TheGamerBay Logo TheGamerBay

Platform 8

PLAYISM (2024)

Beskrywing

Platform 8 is ’n eerstepersoon-sielkundige gruwel- en anomalie-opsporingspeletjie wat spelers in ’n spanningsvolle, herhalende omgewing dompel. Die spel is deur KOTAKE CREATE ontwikkel en deur PLAYISM uitgegee, en is in 2024 amptelik vrygestel – eers in Mei op PC, voordat dit in November van daardie selfde jaar na die Nintendo Switch, PlayStation 4 en PlayStation 5 uitgebrei het. As ’n spirituele opvolger – en narratief gesproke, in ’n mate ’n voorloper – tot die uiters suksesvolle stap-simulator The Exit 8, bou Platform 8 voort op die fondament van sy voorganger terwyl dit nuwe risiko’s en meganika bekendstel. Dit verruil die liminale ruimtes van ’n ondergrondse voetgangergang vir die klaustrofobiese grense van ’n oënskynlik nimmereindigende Japannese moltrein, en gee spelers ’n eenvoudige dog diep ontstellende opdrag: hou dop vir anomalieë en vind ’n uitgang. Die uitgangspunt van die speletjie sluit die speler in ’n eindeloos herhalende reeks treinkarre op. Die uiteindelike doel is om vorentoe te beweeg totdat die titulêre agtste stasie bereik word, wat die bonatuurlike lus uiteindelik breek om te ontsnap. Die omgewing put swaar inspirasie uit die alledaagse realisme van Japannese moltreine, wat die grillerige kontras versterk wanneer die paranormale gebeure begin plaasvind. In ’n kenmerkende aanraking van donker humor en tematiese isolasie is die speler nie heeltemal alleen nie; ’n eensame passasier kan in elke wa gesien word, voortdurend vasgenael aan sy slimfoon en heeltemal onbewus van die groteske gruwels en ruimtelike verwringings wat om hom plaasvind. Hierdie apatiese burger bly sit selfs wanneer spoke verskyn of massiewe, onnatuurlike entiteite deur die trein se vensters loer. Die spelmeganika in Platform 8 draai om waarneming, probeer-en-fout, en oorlewing. Waar sy voorganger vereis het dat spelers omdraai en terugloop die pad waar hulle gekom het wanneer hulle ’n anomalie opgemerk het, vereis Platform 8 dat die speler voortdurend vorentoe beweeg. Die uitdaging lê daarin om anomalieë te hanteer soos hulle verskyn, aangesien die opvolger dodelike bedreigings bekendstel. As jy versuim om korrek deur ’n gevaarlike anomalie te navigeer of ’n slagoffer van ’n vyandige entiteit word, sal dit lei tot die speler se dood, wat hulle onmiddellik terugstuur na Wa 0 om die lus te herbegin. Om die speler te help, bevat sommige wa-deure geel waarskuwingstekens wat sterk daarop dui dat ’n anomalie binne teenwoordig is. As ’n speler versuim om ’n anomalie in ’n gemerkte wa op te merk en eenvoudig deurloop, word hulle gepenaliseer en teruggestel na die begin. Die anomalieë self is ewekansig om die ervaring onvoorspelbaar te hou en wissel van subtiele omgewingsveranderinge tot heeltemal vyandige ontmoetings. Spelers kan in ’n wa instap wat in ’n sinistere rooi lig gebad is, deur byna-donkerte navigeer terwyl hulle aggressiewe spoke ontwyk, of fisiese onmoontlikhede teëkom soos ’n reuse-oog wat in die trein inloer of ’n massiewe hand wat binne-in reik. Ander anomalieë behels spesifieke reëls wat deur die trein se LED-skerms gedikteer word, wat gewoonlik die speler inlig oor hul huidige wa, maar af en toe onheilspellende oorlewingsleidrade soos "Moenie kyk nie" of "Moenie weggaan nie" vertoon. Om hierdie gevare te hanteer vereis dikwels vinnige denke of noukeurige waarneming, aangesien sommige anomalieë verdwyn as die speler net wag, terwyl ander vereis dat die speler na die volgende deur hardloop voordat hulle gevang word. Die speletjie bevat selfs ’n geheime prestasie genaamd "Kukudo", wat die speler bespot deur hulle permanent vas te vang as hulle ’n waarskuwingsbord ignoreer en uit die trein in ’n mistige terminaal stap. Ten spyte van sy kort speeltyd, wat gewoonlik wissel van vyftien tot sestig minute, distilleer Platform 8 effektief die anomalie-opsporingsgenre tot ’n hoogs gekonsentreerde dosis spanning en atmosferiese gruwel. Dit behou die gladde prestasie en hoëtrou-beeldmateriaal wat sy voorganger ’n virale treffer gemaak het, en loop naatloos oor PC en konsoles vir ’n begrotingsprys. Met sy vrystelling het dit ’n baie positiewe ontvangs van spelers gekry vir sy kreatiewe skrik-oomblikke, interaktiewe omgewings en die verhoogde gevaar van sy spel-lus. Alhoewel sommige kritici opgemerk het dat die speletjie se kort lengte en probeer-en-fout-ontwerp dit ’n vlugtige ervaring maak, maak die slim omgewingsraaisels, die onvoorspelbare ewekansigheid van die gruwels en die aanhoudende angs van die oneindige treinrit Platform 8 ’n onvergeetlike en kundig vervaardigde sielkundige gruwelspeletjie.
Platform 8
Vrystellingsdatum: 2024
Genre's: Simulation, Adventure, Indie
Ontwikkelaars: KOTAKE CREATE
Uitgewers: PLAYISM