Mario Kart Tour
Seznam predvajanja avtor TheGamerBay MobilePlay
Opis
Nintendoov Mario Kart Tour je brezplačna dirkalna igra za iOS in Android, ki prilagaja dolgoletno serijo konzolnih iger na zaslone na dotik ter model, osredotočen na mobilne naprave in storitve. Napovedana je bila v začetku leta 2018, v izbranih regijah je bila mehko zagnana spomladi 2019, globalno pa je izšla 25. septembra 2019. DeNA, Nintendov mobilni partner pri naslovih, kot je Fire Emblem Heroes, je prevzel velik del razvoja, medtem ko je Nintendo EPD nadzoroval, da je ohranjen značilen občutek Mario Kart.
Ker pametni telefoni nimajo fizičnih gumbov in analognih palic, je oblikovalska ekipa poenostavila upravljanje. Krmiljenje poteka s potegom levo ali desno po zaslonu, medtem ko so drsenje, uporaba predmetov in skakanje avtomatizirani ali izvedeni s kratkimi dotiki, odvisno od izbranega načina upravljanja. Goste se pospešujejo samodejno; igralčeva naloga je predvsem izbira dirkalnih linij, čas drsenja in uporaba predmetov. Krogi imajo običajno dva kroga namesto standardnih treh v seriji konzolnih iger, s čimer se seje ohranjajo pod dvema minutama za priročnost mobilne uporabe.
Struktura Mario Kart Toura se vrti okoli "tourjev", dvotedenskih sezon, tematsko obarvanih po svetovnih mestih (Tokio, Pariz, New York), lokacijah iz serije Mario (Rainbow Road, Bowser's Castle) ali praznikih. Vsak tour prinaša sveženj novih in vrnjenih prog, časovno omejenih izzivov ter odklenljivih likov, vozil in jadralnih padal. Krogi so zgrajeni v treh težavnostih – običajni, obratni in triki (R/T vključuje dodatne rampe za trike v zraku) – pri čemer se uporabljajo isti elementi za zagotavljanje raznolikosti brez povečanja velikosti prenosa.
Napredovanje se razlikuje od tradicionalnega modela Grand Prix pokalov. Igralci dokončajo pokale, ki vsebujejo tri dirke plus en bonus izziv, kot je uničevanje Goomb in ali drsenje na določeno razdaljo. Uspešnost se ocenjuje po skupnem številu točk, ki upošteva končni položaj, zaporedne kombinacije, raven lika/gosta/jadralnega padala ter osnovne statistike. Doseganje mejnikov točk nagradi Grand Stars, glavno valuto, ki odklene naslednje pokale, rubine, kovance in predmetne listke.
Igra je prvotno temeljila na shemi monetizacije gacha. Rubini, pridobljeni počasi skozi igranje ali kupljeni z resničnim denarjem, so poganjali Pipe, virtualni aparat za kapsule, ki je naključno delil like, goste in jadralna padala različnih redkosti. Visokokakovostni predmeti so nudili višje osnovne točke in večjo možnost vstopa v "Frenzy Mode", začasno okrepitev, ki omogoča neskončno uporabo predmetov in nepremagljivost. Mehke ovire so izhajale iz sistema preferiranih prog: vsaka proga ima nabor "Top Shelf" likov, gostov in jadralnih padal, ki odklenejo več mest za predmete in bonuse za točke. Lastništvo priporočene opreme zagotavlja veliko konkurenčno prednost, s čimer igralce usmerja k Pipe ali k mesečni Gold Pass za 4,99 USD, ki dodaja hitrost 200cc, dodatne nagrade in ekskluzivne izzive.
Kritike modela gacha, zlasti med zahodnimi občinstvi, ki niso vajena agresivnih nabiralnih škatel v Nintendovih izdelkih, so bile hitre. Regulatorni pritisk v nekaterih regijah in odpor potrošnikov sta vodila do preoblikovanja. Oktobra 2022 je Nintendo popolnoma odstranil Pipe in ga nadomestil s Spotlight Shopom, kjer so predmeti prodajani po pregledni, čeprav še vedno premijski, ceni v rubinih. Gold Pass ostaja, še vedno pa obstaja omejitev podobna vzdržljivosti: najvišje število dnevnih večigralskih dirk v uvrščenih slojih je omejeno, razen če igralci nadgradijo.
Večigralstvo samo je prispelo marca 2020 po več beta testih. Obstajata dva načina: standardni večigralec z uravnoteženimi predmeti za priložnostno igranje in uvrščeni večigralec, ki se vključi v tedenske lestvice pokalov. Točke iz določene skupine treh predhodno določenih prog določajo igralčev rang; najboljši izvajalci napredujejo v višje ranga za boljše nagrade, medtem ko nizki izvajalci tvegajo padec. Ta lestvica spodbuja nenehno prizadevanje za optimizirane nastavitve in nadgradnje delov vozil, ki zahtevajo podvojene pridobitve ali kovance v igri.
Avdiovizualna predstavitev Mario Kart Toura je po zvestobi blizu Mario Kart 7 in 8 Deluxe, čeprav z določenimi prilagoditvami za mobilne naprave. Modeli likov, geometrije prog in shader učinki so ponovno uporabljeni ali zmanjšani, vendar sunki barv, dinamični koti kamere in znani zvočni posnetki z džingli ohranjajo čarobnost, ki je primerljiva s konzolno kakovostjo. Pogosto so reference na Nintendovo dediščino: pikselski 8-bitni Mario, Pauline iz Donkey Konga in redki sovražniki, kot je Fire Bro, so se pridružili seznamu voznikov ob boku ustaljenih likov, kot so Mario, Peach in Bowser. Alternativne obleke – Vacation Luigi, Samurai Mario, Tanooki Rosalina – služijo tako kot oboževalcem prijazni dodatki kot tudi kot načini za monetizacijo.
Podpora po izidu je bila robustna. Nova dirkališča, kot sta Ninja Hideaway ali originalne mestne proge, zagotavljajo stalni pretok vsebine, zapuščena dirkališča iz iger SNES, GBA, DS in Wii pa se postopoma predelujejo. Nekatere debutantske proge Toura, zlasti metropolitanske, so se vrnile v glavne Mario Kart prek Booster Course Pass za Mario Kart 8 Deluxe, kar poudarja vpliv Toura na ekosistem serije.
Objavljeno:
Mar 11, 2022