TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mario Kart: Double Dash!!

Nintendo (2003)

বর্ণনা

মারিও কার্ট: ডাবল ড্যাশ!! গেমকিউবের জন্য নিন্টেন্ডো ইএডি দ্বারা তৈরি এবং নিন্টেন্ডো দ্বারা প্রকাশিত একটি কার্ট রেসিং ভিডিও গেম। এটি ২০০৩ সালের নভেম্বরে প্রকাশিত হয়েছিল এবং মারিও কার্ট সিরিজের চতুর্থ প্রধান কিস্তি হিসেবে কাজ করে। যদিও এটি তার পূর্বসূরীদের মূল ধারা - পাওয়ার-আপ ব্যবহার করে প্রতিপক্ষকে বাধাগ্রস্ত করার সময় থিমযুক্ত ট্র্যাকগুলিতে মাসকট চরিত্রগুলির রেসিং - বজায় রেখেছে, ডাবল ড্যাশ!! তার অনন্য গেমপ্লে হুক দিয়ে নিজেকে আলাদা করেছে যা ফ্র্যাঞ্চাইজিতে আর কখনও প্রতিলিপি করা হয়নি: দুজন-ব্যক্তির কার্ট। এই উদ্ভাবন মৌলিকভাবে গেমের কৌশল এবং অনুভূতি পরিবর্তন করে, এটিকে নিন্টেন্ডোর রেসিং লাইব্রেরির অন্যতম স্বতন্ত্র এন্ট্রি করে তুলেছে। গেমের সংজ্ঞায়িত মেকানিক হল ডুয়াল-রাইডার সিস্টেম। একজন একক ড্রাইভারের পরিবর্তে, প্রতিটি কার্টে দুটি চরিত্র থাকে: একজন ড্রাইভিং পরিচালনা করে যখন অন্যজন আইটেম পরিচালনার জন্য পিছনে বসে থাকে। প্লেয়াররা একটি বোতাম টিপে যেকোনো সময় দুটি চরিত্রের অবস্থান অদলবদল করতে পারে। এটি কৌশলগত গভীরতার একটি স্তর যোগ করে, কারণ পিছনের চরিত্রটি আইটেমটি ধরে রাখে। অদলবদল করে, একজন খেলোয়াড় একটি নতুন আইটেম তোলার সময় পরবর্তী ব্যবহারের জন্য কার্যকরভাবে একটি আইটেম সংরক্ষণ করতে পারে, যা পূর্ববর্তী গেমগুলিতে অসম্ভব প্রতিরক্ষামূলক এবং আক্রমণাত্মক পরিকল্পনার অনুমতি দেয়। অতিরিক্তভাবে, গেমটি "ডাবল ড্যাশ" স্টার্ট চালু করেছে, একটি সহযোগী বুস্ট মেকানিক যেখানে উভয় খেলোয়াড় (কো-অপ মোডে) বা একক খেলোয়াড়কে রেস শুরু হওয়ার সঠিক মুহূর্তে অ্যাক্সিলারেশন বোতাম টিপতে হবে একটি উল্লেখযোগ্য গতির সুবিধা অর্জনের জন্য। চরিত্রের রোস্টার ২০ জন ড্রাইভার নিয়ে গঠিত, তিনটি ওজন শ্রেণীতে বিভক্ত: হালকা, মাঝারি এবং ভারী। এই ওজন শ্রেণীবিভাগ নির্ধারণ করে কোন কার্ট একটি দল ব্যবহার করতে পারে; উদাহরণস্বরূপ, বাউজার-এর মতো একটি ভারী চরিত্রের একটি দলকে অবশ্যই একটি ভারী কার্ট চালাতে হবে, যার উচ্চ টপ স্পিড কিন্তু দুর্বল ত্বরণ এবং হ্যান্ডলিং রয়েছে। বেবি মারিও-এর মতো হালকা চরিত্রগুলি চমৎকার ত্বরণ সহ হালকা ওজনের কার্ট চালাতে পারে তবে টপ স্পিড কম। গেমটি খেলোয়াড়দের ওজন সাবধানে বিবেচনা করতে বাধ্য করে, কারণ ভারী কার্টগুলি হালকা কার্টগুলিকে ট্র্যাক থেকে শারীরিকভাবে ধাক্কা দিতে পারে। রোস্টারে মারিও এবং লুইজি, পীচ এবং ডেইজি, এবং ওয়ারিও এবং ওয়ালুইজি-এর মতো ক্লাসিক জুটি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, পাশাপাশি টোডােট-এর মতো নতুন মুখ এবং কুপা ট্রুপা-এর মতো ফিরে আসা প্রিয়রাও রয়েছে। রোস্টারের সাথে যুক্ত একটি প্রধান কৌশলগত উপাদান হল "স্পেশাল আইটেম" সিস্টেম। অন্যান্য মারিও কার্ট গেমগুলির বিপরীতে যেখানে আইটেমগুলি সাধারণত সবার জন্য উপলব্ধ থাকে, ডাবল ড্যাশ!! নির্দিষ্ট চরিত্র জুটিদের জন্য অনন্য, শক্তিশালী আইটেম বরাদ্দ করে। মারিও এবং লুইজি ফায়ারবল ছুঁড়তে পারে; ডনকি কং এবং ডিডি কং একটি বিশাল কলা ব্যবহার করে যা ট্র্যাকের একটি বড় অংশ দখল করে; বাউজার এবং বাউজার জুনিয়র একটি বিশাল বাউজার শেল ছুঁড়তে পারে যা তাদের পথে সবকিছু ভেঙে ফেলে। কৌশলগতভাবে চরিত্রগুলির জুটি