Mario Kart Tour
By TheGamerBay MobilePlay
Açıklama
Nintendo'nun Mario Kart Tour'u, uzun süredir devam eden konsol serisini dokunmatik ekranlara ve mobil öncelikli, hizmet odaklı bir modele uyarlayan, iOS ve Android için ücretsiz başlatılan bir yarış oyunudur. 2018'in başlarında duyurulan oyun, 2019 baharında belirli bölgelerde sessizce piyasaya sürüldü ve 25 Eylül 2019'da dünya çapında yayınlandı. Fire Emblem Heroes gibi oyunlarda Nintendo'nun mobil ortağı olan DeNA, geliştirmenin büyük bir kısmını üstlenirken, Nintendo EPD de ikonik Mario Kart hissini korumak için denetim yaptı.
Akıllı telefonlarda fiziksel düğmeler ve analog çubuklar bulunmadığından, tasarım ekibi kontrolleri basitleştirdi. Yönlendirme ekranda sola veya sağa kaydırılarak yapılırken, drift yapma, eşya kullanma ve zıplama, seçilen kontrol stiline bağlı olarak otomatik olarak veya kısa dokunuşlarla gerçekleştirilir. Kartlar otomatik olarak hızlanır; oyuncunun ana görevi yarış çizgilerini seçmek, driftleri zamanlamak ve eşyaları kullanmaktır. Pistler genellikle mobil rahatlığı için seansları iki dakikanın altında tutmak amacıyla konsol serisinin standart üç turu yerine iki turdan oluşur.
Mario Kart Tour'un yapısı, dünya şehirlerine (Tokyo, Paris, New York), Mario evrenindeki mekanlara (Rainbow Road, Bowser's Castle) veya tatillere temalı, iki haftalık sezonlar olan "tur"lar etrafında döner. Her tur, yeni ve geri dönen pistlerden, sınırlı süreli mücadelelerden ve kilidi açılabilecek sürücüler, kartlar ve kaydırıcılardan oluşan bir paket sunar. Pistler üç zorluk seviyesinde oluşturulur; normal, ters ve hile (R/T, havada akrobatik yükseltmeler için ek rampalar içerir), indirme boyutunu şişirmeden çeşitlilik sunmak için varlıklar yeniden kullanılır.
İlerleme, geleneksel Grand Prix kupası modelinden ayrılır. Oyuncular, üç yarış ve Goomba'ları ezmek veya belirli bir mesafeyi kaymak gibi bir bonus mücadele içeren kupaları tamamlarlar. Performans, bitiş pozisyonunu, kombo zincirlerini, karakter/kart/kaydırıcı seviyesini ve taban istatistiklerini dikkate alan bir puan toplamıyla derecelendirilir. Skor eşiklerine ulaşmak, sonraki kupaları, yakutları, paraları ve eşya biletlerini kilidini açan ana para birimi olan Grand Stars'ı kazandırır.
Orijinal olarak oyun, gacha para kazanma modeline dayanıyordu. Oyun yoluyla yavaş yavaş elde edilen veya gerçek parayla satın alınan yakutlar, farklı nadirliklerde sürücüleri, kartları ve kaydırıcıları rastgele dağıtan sanal bir otomat olan Pipe'ı güçlendiriyordu. Yüksek seviye eşyalar daha yüksek taban puanlar ve "Frenzy Mode"a girme olasılığı daha yüksekti, bu da sınırsız eşya kullanımı ve yenilmezlik sağlayan geçici bir güçlendirmedir. Tercih edilen pist sistemi, yumuşak ödeme duvarlarına yol açtı: her pistte daha fazla eşya yuvası ve puan bonusu sağlayan bir dizi "En İyi Raflar" sürücüsü, kartı ve kaydırıcısı vardır. Önerilen ekipmana sahip olmak, büyük bir rekabet avantajı sağlar ve oyuncuları Pipe'a veya 200cc hız, ekstra ödüller ve özel mücadeleler ekleyen ayda 4,99 dolarlık Gold Pass'a yönlendirir.
Gacha modeline yönelik eleştiriler, özellikle Nintendo ürünlerinde agresif ganimet kutularına alışkın olmayan Batılı izleyiciler arasında hızla geldi. Bazı bölgelerdeki düzenleyici baskı ve tüketici tepkisi bir yeniden tasarıma yol açtı. Ekim 2022'de Nintendo, Pipe'ı tamamen kaldırdı ve yerini yakutlarla şeffaf ancak yine de premium bir fiyattan satılan eşyaların olduğu bir Spotlight Shop ile değiştirdi. Gold Pass hala mevcut ve hala bir dayanıklılık kısıtlaması var: sıralamalı liglerdeki maksimum günlük çok oyunculu yarış sayısı, oyuncular yükseltme yapmadığı sürece sınırlıdır.
Çok oyunculu oyun, birkaç beta testinin ardından Mart 2020'de geldi. İki mod bir arada bulunur: gündelik oyun için dengelenmiş eşyalarla standart çok oyunculu ve haftalık Kupa sıralamalarına katılan sıralamalı çok oyunculu. Belirli bir grup önceden belirlenmiş üç pistten alınan puanlar bir oyuncunun ligini belirler; en iyi performans gösterenler daha iyi ödüller için daha üst liglere yükselirken, düşük performans gösterenler düşme riskiyle karşı karşıya kalır. Bu merdiven, çoğaltılmış çekilişler veya oyun içi paralar gerektiren optimize edilmiş yüklemeler ve kart parçası seviye atlamaları için sürekli bir öğütme tetikler.
Mario Kart Tour'un sesli görsel sunumu, mobil cihazlar için yapılan tavizlere rağmen, Mario Kart 7 ve 8 Deluxe'e yakın bir sadakatte yer alır. Karakter modelleri, pist geometrileri ve shader efektleri yeniden kullanılır veya küçültülür, ancak renk patlamaları, dinamik kamera açıları ve tanıdık melodi dolu film müziği konsol kalitesinde çekiciliği korur. Nintendo'nun mirasına sık sık gönderme yapılır: pikselli 8-bit Mario, Donkey Kong'dan Pauline ve Fire Bro gibi gözden uzak düşmanlar, Mario, Peach ve Bowser gibi köklü karakterlerin yanı sıra sürücü kadrosuna katılmıştır. Alternatif kostümler - Vacation Luigi, Samurai Mario, Tanooki Rosalina - hem hayran hizmeti hem de para kazanma kancaları olarak işlev görür.
Lansman sonrası destek sağlam olmuştur. Ninja Hideaway veya orijinal şehir pistleri gibi yeni devreler içerik akışını devam ettirirken, SNES, GBA, DS ve Wii girişlerinden gelen miras pistler istikrarlı bir şekilde yeniden master ediliyor. Tour'un ilk pistlerinden bazıları, özellikle metropol olanları, Mario Kart 8 Deluxe için Booster Course Pass aracılığıyla ana Mario Kart serisine geri döndü ve Tour'un franchise ekosistemi üzerindeki etkisini vurguluyor.
Yayınlandı:
Mar 11, 2022