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Mario Kart: Double Dash!!

Nintendo (2003)

설명

마리오 카트: 더블 대쉬!!는 닌텐도 EAD가 개발하고 닌텐도가 게임큐로 출시한 카트 레이싱 비디오 게임입니다. 2003년 11월에 출시되었으며, 마리오 카트 시리즈의 네 번째 메인 작품입니다. 이전 작품들의 핵심 게임 플레이인 파워업을 사용하여 상대를 방해하며 테마 트랙을 질주하는 방식은 유지하되, 더블 대쉬!!는 이후 시리즈에서 단 한 번도 재현되지 않은 독특한 게임 플레이 특징인 두 명을 태우는 카트로 차별화됩니다. 이 혁신은 게임의 전략과 느낌을 근본적으로 변화시켜 닌텐도 레이싱 라이브러리에서 가장 독특한 작품 중 하나로 만들었습니다. 이 게임의 특징적인 메커니즘은 듀얼 라이더 시스템입니다. 각 카트에는 운전을 담당하는 한 명과 아이템을 관리하기 위해 뒤에 타는 한 명, 총 두 명의 캐릭터가 탑승합니다. 플레이어는 버튼 하나로 언제든지 두 캐릭터의 위치를 바꿀 수 있습니다. 이는 후방에 있는 캐릭터가 아이템을 보유하기 때문에 전술적 깊이를 더합니다. 위치를 바꿈으로써 플레이어는 새로운 아이템을 획득하는 동안 기존 아이템을 나중에 사용할 수 있도록 보관할 수 있으며, 이는 이전 게임에서는 불가능했던 방어 및 공격 계획을 가능하게 합니다. 또한, 이 게임은 협동 모드에서 두 플레이어 또는 싱글 플레이어가 레이스 시작 시점에 정확하게 가속 버튼을 눌러 상당한 속도 우위를 확보하는 협동 부스트 메커니즘인 "더블 대쉬" 스타트를 도입했습니다. 캐릭터 로스터는 라이트, 미디엄, 헤비의 세 가지 무게 클래스로 분류된 20명의 드라이버로 구성됩니다. 이 무게 분류는 팀이 사용할 수 있는 카트를 결정합니다. 예를 들어, 쿠파와 같은 헤비 캐릭터 팀은 최고 속도는 높지만 가속과 핸들링이 좋지 않은 헤비 카트를 운전해야 합니다. 베이비 마리오와 같은 라이트 캐릭터는 훌륭한 가속력을 지녔지만 최고 속도가 낮은 경량 카트를 운전할 수 있습니다. 헤비 카트는 가벼운 카트를 트랙에서 밀어낼 수 있기 때문에 게임은 플레이어가 무게를 신중하게 고려하도록 강요합니다. 로스터에는 마리오와 루이지, 피치와 데이지, 와리오와 와루이지와 같은 고전적인 조합뿐만 아니라 토게타와 같은 새로운 얼굴들과 쿠파 트루파와 같은 인기 캐릭터들도 포함됩니다. 로스터와 연결된 주요 전략 요소는 "스페셜 아이템" 시스템입니다. 다른 마리오 카트 게임에서는 대부분의 아이템이 모든 플레이어에게 제공되는 것과 달리, 더블 대쉬!!는 특정 캐릭터 조합에 고유하고 강력한 아이템을 할당합니다. 마리오와 루이지는 파이어볼을 던질 수 있고, 동키 콩과 디디 콩은 트랙의 상당 부분을 차지하는 거대한 바나나를 사용하며, 쿠파와 쿠파 주니어는 경로상의 모든 것을 뚫고 나가는 거대한 쿠파 쉘을 던질 수 있습니다. 가속을 위한 라이트 캐릭터와 스페셜 아이템을 위한 헤비 캐릭터를 결합하는 것과 같이 캐릭터를 전략적으로 조합하는 것은 메타게임의 중요한 부분이 됩니다. 잠금 해제 가능한 두 명의 캐릭터인 킹부끄와 페티 피란하(Petey Piranha)는 게임의 모든 스페셜 아이템을 사용할 수 있는 고유한 능력을 가지고 있어 매우 다재다능합니다. 이 게임은 머쉬룸, 플라워, 스타, 스페셜 컵의 네 가지 컵으로 나뉜 16개의 트랙을 특징으로 합니다. 코스 디자인은 복잡성과 생동감으로 자주 칭찬받으며, 게임큐의 하드웨어를 최대한 활용하여 마리오 카트 64의 사전 렌더링된 스프라이트에서 상당한 도약을 이룬 3D 환경을 렌더링합니다. 주목할 만한 트랙으로는 아이템이 메디안을 끊임없이 가로지르는 혼란스러운 7랩 타원형 트랙인 "베이비 파크", 대포에서 발사되어 변덕스러운 화산을 내려오는 "DK 마운틴", 도시 스카이라인 위를 떠다니는 어렵고 장벽이 없는 코스인 "레인보우 로드"가 있습니다. 150cc 엔진 클래스의 모든 컵을 완료하면 플레이어가 16개의 모든 트랙을 무작위 순서로 질주하는 혹독한 지구력 모드인 "올 컵 투어"가 잠금 해제됩니다. 표준 레이싱 외에도 이 게임은 강력한 멀티플레이어 옵션을 제공합니다. 최대 4인 로컬 분할 화면을 지원하지만, 닌텐도 게임큐 브로드밴드 어댑터를 통한 LAN 플레이를 지원하는 몇 안 되는 게임큐 타이틀 중 하나이기도 합니다. 이를 통해 최대 8대의 콘솔을 연결할 수 있으며, 각 카트에 두 명의 플레이어가 탑승하면 16인 멀티플레이가 가능합니다. 배틀 모드도 개편되어 플레이어가 일정 시간 동안 샤인 스프라이트를 소유해야 하는 "샤인 시프"(Shine Thief)와 플레이어가 서로 폭탄을 던지는 혼란스러운 모드인 "밥업 블래스트"(Bob-omb Blast)와 같은 새로운 게임 유형이 도입되었습니다. 시각적, 기술적으로 이 게임은 잘 유지되었습니다. 이전 작품보다 물리 엔진이 더 견고하고 무거워졌으며, 스트레이트 구간에서 앞뒤로 빠르게 드리프트하여 미니 터보를 연속으로 연결할 수 있는 "스네이킹"이 가능한 드리프트 메커니즘을 갖추고 있습니다. 이 기술은 캐주얼 플레이어들 사이에서 논란이 있지만, 상위 레벨의 경쟁 플레이에서는 필수 요소가 되었습니다. 출시 당시 마리오 카트: 더블 대쉬!!는 그래픽과 혁신적인 메커니즘으로 비평가들의 찬사를 받았지만, 일부 비평가들은 트랙 수가 약간 부족하다고 느꼈습니다. 상업적으로도 성공하여 게임큐에서 두 번째로 많이 팔린 게임으로 자리매김했습니다. 오늘날, 이 게임은 시리즈의 대담한 실험으로 기억되며, 협동의 혼돈과 두 좌석 메커니즘이 제공하는 독특한 전략적 레이어로 찬사를 받고 있습니다.
Mario Kart: Double Dash!!
출시일: 2003
장르: Kart racing
개발자: Nintendo EAD
배급사: Nintendo