TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mario Kart: Double Dash!!

Nintendo (2003)

Tavsif

Mario Kart: Double Dash!! — Nintendo EAD tomonidan ishlab chiqilgan va Nintendo tomonidan GameCube uchun nashr etilgan karting poyga videooʻyini. 2003-yil noyabr oyida chiqarilgan ushbu oʻyin Mario Kart seriyasining toʻrtinchi asosiy qismidir. Oʻzining oldingi qismlarining asosiy gʻoyasini — himoyachilarni toʻsiqlar bilan toʻxtatish uchun power-uplardan foydalangan holda mavzuli treklarda personajlar poygasi — saqlab qolgan boʻlsa-da, Double Dash!! oʻzini franchise-da hech qachon takrorlanmagan noyob oʻyin mexanikasi bilan ajratib turadi: ikki kishilik kartlar. Ushbu innovatsiya oʻyinning strategiyasi va tuygʻusini tubdan oʻzgartirib, uni Nintendo poyga kutubxonasidagi eng oʻziga xos qismlardan biriga aylantiradi. Oʻyinning asosiy mexanikasi bu ikkilangan haydovchi tizimidir. Bitta haydovchi oʻrniga, har bir kart ikkita personajni tashiydi: biri haydashni boshqaradi, ikkinchisi esa buyumlarni boshqarish uchun orqada oʻtiradi. Oʻyinchilar tugmani bosish orqali istalgan vaqtda ikkita personajning oʻrinlarini almashtirishlari mumkin. Bu taktik chuqurlik qatlamini qoʻshadi, chunki orqadagi personaj buyumni ushlab turadi. Almashtirish orqali oʻyinchi yangisini olib, keyinroq foydalanish uchun buyumni saqlab qoʻyishi mumkin, bu esa oldingi oʻyinlarda mumkin boʻlmagan mudofaa va hujum rejalashtirishga imkon beradi. Bundan tashqari, oʻyin "Double Dash" startini, yaʼni kooperativ rejimda ikkala oʻyinchi yoki bitta oʻyinchi poyga boshlangan aniq momentda tezlikni sezilarli darajada oshirish uchun gaz tugmasini bosishi kerak boʻlgan kooperativ tezlik mexanikasini taqdim etdi. Personajlar roʻyxati uchta vazn sinfiga boʻlingan 20 nafar haydovchidan iborat: yengil, oʻrta va ogʻir. Ushbu vazn tasnifi qaysi kartlardan foydalanish mumkinligini belgilaydi; masalan, Bowser kabi ogʻir personajga ega jamoa yuqori tezlikka ega boʻlgan, ammo sekin tezlanish va yomon boshqaruvga ega boʻlgan ogʻir kartda harakatlanishi kerak. Baby Mario kabi engil personajlar tez aylanishga ega, ammo past tezlikka ega engil kartlarda harakatlanishi mumkin. Oʻyin oʻyinchilarni vaznni diqqat bilan koʻrib chiqishga majbur qiladi, chunki ogʻirroq kartlar engilroqlarini trekdan itarib yuborishi mumkin. Roʻyxatda Mario va Luigi, Peach va Daisy, shuningdek Wario va Waluigi kabi klassik juftliklar, shuningdek Toadette kabi yangi yuzlar va Koopa Troopa kabi qaytgan sevimli personajlar mavjud. Roʻyxatga bogʻliq asosiy strategik element "Maxsus buyum" tizimidir. Boshqa Mario Kart oʻyinlaridan farqli oʻlaroq, buyumlar odatda hammaga taqdim etiladi, Double Dash!! maʼlum personaj juftliklariga noyob, kuchli buyumlarni tayinlaydi. Mario va Luigi Olov sharini uloqtirishlari mumkin; Donkey Kong va Diddy Kong trekning katta qismini egallagan Gigant Bananani ishlatishadi; Bowser va Bowser Jr. oʻz yoʻlidagi hamma narsani