TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mario Kart: Double Dash!!

Nintendo (2003)

Описание

Mario Kart: Double Dash!! — это игра в жанре гоночного аркадного симулятора, разработанная Nintendo EAD и изданная Nintendo для GameCube. Выпущенная в ноябре 2003 года, она является четвертой основной частью серии Mario Kart. Сохраняя основной геймплей предшественников — гонки персонажей-маскотов по тематическим трассам с использованием бонусов для препятствования соперникам — Double Dash!! выделяется уникальной игровой механикой, которая больше никогда не повторялась в серии: двухместные карты. Это нововведение коренным образом изменило стратегию и ощущение от игры, сделав ее одной из самых самобытных частей гоночной библиотеки Nintendo. Определяющей механикой игры является система двойного наездника. Вместо одного водителя, в каждом карте находятся два персонажа: один управляет вождением, а другой сидит сзади и управляет предметами. Игроки могут менять местами двух персонажей в любое время одним нажатием кнопки. Это добавляет тактической глубины, так как персонаж сзади держит предмет. Меняя местами, игрок может эффективно сохранить предмет для последующего использования, одновременно подбирая новый, что позволяет осуществлять оборонительное и наступательное планирование, невозможное в предыдущих играх. Кроме того, игра представила старт "Double Dash" — кооперативный буст-механизм, где оба игрока (в кооперативном режиме) или один игрок должны нажать кнопку ускорения в точный момент старта гонки, чтобы получить значительное преимущество в скорости. Список персонажей состоит из 20 гонщиков, разделенных на три весовые категории: легкие, средние и тяжелые. Эта весовая классификация определяет, какие карты может использовать команда; например, команда с тяжелым персонажем, таким как Боузер, должна управлять тяжелым картом, который имеет высокую максимальную скорость, но плохие ускорение и управляемость. Легкие персонажи, такие как Малыш Марио, могут управлять легкими картами с отличным ускорением, но низкой максимальной скоростью. Игра заставляет игроков тщательно продумывать вес, так как более тяжелые карты могут физически выталкивать более легкие с трассы. В списке представлены классические пары, такие как Марио и Луиджи, Пич и Дейзи, а также Варио и Валуиджи, а также представлены новые лица, такие как Тоадетт, и возвращающиеся фавориты, такие как Купа Трупа. Важным стратегическим элементом, связанным со списком персонажей, является система "Особых предметов". В отличие от других игр Mario Kart, где предметы обычно доступны всем, Double Dash!! назначает уникальные, мощные предметы конкретным парам персонажей. Марио и Луиджи могут бросать Огненные шары; Донки Конг и Дидди Конг используют Гигантский Банан, занимающий большую часть трассы; Боузер и Боузер-младший могут бросать массивный Панцирь Боузера, который пробивает все на своем пути. Стратегическое сочетание персонажей — например, сочетание легкого персонажа для ускорения с тяжелым персонажем для их особого предмета — становится критически важной частью метаигры. Два разблокируемых персонажа, Король Бу и Пити Пиранья, обладают уникальной способностью использовать любой специальный предмет в игре, что делает их очень универсальными. В игре представлено шестнадцать трасс, разделенных на четыре кубка: Грибной, Цветочный, Звездный и Особый Кубки. Дизайн трасс часто хвалят за сложность и яркость, он полностью использует аппаратное обеспечение GameCube для рендеринга 3D-окружения, которое стало значительным шагом вперед по сравнению с предварительно отрисованными спрайтами Mario Kart 64. Среди заметных трасс — "Baby Park", хаотичный овал из семи кругов, где предметы постоянно летают через центральную полосу; "DK Mountain", который включает в себя выстрел из пушки и дрифтинг по извергающемуся вулкану; и "Rainbow Road", сложная трасса без барьеров, парящая над городским пейзажем. Прохождение всех кубков в классе двигателей 150 куб. см открывает "All-Cup Tour" — изнурительный режим на выносливость, где игроки проходят все шестнадцать трасс в случайном порядке. Помимо стандартных гонок, игра предлагает широкие возможности для многопользовательской игры. Она поддерживает до четырех игроков в локальном режиме разделенного экрана, но также является одной из немногих игр для GameCube, поддерживающих LAN-игру через Nintendo GameCube Broadband Adapter. Это позволяет подключать до восьми консолей, обеспечивая многопользовательскую игру для 16 игроков, если по два игрока управляют каждым картом. Режим битвы также был переработан, добавив новые типы игр, такие как "Shine Thief", где игроки должны удерживать Звезду Сияния в течение установленного времени, и "Bob-omb Blast", хаотичный режим, в котором игроки бросают друг в друга бомбы. Визуально и технически игра хорошо сохранилась. Физический движок более точный и тяжелый, чем у предшественника, с механикой дрифтинга, позволяющей использовать "снейкинг" — быстрое движение вперед-назад на прямых участках для цепочки мини-турбо. Хотя эта техника спорна среди обычных игроков, она стала основным элементом соревновательных игр высокого уровня. На момент выхода Mario Kart: Double Dash!! получила восторженные отзывы за графику и инновационные механики, хотя некоторые критики посчитали количество трасс немного низким. Она стала коммерческим успехом, заняв место второй самой продаваемой игры на GameCube. Сегодня она вспоминается как смелый эксперимент в серии, отмечаемый за кооперативный хаос и уникальный стратегический слой, обеспечиваемый ее двухместной механикой.
Mario Kart: Double Dash!!
Дата выхода: 2003
Жанры: Kart racing
Разработчики: Nintendo EAD
Издатели: Nintendo

Видео для Mario Kart: Double Dash!!