Platform 8
PLAYISM (2024)
Descripció
Platform 8 és un videojoc de terror psicològic i detecció d'anomalies en primera persona que submergeix els jugadors en un entorn tens i cíclic. Desenvolupat per KOTAKE CREATE i publicat per PLAYISM, el joc es va llançar oficialment el 2024, arribant primer a PC al maig abans d'expandir-se a Nintendo Switch, PlayStation 4 i PlayStation 5 el novembre d'aquell mateix any. Com a successor espiritual —i, narrativament, una mena de preqüela— del gran èxit The Exit 8, Platform 8 construeix sobre la base del seu predecessor alhora que introdueix noves mecàniques i un nivell de risc més elevat. Substitueix els espais liminals d'un pas subterrani per la claustrofòbia d'un tren del metro japonès que sembla no tenir final, encomanant als jugadors una tasca senzilla però profundament inquietant: vigilar les anomalies i trobar la sortida.
La premissa del joc atrapa el jugador en una seqüència de vagons que es repeteixen infinitament. L'objectiu final és avançar fins a arribar a l'anomenada vuitena estació, trencant així el bucle sobrenatural per escapar. L'entorn està fortament inspirat en el realisme quotidià dels metros japonesos, la qual cosa amplifica el contrast esgarrifós quan comencen a ocórrer les intrusions paranormals. Amb un toc característic d'humor negre i aïllament temàtic, el jugador no està del tot sol; es pot veure un passatger solitari a cada vagó, perpetuament enganxat al seu telèfon mòbil i totalment aliè als horrors grotescos i les distorsions espacials que l'envolten. Aquest ciutadà apàtic roman assegut fins i tot quan es manifesten fantasmes o entitats massives i antinaturals miren a través de les finestres del tren.
La jugabilitat de Platform 8 gira al voltant de l'observació, el sistema de prova i error i la supervivència. Mentre que el seu predecessor requeria que els jugadors es giressin i tornessin pel camí d'on venien en detectar una anomalia, Platform 8 exigeix que el jugador avanci constantment. El desafiament rau a gestionar les anomalies tal com apareixen, ja que aquesta seqüela introdueix amenaces letals. No navegar correctament per una anomalia perillosa o ser víctima d'una entitat hostil comporta la mort del jugador, que és enviat immediatament al Vagó 0 per reiniciar el bucle. Per ajudar el jugador, algunes portes dels vagons tenen senyals d'advertència grogues que suggereixen clarament la presència d'una anomalia a l'interior. Si el jugador no percep l'anomalia en un vagó marcat i el travessa, és penalitzat i reiniciat al principi.
Les anomalies estan aleatoritzades per mantenir l'experiència impredictible i van des de canvis ambientals subtils fins a trobades clarament hostils. Els jugadors poden entrar en un vagó banyat per una llum vermella sinistra, navegar gairebé a les fosques mentre eviten fantasmes agressius o trobar impossibilitats físiques com un ull gegant mirant cap a l'interior del tren o una mà enorme entrant. Altres anomalies impliquen regles específiques dictades per les pantalles LED del tren, que normalment informen el jugador del vagó en què es troba, però que ocasionalment mostren pistes de supervivència ominoses com "No miris" o "No marxis". Tractar amb aquests perills requereix reflexos ràpids o una observació curosa, ja que algunes anomalies desapareixen si el jugador espera, mentre que d'altres exigeixen que esprinti cap a la següent porta abans de ser atrapat. El joc fins i tot inclou un assoliment secret anomenat "Kukudo", que es burla del jugador atrapant-lo permanentment si ignora un senyal d'advertència i surt del tren cap a una terminal boirosa.
Malgrat la seva breu durada, que sol oscil·lar entre els quinze i els seixanta minuts, Platform 8 destil·la efectivament el gènere de detecció d'anomalies en una dosi molt concentrada de tensió i terror atmosfèric. Conserva el rendiment fluid i els gràfics d'alta fidelitat que van fer del seu predecessor un èxit viral, funcionant sense problemes tant a PC com a consoles per un preu econòmic. Després del seu llançament, va obtenir una rebuda molt positiva per part dels jugadors gràcies als seus ensurts creatius, entorns interactius i l'elevat perill del seu bucle de joc. Encara que alguns crítics van assenyalar que la curta durada i el disseny de prova i error fan que sigui una experiència fugaç, els enginyosos puzles ambientals, l'aleatorietat imprevisible dels horrors i l'angoixa persistent del trajecte en tren infinit consoliden Platform 8 com un joc de terror psicològic memorable i elaborat amb mestria.
Data de llançament: 2024
Gèneres: Simulation, Adventure, Indie
Desenvolupadors: KOTAKE CREATE
Editors: PLAYISM
Preu:
Steam: $3.99