sindirib oʻtadigan ulkan Bowser Shellni uloqtirishlari mumkin. Personajlarni strategik jihatdan juftlashtirish — masalan, tezlanish uchun engil personajni ularning maxsus buyumi uchun ogʻir personaj bilan birlashtirish — meta-oʻyinning muhim qismiga aylanadi. Ikkita ochiladigan personaj, King Boo va Petey Piranha, oʻyindagi har qanday maxsus buyumni ishlatish qobiliyatiga ega boʻlib, ularni juda koʻp qirrali qiladi. Oʻyinda toʻrtta kubokga boʻlingan oʻn oltita trek mavjud: Mushroom, Flower, Star va Special Cups. Kurs dizayni koʻpincha murakkabligi va jonliligi uchun maqtovga sazovor, GameCube apparatidan toʻliq foydalanib, Mario Kart 64 ning oldindan renderlangan sprite-laridan sezilarli sakrash boʻlgan 3D muhitlarni renderlaydi. Eʼtiborga molik treklar orasida "Baby Park", toʻqnashuv medianasi boʻylab doimiy ravishda buyumlar uchib yuradigan xaosli yetti aylanishli oval; "DK Mountain", unda toʻpdan otilib chiqish va notinch vulqon boʻylab surish; va "Rainbow Road", shaharning koʻrinishi ustidagi balandlikda suzayotgan qiyin, toʻsiqsiz kurs. 150cc dvigatel sinfida barcha kuboklarni tugatish "All-Cup Tour"ni ochadi, bu esa oʻyinchilar barcha oʻn oltita trekda tasodifiy tartibda poyga oʻtkazadigan qattiq chidamlilik rejimidir. Standart poygadan tashqari, oʻyin keng qamrovli multiplayer imkoniyatlarini taklif etadi. U mahalliy boʻlingan ekranda toʻrt oʻyinchigacha qoʻllab-quvvatlaydi, lekin u Nintendo GameCube Broadband Adapter orqali LAN oʻynashni qoʻllab-quvvatlaydigan GameCube oʻyinlaridan biridir. Bu 8 ta konsolning ulanishiga imkon beradi, har bir kartga ikkita oʻyinchi toʻgʻri kelsa, 16 oʻyinchi multiplayer imkonini beradi. Battle Mode ham yangilandi, "Shine Thief" kabi yangi oʻyin turlarini taqdim etdi, bu yerda oʻyinchilar maʼlum vaqt davomida Shine Sprite mulkini ushlab turishlari kerak, va "Bob-omb Blast", bu yerda oʻyinchilar bir-birlariga bombalar otishadi. Koʻrinishi va texnik jihatdan, oʻyin yaxshi saqlanib qolgan. Fizika mexanizmi avvalgisiga qaraganda aniqroq va ogʻirroq, shu bilan birga "snaking" imkonini beruvchi drift mexanikasi — mini-turbo zanjirlarini yaratish uchun toʻgʻrilarda oldinga va orqaga tez-tez aylanish. Ushbu texnika oddiy oʻyinchilar orasida munozarali boʻlsa-da, u yuqori darajadagi raqobatbardosh oʻyinning asosiy qismiga aylandi. Chiqarilgandan soʻng, Mario Kart: Double Dash!! oʻzining grafikalari va innovatsion mexanikasi uchun tanqidiy olqishlarga sazovor boʻldi, garchi baʼzi tanqidchilar treklar soni biroz kam deb hisoblashgan boʻlsa-da. U tijoriy muvaffaqiyat qozondi va GameCube-dagi ikkinchi eng koʻp sotilgan oʻyin sifatida oʻz oʻrnini egalladi. Bugungi kunda u seriyadagi jasur tajriba sifatida eslanadi, uning kooperativ xaos va ikki oʻrinli mexanikasi taqdim etgan noyob strategik qatlam uchun nishonlanadi.
Mario Kart: Double Dash!!
Chiqarish sanasi: 2003
Жанрлар: Kart racing
Ishlab chiquvchilar: Nintendo EAD
Nashriyotchilar: Nintendo