TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mario Kart: Double Dash!!

Nintendo (2003)

Descriere

Mario Kart: Double Dash!! este un joc video de curse cu karturi dezvoltat de Nintendo EAD și publicat de Nintendo pentru GameCube. Lansat în noiembrie 2003, servește ca a patra intrare principală în seria Mario Kart. În timp ce păstrează bucla de bază a predecesorilor săi – curse cu personaje mascote pe piste tematice folosind power-up-uri pentru a-i încurca pe adversari – Double Dash!! se distinge printr-o mecanică unică de gameplay care nu a mai fost replicată în franciză de atunci: karturile cu doi pasageri. Această inovație modifică fundamental strategia și senzația jocului, făcându-l una dintre cele mai distincte intrări din biblioteca de curse a Nintendo. Mecanica definitorie a jocului este sistemul cu doi șoferi. În loc de un singur șofer, fiecare kart transportă două personaje: unul conduce, în timp ce celălalt stă în spate pentru a gestiona obiectele. Jucătorii pot schimba pozițiile celor două personaje în orice moment, apăsând un buton. Acest lucru adaugă un strat de profunzime tactică, deoarece personajul din spate deține obiectul. Prin schimbare, un jucător poate stoca efectiv un obiect pentru utilizare ulterioară, în timp ce preia unul nou, permițând planificarea defensivă și ofensivă care a fost imposibilă în jocurile anterioare. În plus, jocul a introdus startul „Double Dash”, o mecanică de boost cooperativă în care ambii jucători (în modul co-op) sau jucătorul singur trebuie să apese butonul de accelerație în momentul precis în care începe cursa pentru a obține un avantaj semnificativ de viteză. Lista personajelor este compusă din 20 de piloți, categorizați în trei clase de greutate: ușoară, medie și grea. Această clasificare a greutății dictează ce karturi poate folosi o echipă; de exemplu, o echipă cu un personaj greu precum Bowser trebuie să conducă un kart greu, care are o viteză maximă ridicată, dar accelerație și manevrabilitate slabe. Personajele ușoare precum Baby Mario pot conduce karturi ușoare cu accelerație excelentă, dar viteză maximă redusă. Jocul îi obligă pe jucători să ia în considerare cu atenție greutatea, deoarece karturile mai grele pot împinge fizic pe cele mai ușoare de pe pistă. Lista include perechi clasice precum Mario și Luigi, Peach și Daisy, și Wario și Waluigi, introducând în același timp și fețe noi precum Toadette și personaje îndrăgite precum Koopa Troopa. Un element strategic major legat de lista de personaje este sistemul „Obiect Special”. Spre deosebire de alte jocuri Mario Kart în care obiectele sunt, în general, disponibile pentru toată lumea, Double Dash!! atribuie obiecte unice și puternice unor perechi specifice de personaje. Mario și Luigi pot arunca cu mingi de foc; Donkey Kong și Diddy Kong mânuiesc o Banană uriașă care ocupă o mare parte din pistă; Bowser și Bowser Jr. pot arunca cu o Carcasă Bowser masivă care trece prin tot ce îi stă în cale. Combinarea strategică a personajelor – cum ar fi combinarea unui personaj ușor pentru accelerație cu un personaj greu pentru obiectul lor special – devine o parte critică a meta-jocului. Două personaje deblocabile, King Boo și Petey Piranha, posedă abilitatea unică de a folosi orice obiect special din joc, făcându-i extrem de versatili. Jocul prezintă șaisprezece piste împărțite în patru cupe: Cupa Ciupercă, Cupa Florii, Cupa Stelei și Cupa Specială. Designul curselor este adesea lăudat pentru complexitatea și vivacitatea sa, profitând din plin de hardware-ul GameCube pentru a reda medii 3D care au reprezentat un salt semnificativ față de sprite-urile pre-randate din Mario Kart 64. Piste notabile includ „Baby Park”, un oval haotic cu șapte ture în care obiectele zboară constant peste mediană; „DK Mountain”, care implică a fi aruncat dintr-un tun și a derapa pe un vulcan volatil; și „Rainbow Road”, o cursă dificilă, fără bariere, plutind deasupra unui orizont urban. Completarea tuturor cupelor în clasa motorului de 150cc deblochează „All-Cup Tour”, un mod de anduranță anevoios în care jucătorii concurează pe toate cele șaisprezece piste într-o ordine aleatorie. Pe lângă cursele standard, jocul oferă opțiuni multiplayer robuste. Suportă până la patru jucători în ecran divizat local, dar este și unul dintre puținele titluri GameCube care suportă jocul LAN prin adaptorul Nintendo GameCube Broadband. Acest lucru permite conectarea a până la opt console, permițând multiplayer pentru 16 jucători dacă doi jucători mânuiesc fiecare kart. Modul Battle a fost, de asemenea, revitalizat, introducând noi tipuri de joc precum „Shine Thief”, unde jucătorii trebuie să dețină o Steluță Shine pentru un timp stabilit, și „Bob-omb Blast”, un mod haotic în care jucătorii își aruncă bombe unii altora. Din punct de vedere vizual și tehnic, jocul s-a păstrat bine. Motorul fizic este mai precis și mai greu decât cel al predecesorului său, cu o mecanică de drift care permite „snaking” – drift rapid înainte și înapoi pe secțiunile drepte pentru a lega mini-turbo-uri. Deși această tehnică este controversată în rândul jucătorilor casual, a devenit o componentă de bază a jocului competitiv la nivel înalt. La lansare, Mario Kart: Double Dash!! a primit aclamări din partea criticii pentru grafica și mecanicile sale inovatoare, deși unii critici au considerat că numărul de piste a fost puțin scăzut. A fost un succes comercial, asigurându-și locul ca al doilea cel mai bine vândut joc pe GameCube. Astăzi, este amintit ca un experiment îndrăzneț în serie, celebrat pentru haosul său cooperativ și stratul strategic unic oferit de mecanica sa cu doi locuri.
Mario Kart: Double Dash!!
Data de lansare: 2003
Genuri: Kart racing
Dezvoltatori: Nintendo EAD
Editori: Nintendo