TheGamerBay Logo TheGamerBay

Platform 8

PLAYISM (2024)

תיאור

Platform 8 הוא משחק וידאו מגוף ראשון המתמקד באימה פסיכולוגית ואיתור אנומליות, שמכניס את השחקנים לסביבה מתוחה וחוזרת על עצמה. נוצר על ידי KOTAKE CREATE ופורסם על ידי PLAYISM, המשחק יצא לאור באופן רשמי בשנת 2024, כשהגיע תחילה ל-PC במאי לפני שהרחיב את ההשקה ל-Nintendo Switch, PlayStation 4 ו-PlayStation 5 בנובמבר של אותה שנה. מהווה המשך רוחני—ובעלילה, במידה מסוימת כקדימון ל-The Exit 8—והוא בנוי על יסודות קודמו תוך הוספת סיכונים ומנגנונים חדשים. הוא מחליף את החללים הגבוליים של מעבר הולכי רגל תת-קרקעי בחללי הרכבת המטרו היפנית שנראית אינסופית, ומטיל על השחקנים משימה פשוטה אך מעוררת אי-נוחות עמוקה: שימו לב לאנומליות ומצאו דרך החוצה. העלילה מכלאה את השחקן ברצף אינסופי של קרוניות רכבת החוזרות על עצמן. המטרה הסופית היא להמשיך קדימה עד ההגעה לתחנה השמינית, וכך לשבור את הלולאה העל-טבעית ולברוח. הסביבה מושפעת רבות מהמציאות היומיומית של המטרו היפני, מה שמגביר את הניגוד המוזר כשמתפרצות הפרעות על-טבעיות. באמצעות נגיעה ייחודית של הומור שחור ובדידות עלילתית, השחקן אינו לבדו לחלוטין; נוסע חסר-רגש נראה בכל קרון, תקוע כל הזמן לסמארטפון שלו ואינו מודע לזוועות ולשינויים המרחביים שמתרחשים סביבו. האזרח חסר הרגש נשאר ישוב אף כאשר רוח.rofe מופיעות או ישויות עצומות ולא נורמליות מציצות דרך חלונות הרכבת. המשחק Platform 8 מתמקד בתצפית, ניסוי וטעייה והישרדות. בעוד שקודמו דרש מן השחקנים להסתובב ולחזור לאחור בעת זיהוי אנומליה, Platform 8 דורש מהשחקן להמשיך לנוע קדימה. האתגר טמון בהתמודדות עם האננומליות כפי שהן מופיעות, כאשר ההמשך מציג איומים מסוכנים. כישלון בניווט נכון של אנומליה מסוכנת או נפילה לישות עוינת יגרמו למות השחקן, וישלחו אותו מיד לקרון 0 כדי להתחיל את הלולאה מחדש. כדי לסייע לשחקן, חלק מדלתות הקרונות כוללות שלטי אזהרה צהובים המדגישים שנמצאת אננומליה בקרון פנימי. אם שחקן לא יבחין באננומליה בקרון מסומן ועובר דרך הקרון, הוא ייענש וישוב להתחלה. האננומליות עצמן אקראיות כדי לשמור על חוויה בלתי צפויה, והן נעות בין שינויים סביבתיים עד למפגשים עוינים לחלוטין. שחקנים עלולים להיכנס לקרון שמואר באור אדום מסוכן, לנווט דרך חשכה כמעט מלאה תוך כדי הימנעות מרוחות רוחניות אגרסיביות, או להיתקל באי-פשרות פיזיות כמו עין ענקית המתבוננת לתוך הרכבת או יד ענקית המושטת פנימה. אננומליות נוספות כוללות כללים ספציפיים שנקבעים על ידי מסכי LED של הרכבת, אשר לרוב מודיעים לשחקן על הקרון הנוכחי אך מדי פעם יציגו רמזי הישרדות כמו "אל תסתכל" או "אל תעזוב." התמודדות עם סכנות אלה דורשת לעיתים חשיבה מהירה או תצפית זהירה, מכיוון שחלק מהאננומליות ייעלמו אם השחקן יחכה, בעוד שאחרות דורשות ממנו לזנק לדלת הבאה לפני שיילכדו. המשחק כולל גם הישג סודי בשם "Kukudo", שמלעיג את השחקן בכך שהוא לכודו לצמיתות אם יתעלם משלט אזהרה ויצא מהרכבת לתחנה מעוננת. למרות זמן המשחק הקצר בין רבע שעה לשעה, Platform 8 ממקד בזכותו את ז'אנר זיהוי האנומליות למנת מתח ואימה אווירתית מרוכזת מאוד. הוא שומר על ביצועים חלקים ועל חזות גבוהה-דיוק שמכרת את קודמו להצלחה ויראלית, פועל ללא תקלות על PC ובקונסולות במחיר זול של 3.99 דולר. עם השקתו, זכה לקבלת פנים חיובית מאוד מהשחקנים בזכות האימה היצירתית שלו, הסביבות האינטראקטיביות והסכנה המוגברת של הלולאה המשחקית. בעוד שחלק מהמבקרים ציינו שאורכו הקצר ועיצוב הניסוי-טעיה הופכים את החוויה לחוויה זמנית, החידות הסביבתיות החכמות, האקראיות הלא צפויות של הזוועות והפחד המתמיד מהנסיעה האינסופית ברכבת מחזקים את Platform 8 כמשחק אימה פסיכולוגי זכיר ומהונדס בקפידה.
Platform 8
תאריך יציאה: 2024
ז'אנרים: Simulation, Adventure, Indie
מפתחים: KOTAKE CREATE
מוציאים לאור: PLAYISM
מחיר: Steam: $3.99