenas brīdinājuma zīmes, kas stingri norāda, ka iekšā atrodas anomālija. Ja spēlētājs nepamana marķētā vagona anomāliju un vienkārši iziet cauri, tiek piemērots sods un spēlētājs tiek atgriezts sākumā. Anomālijas ir nejauši izlīdzinātas, lai uzturētu spēles neparedzamību, un svārstās no sīkām vides izmaiņām līdz tieši naidīgiem uzbrukumiem. Spēlētāji var ieiet vagonā, ko izgaismo draudīga sarkanā gaisma, pārvietoties tumšā vidē, izvairoties no agresīviem spokiem, vai sastapties ar fiziski neiespējamām lietām, piemēram, milzīgu aci, kas skatās caur vilciena logiem, vai milzīgu roku, kas mēģina iegrūsties iekšā. Citas anomālijas ievēro specifiskus noteikumus, ko nosaka vilciena LED displeji, kas parasti informē spēlētāju par pašreizējo vagonu, bet reizēm rāda bīstamus izdzīvošanas padomus kā Don't Look vai Don't Leave. Cīņa ar šiem draudiem bieži prasa ātru domāšanu vai rūpīgu novērošanu, jo dažas anomālijas izzūd, ja spēlētājs vienkārši gaida, savukārt citas prasa, lai spēlētājs skrien uz nākamo durvju pusi, pirms viņu panāk. Spēlē pat ir slepens sasniegums Kukudo, kas spēlētāju izsmēja, uz mūžu ieslodzot to, ja tas ignorē brīdinājuma zīmi un izkāpj no vilciena miglainā terminālī. Neskatoties uz īso spēlēšanas laiku, parasti no piecpadsmit līdz sešdesmit minūtēm, Platform 8 efektīvi koncentrē anomāliju atklāšanas žanru līdz augsti savietotai spriedzē un atmosfērā šausmā. Spēle saglabā gludu sniegumu un augstu vizuālo kvalitāti, kas padarīja priekšgājēju vīrusa hītu, un tā darbojas bez problēmām gan PC, gan konsolēs par pieejamu cenu 3,99 USD. Izdodot to, spēlētāji to uztvēra ļoti pozitīvi par radošajām bailēm, interaktīvām vidēm un paaugstināto spēles cilpas risku. Lai gan daži kritiķi norādīja, ka spēles īsais garums un izmēģinājumu-mehānika padara to īslaicīgu pieredzi, tomēr gudrās vides mīklas, neparedzamā šausmu nejaušā izlase un bezgalīgā vilciena brauciena nomācošā bailes nostiprina Platform 8 kā atmiņā paliekošu un meistarīgi izstrādātu psiholoģiskā šausmu spēli.
Platform 8
Izdošanas datums: 2024
Žanri: Simulation, Adventure, Indie
Izstrādātāji: KOTAKE CREATE
Izdevēji: PLAYISM