Platform 8
PLAYISM (2024)
Përshkrim
Platform 8 është një lojë video me tremje psikologjike në sy të parë dhe zbulim të anomalive që i fut lojtarët në një ambient të tensionuar dhe me cikël të përsëritur. Zhvilluar nga KOTAKE CREATE dhe publikuar nga PLAYISM, loja u lançua zyrtarisht në vitin 2024, fillimisht për PC në maj dhe më pas u zgjerua në Nintendo Switch, PlayStation 4 dhe PlayStation 5 në nëntor të të njëjtit viti. Si një pasues shpirtëror—dhe në mënyrë narative, disi një para-sekuence për The Exit 8 që pati sukses të madh—Platform 8 ndërton mbi themelet e paraardhësit dhe shton rreziqe dhe mekanika të reja. Ajo zëvendëson hapësirat liminale të një kalimi këmbësor në një trajtim klaustrofobik të një treni metrosë japoneze që duket sikur s’ka fund, duke i ngarkuar lojtarët me një udhëzues të thjeshtë por thellësisht shqetësues: mbani vështrimin hapur për anomalitë dhe gjeni një rrugë dalëse.
Premisa e lojës kap lojtarin në një sekuencë të pafund të karrocave të trenit. Qëllimi përfundimtar është të përparosh përpara derisa të mbërrish te stacioni tetë, i cili mban titullin dhe duhet të prishet ky cikël mbinatyror për të dalë. Mjedisi është frymëzuar fort nga realizmi i përditshëm i metrosë japoneze, duke forcuar kontrastin e frikës kur ndërhyrjet paranormale fillojnë të ndodhin. Në një notë të veçantë të humorit të zi dhe izolimit tematik, lojtari nuk është plotësisht i vetëm; një pasagjer i vetëm shihet në çdo vagon, i ngulitur përherë në smartphone-in e tij dhe plotësisht i padijshëm ndaj tmerrrave groteske dhe deformimeve hapësinore që ndodhin rreth tij. Ky qytetar i pashpresë mbetet ulur edhe kur shfaqen fantazma ose entitete të mëdha dhe të pazgjidhura që shikojnë nga dritaret e trenit.
Gameplay i Platform 8 mbështetet në vëzhgim, provë-dhe-gabime dhe mbijetesë. Ndërsa paraardhësi kërkonte lojtarët të ktheheshin prapa dhe të ecin mbrapsht kur hasnin një anomali, Platform 8 kërkon që lojtari të vazhdojë përpara gjithë kohës. Sfidat qëndrojnë te trajtimi i anomalive ndërsa shfaqen, pasi vazhdimi vë në lojë kërcënime vdekjeprurëse. Nëse dështoni të navigoni saktë një anomal të rrezikshëm ose të bëheni viktimë e një entiteti armiqor, vdekja do të ndodhë dhe do të të dërgonte menjëherë prapa në Karroca 0 për të rifilluar ciklin. Për të ndihmuar lojtarin, disa dyer të karrocave kanë shenja paralajmëruese të verdha, që nënkuptojnë fuqimisht se brenda ekziston një anomal. Nëse lojtari nuk vë re një anomal në një karrocë të shënuar dhe ecën përmes, ai dënohet dhe rivendoset në fillim.
Anomalitë vetë janë të rastësishme për ta mbajtur përvojën të paparashikueshme dhe variojnë nga ndryshime të holla të ambientit deri te takimet armiqore të plotë. Lojtarët mund të futen në një karrocë të ndriçuar me një dritë të kuqe të tmerrshme, të përshkojnë errësirën pothuajse të plotë duke iu shmangur fantazmave agresive, ose të përballen me pamundësi fizike si një sy gjigant që shikon brenda trenit ose një dorë masive që gjendet brenda. Anomalitë e tjera përfshijnë rregulla specifike të diktuara nga LED-et e trenit, të cilat zakonisht njoftojnë lojtarin për karrocën aktuale, por herë pas here shfaqin këshilla të tmerrshme për mbijetesën si “Mos shiko” ose “Mos largohe.” Zgjidhja e këtyre rreziqeve shpesh kërkon shpejtësi mendore ose vëzhgim të kujdesshëm, pasi disa anomalitë zhduken nëse lojtari pret thjesht, ndërsa të tjerat kërkojnë që lojtari të vrapojë drejt derës së radhës para se të kapet. Lojës i bashkohet edhe një arritje sekret e quajtur “Kukudo,” e cila tall lojtarin duke e kapur për herë të përhershme nëse ai injoron një tabelë paralajmëruese dhe zbret nga treni në një terminal të mjegullt.
Megjithëse koha e lojës është e shkurtër, zakonisht nga nëntëmbëdhjetë deri të gjashtëdhjetë minuta, Platform 8 përmbledh në mënyrë efikase zhanrin e zbulimit të anomalive në një dozë të ngushtë të tensionit dhe horrorit atmosferik. Ai ruan performancën e butë dhe vizualet me rezolucion të lartë që bënë paraardhësin një hit viral, duke punuar pa ndërprerje në PC dhe konsole për një çmim buxhetor prej 3.99 dollarësh. Pas publikimit, ai mori një pranim shumë pozitiv nga lojtarët për frikërat kreative, ambientet ndërveprues dhe rrezikun e lartë të ciklit të lojës. Ndërsa disa kritikë vërejtën se kohëzgjatja e shkurtër dhe dizajni provë-dhe-gabime e bëjnë përvojën të përkohshme, puzzle-t e zgjuara të mjedisit, randomizimi i paparashikueshëm i horrorëve dhe frika e vazhdueshme nga udhëtimi i pakufizuar me tren e legjitimojnë Platform 8 si një lojë të paharrueshme dhe mjeshtërisht të krijuar të horrorit psikologjik.
Data e Lançimit: 2024
Žanret: Simulation, Adventure, Indie
Zhvilluesit: KOTAKE CREATE
Botuesit: PLAYISM
Çmimi:
Steam: $3.99