Mario Kart Tour
Plejlsta od strane TheGamerBay MobilePlay
Опис
Nintendo’s Mario Kart Tour, бесплатна тркачка игра за iOS и Android, прилагођава дугогодишњу серију конзола за екране осетљиве на додир и модел заснован на услугама. Најављена почетком 2018. године, имала је меко лансирање у изабраним територијама у пролеће 2019. године, а светско издање је изашло 25. септембра 2019. године. DeNA, Nintendo-ов мобилни партнер на насловима попут Fire Emblem Heroes, обавио је велики део развоја, док је Nintendo EPD надгледао како би очувао препознатљиви Mario Kart осећај.
Пошто паметни телефони немају физичке дугмиће и аналогне џојстике, дизајнерски тим је поједноставио контроле. Управљање се врши превлачењем лево или десно по екрану, док су дрифтовање, коришћење предмета и скакање аутоматизовани или се изводе кратким додирима, у зависности од изабраног стила контроле. Картови убрзавају аутоматски; задатак играча се углавном састоји у бирању тркачких линија, темпирању дрифтова и коришћењу предмета. Стазе су углавном два круга уместо стандардна три у серији за конзоле, чиме се сесије задржавају испод два минута ради практичности на мобилним уређајима.
Структура Mario Kart Tour-а се врти око "турова", двонедељних сезона са темама градова широм света (Токио, Париз, Њујорк), локација из Mario франшизе (Rainbow Road, Bowser’s Castle) или празника. Сваки тур доноси пакет нових и враћених стаза, изазова са ограниченим временом и откључавих возача, картови и једрилица. Стазе су изграђене у три нивоа тежине – нормално, обрнуто и трик (R/T укључује додатне рампе за средње ваздушне појачања) – поново користећи ресурсе да понуде разноврсност без повећања величине преузимања.
Напредовање се разликује од традиционалног модела Grand Prix купа. Играчи комплетирају купове који садрже три трке плус један бонус изазов, попут разбијања Goomba-са или прелетања одређене удаљености. Учинак се оцењује на основу укупног броја бодова који узимају у обзир завршну позицију, комбинације, ниво карактера/карта/једрилице и основне статистике. Постизање прагова бодова додељује Grand Stars, кључну валуту која откључава следеће купове, рубине, новчиће и карте за предмете.
Игра се првобитно ослањала на шему монетизације типа "gacha". Рубини, добијени полако током игре или купљени стварним новцем, покретали су Pipe, виртуелну машину за капсуле која је насумично дистрибуирала возаче, картове и једрилице различитих реткости. Висококвалитетни предмети су давали више основних бодова и већу вероватноћу уласка у "Frenzy Mode", привремено појачање које додељује неограничено коришћење предмета и неуништивост. Меке заштитне баријере проистекле су из система фаворизованих стаза: свака стаза има сет "Top Shelf" возача, картови и једрилица који откључавају више слотова за предмете и бонус бодове. Поседовање препоручене опреме пружа велику конкурентску предност, наводећи играче ка Pipe-у или Gold Pass-у од 4.99 долара месечно, који додаје брзину од 200cc, додатне награде и ексклузивне изазове.
Критика модела "gacha", посебно међу западном публиком невикном на агресивне loot box-ове у Nintendo производима, била је брза. Регулаторни притисак у неким територијама и реакција потрошача довели су до редизајна. У октобру 2022. Nintendo је у потпуности уклонио Pipe, замењујући га Spotlight Shop-ом где се предмети продају по транспарентној, иако и даље премијум цени у рубинима. Gold Pass остаје, а још увек постоји ограничење слично енергији: максималан број дневних мултиплаиер трка у рангираним нивоима је ограничен осим ако играчи не надограде.
Сам мултиплаиер је стигао у марту 2020. године након неколико бета тестова. Суживе два режима: стандардни мултиплаиер са балансом предмета подешеним за опуштену игру, и рангирани мултиплаиер који води до недељних рангирања Kup-а. Бодови из одређене групе од три унапред одређене стазе одређују ниво играча; најбољи играчи се унапређују у више нивое за боље награде, док нископласирани ризикују деградацију. Ова лествица подстиче континуирани напор за оптимизоване комбинације и појачавање нивоа делова карта, што захтева дупликат појављивања или новчиће у игри.
Аудиовизуелно представљање Mario Kart Tour-а је блиско Fidelity-ју Mario Kart 7 и 8 Deluxe, иако са уступцима за мобилне уређаје. Модели ликова, геометрија стаза и ефекти сенчења су пренамењени или смањени, али избијање боја, динамични углови камере и познати звучни запис испуњен ђингловима одржавају шарм квалитета конзоле. Често се праве референце на Nintendo-ово наслеђе: пикселизовани 8-битни Mario, Pauline из Donkey Kong-а и забачени непријатељи попут Fire Bro придружили су се списку возача поред сталних Mario-а, Peach-а и Bowser-а. Алтернативне костиме – Vacation Luigi, Samurai Mario, Tanooki Rosalina – служе како као услуга фановима, тако и као мамац за монетизацију.
Подршка након издавања је била робусна. Нови кругови попут Ninja Hideaway-а или оригиналних градских стаза одржавају проток садржаја, а наслеђе стаза из SNES, GBA, DS и Wii издања се постепено ремастеризују. Неке од првих стаза у Tour-у, посебно метрополитанске, вратиле су се у главну Mario Kart линију путем Booster Course Pass-а за Mario Kart 8 Deluxe, наглашавајући утицај Tour-а на екосистем франшизе.
Објављено:
Mar 11, 2022