Mario Kart: Double Dash!!
Nintendo (2003)
Lýsing
Mario Kart: Double Dash!! er eitt kappakørsluspæl, sum Nintendo EAD hevur ment og Nintendo hevur útgivið til GameCube. Spælið kom út í november 2003 og er fjórða høvuðsútgávan í Mario Kart-røðini. Samstundis sum tað heldur fast í kjarnuni frá undanførum – kappkoyring við maskot-karakterum á tættum breytum, meðan mótstøðufólk verða brekað við power-ups – skilur Double Dash!! seg út við einum einstøkum spælihátti, sum ongantíð er endurtikin í røðini síðani: bilar til tvær persónar. Hesin nýggjleiki broytir grundleggandi strategiina og kensluna í spælinum, og ger tað til eina av teimum mest serligu útgávunum í Nintendos kappakørslubókasavni.
Høvuðsspælihátturin í spælinum er tvær-mans skipanin. Í staðin fyri ein einsaman førar, ber hvør bilur tveir karakterar: ein koyrir, meðan hin situr aftanfyri og stýrir lutum. Spælarar kunnu skifta støður á teimum báðum karakterunum til eina og hvørja tíð við einum knappatrýsti. Hetta leggur eitt lag av taktiskt dýpi afturat, tí karakterurin aftanfyri eigur lutin. Við at skifta, kann ein spælari í veruleikanum goyma ein lut til seinni brúk, meðan hann tekur upp ein nýggjan, og letur upp fyri verju- og álopandi ætlan, sum ikki var møgulig í undanfarnu spælum. Eisini legði spælið eisini "Double Dash" byrjanina afturat, ein samstarvandi boost-mekanikkur, har báðir spælarar (í samstarvshátti) ella ein einsamallur spælari noyðast at trýsta á accelerationsknappin í neyvta tíðarbilinum, tá kappastarturin byrjar, fyri at fáa ein týðandi ferðslufyrimun.
Karakteralistin telur 20 førarar, uppdeildir í tríggjar vektflokkar: lættar, miðal og tungar. Hesi vektflokkar áseta, hvørjir bilar eitt lið kann brúka; til dømis má eitt lið við einum tungum karakteri sum Bowser koyra einum tungum bili, sum hevur høga toppferð, men vánaliga acceleratión og manøvrering. Lættir karakterar sum Baby Mario kunnu koyra lættar bilar við framúrskarandi acceleratión, men lága toppferð. Spælið noyðir spælarar at hugsa um vektina væl, tí tungari bilar kunnu fysiskt trýsta lættari frá breytini. Listin umfatar klassiskar pardansir sum Mario og Luigi, Peach og Daisy, og Wario og Waluigi, samstundis sum hann eisini gevur nýggjar andlit sum Toadette og afturvendandi yndisligheitir sum Koopa Troopa.
Eitt stórt strategiskt element knýtt at listanum er "Serstaka Lutur" skipanin. Í øðrvísi enn aðrar Mario Kart spæli, har lutir vanliga eru tøkir fyri øll, tillutar Double Dash!! einstøk, kraftmikil lutir til serligar karakter-pardansir. Mario og Luigi kunnu kasta Eldkúlur; Donkey Kong og Diddy Kong brúka eina Stóra Bannan, sum tekur stóran part av breytini; Bowser og Bowser Jr. kunnu kasta eina massiva Bowser Skel, sum pløggur ígjøgnum alt á síni leið. Strategiskt at para karakterar – sum at blanda ein lættan karakter fyri acceleratión við einum tungum karakteri fyri teirra serliga lut – verður ein týðandi partur av meta-spælinum. Tveir upplæsarar karakterar, King Boo og Petey Piranha, hava tað einstaka evnið at brúka allar serligu lutir í spælinum, og ger teir sera fleksiblar.
Spælið hevur sekstan breytir, uppdeildar í fýra koppar: Mushroom, Flower, Star, og Special Cups. Breytirnar eru ofta lovaðar fyri sínar kompleksitet og livandi, og taka fulla nýtslu av GameCube’s tólum til at vísa 3D umhvørvi, sum vóru eitt týðandi stig fram yvir tey áður-rendruðu sprites frá Mario Kart 64. Merkisverdar breytir umfata "Baby Park," ein kaotiskur sjey-lappa ovalur, har lutir stúta konstant um miðju; "DK Mountain," sum involverar at verða skotinn út úr einum byrsu og driftandi niður eitt óstøðugt eldfjall; og "Rainbow Road," ein torfør, barriere-leysur kúrur, sum sveimar yvir eina býarskyr. At fullføra allar koppar í 150cc motorflokki letur upp fyri "All-Cup Tour," ein strævin úthaldni háttur, har spælarar koyra ígjøgnum allar sekstan breytir í einari tilvildarligari raðfylgju.
Út yvir vanligan kappakoyring, bjóðar spælið ríkar samstarvsmøguleikar. Tað stuðlar upp til fýra spælarar í lokala split-screen, men tað er eisini eitt av fáum GameCube spælum, sum stuðlar LAN spæl gjøgnum Nintendo GameCube Broadband Adapter. Hetta loyvir upp til átta konsollum at verða knýttar saman, og ger 16-spælara samstarv møguligt, um tveir spælarar stýra hvørjum bili. Battle Mode var eisini umbygt, við nýggjum spælháttum sum "Shine Thief," har spælarar mugu hava Shine Sprite í ein settan tíð, og "Bob-omb Blast," ein kaotiskur háttur, har spælarar kasta bommur á hvønn annan.
Visuelt og tekniskt hevur spælið haldað sær væl. Fysikkmotorurin er fastari og tyngri enn undanfarin, við einum driftandi hátti, sum loyvir fyri "snaking" – snarliga driftandi fram og aftur á beinleiðis strækningum fyri at knýta mini-turbos. Meðan hesin háttur er umstríddur millum vanliga spælarar, gjørdist hann ein fastur táttur av høgt-støðu kappingarspæli. Við útgávuni fekk Mario Kart: Double Dash!! kritikaraharmoni fyri grafikk og nýggjar mekanikkir, tó at summi kritikarar hildu breytatalinum at vera nøkkuð lágt. Tað var eitt kommersielt góðska, og tryggjaði sær sína pláss sum næstbest seljandi spæl á GameCube. Í dag minnist tað sum eitt djørvt royndir í røðini, fagnað fyri sítt samstarvskabót og ta einstaka strategiska lagið, sum teirra tvær-setur mekanikkir veita.