তৈরি করা - যেমন ত্বরণের জন্য একটি হালকা চরিত্রের সাথে তাদের বিশেষ আইটেমের জন্য একটি ভারী চরিত্রের সমন্বয় - মেটা-গেমের একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ হয়ে ওঠে। দুটি আনলকযোগ্য চরিত্র, কিং বু এবং পেটি পিরানহা, গেমের যেকোনো বিশেষ আইটেম ব্যবহার করার অনন্য ক্ষমতা রাখে, যা তাদের অত্যন্ত বহুমুখী করে তোলে। গেমটিতে চারটি কাপে বিভক্ত ষোলটি ট্র্যাক রয়েছে: মাশরুম, ফ্লাওয়ার, স্টার এবং স্পেশাল কাপ। কোর্স ডিজাইন প্রায়শই তার জটিলতা এবং প্রাণবন্ততার জন্য প্রশংসিত হয়, মারিও কার্ট ৬৪-এর প্রি-রেন্ডার করা স্প্রাইটের তুলনায় একটি উল্লেখযোগ্য উল্লম্ফন ছিল এমন থ্রিডি পরিবেশ রেন্ডার করার জন্য গেমকিউবের হার্ডওয়্যারের সম্পূর্ণ সদ্ব্যবহার করে। উল্লেখযোগ্য ট্র্যাকগুলির মধ্যে রয়েছে "বেবি পার্ক", একটি বিশৃঙ্খল সাত-ল্যাপের ডিম্বাকৃতি যেখানে আইটেমগুলি ক্রমাগত মিডিয়ান জুড়ে উড়ে আসে; "ডিকে মাউন্টেন", যেখানে একটি কামানের মধ্যে দিয়ে গুলি করে একটি অস্থির আগ্নেয়গিরিতে ড্রাফট করা জড়িত; এবং "রেইনবো রোড", একটি কঠিন, বাধা-মুক্ত কোর্স যা একটি শহরের স্কাইলাইনের উপরে ভেসে আছে। ১৫০সিসি ইঞ্জিন ক্লাসে সমস্ত কাপ সম্পন্ন করলে "অল-কাপ ট্যুর" আনলক হয়, একটি কঠিন সহনশীলতা মোড যেখানে খেলোয়াড়রা একটি র্যান্ডমাইজড ক্রমে সমস্ত ষোলটি ট্র্যাকের মাধ্যমে রেস করে। স্ট্যান্ডার্ড রেসিংয়ের বাইরে, গেমটি শক্তিশালী মাল্টিপ্লেয়ার বিকল্প সরবরাহ করে। এটি লোকাল স্প্লিট-স্ক্রিনে চারজন খেলোয়াড় পর্যন্ত সমর্থন করে, তবে এটি নিন্টেন্ডো গেমকিউব ব্রডব্যান্ড অ্যাডাপ্টারের মাধ্যমে ল্যান প্লে সমর্থনকারী কয়েকটি গেমকিউব টাইটেলের মধ্যে একটি। এটি আটটি কনসোল সংযোগ করার অনুমতি দেয়, যদি দুইজন খেলোয়াড় প্রতিটি কার্ট চালায় তবে ১৬-খেলোয়াড় মাল্টিপ্লেয়ার সক্ষম করে। ব্যাটেল মোডটিও নতুন করে তৈরি করা হয়েছিল, যেখানে "শাইন থিফ" এর মতো নতুন গেমের প্রকারগুলি চালু করা হয়েছিল, যেখানে খেলোয়াড়দের একটি নির্দিষ্ট সময়ের জন্য শাইন স্প্রাইটের দখল রাখতে হবে, এবং "বব-অম্ব ব্লাস্ট", একটি বিশৃঙ্খল মোড যেখানে খেলোয়াড়রা একে অপরের উপর বোমা ছুঁড়ে মারে। দৃশ্যগত এবং প্রযুক্তিগতভাবে, গেমটি ভালভাবে ধরে রেখেছে। এর পূর্বসূরীর চেয়ে ফিজিক্স ইঞ্জিনটি আরও টাইট এবং ভারী, একটি ড্রিফটিং মেকানিক যা "স্নেকিং" -এর অনুমতি দেয় - দ্রুত মিনি-টার্বো চেইন করার জন্য স্ট্রেইটওয়েতে সামনে পিছনে দ্রুত ড্রাফটিং। যদিও এই কৌশলটি নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের মধ্যে বিতর্কিত, এটি উচ্চ-স্তরের প্রতিযোগিতামূলক খেলার একটি প্রধান অংশ হয়ে ওঠে। প্রকাশের পর, মারিও কার্ট: ডাবল ড্যাশ!! তার গ্রাফিক্স এবং উদ্ভাবনী মেকানিকসের জন্য সমালোচকদের প্রশংসা পেয়েছে, যদিও কিছু সমালোচক ট্র্যাকের সংখ্যা কিছুটা কম মনে করেছেন। এটি একটি বাণিজ্যিক সাফল্য ছিল, গেমকিউবের দ্বিতীয় সেরা-বিক্রয়কারী গেম হিসাবে তার স্থান সুরক্ষিত করে। আজ, এটি সিরিজের একটি সাহসী পরীক্ষা হিসাবে স্মরণ করা হয়, যা তার সহযোগী বিশৃঙ্খলা এবং এর দুই-সিটার মেকানিকস দ্বারা সরবরাহ করা অনন্য কৌশলগত স্তরের জন্য উদযাপিত হয়।
Mario Kart: Double Dash!!
মুক্তির তারিখ: 2003
ধরণসমূহ: Kart racing
ডেভেলপারগণ: Nintendo EAD
প্রকাশকগণ: Nintendo

এর জন্য ভিডিও Mario Kart: Double Dash!!